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- ☆ [ゲームプレイ] Better Skills Download ID:3433 Author:Shadow32055 2024-08-30 23:22 Version:24.08.27.1
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RATE: ★=9 TAG: [バランス調整]
Better Skills
スキルレベルごとに得られるボーナスをカスタマイズできるようになるMOD。
一例として、活力 (Vigor)の片手用武器スキルは1レベルごとに攻撃速度が0.07%、ダメージが0.15%ほど上昇します。このMODはそれらを調整可能になります。
デフォルトではすべてバニラの値になっているので、好きな項目を変更しましょう。自分だけではなく、すべてのヒーローや一般部隊に適用されることに注意してください。
MCMを導入しているならそこで変更できます。導入していない場合はMODファイル内にあるconfig.xmlを編集してください。
※注意※
セーブファイルに途中導入、削除しても安全です。ただし設定した項目によってはゲームの再起動が必要になります。
そしてどんなMODにも言えることですが、導入前にバックアップを忘れずに。
推奨MOD
Mod Configuration Menu
1.2.8版から必要な前提MOD
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 31 Aug 2024. Better Skills. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3433>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dead Mod Pack Download ID:2552 Author:Various and Cheyron 2023-07-26 15:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=9 TAG: [互換]
有志による更新停止してしまったMODの最新版対応
MODごとに個別ファイルになっています。
※ただし本体バージョンに追いついてないものもあるので注意
■対応MOD
AI Marriage
Army Compositions
Army Formations Made Easy
BannerCraft
Bear My Banner
Better Quicksave
Dismemberment
Fighting Together Relationship
Fluid Combat Overhaul
Fire Lord
FixPersuasion
Heritage
Item Encyclopedia 1.5.9 only
Kaszniam's Make The Lord Naked
Mercenary Contract Fix
Moloch's Duels
Powerful Heroes
Pregnancy Control
Responsive Soldiers
Tournaments Enhanced Also a 2nd version compatible with my Gender Inequality mod
True Noble Opinion
True Prisoners
True Villagers 1.5.9 only
Xorberax's Deadly Combat
Xorberax's Shoulder Cam
Xorberax's Terrible Voice Acting Bug Fix Only
■類似MOD
Xorberax's Legacy …Xorberax's Deadly CombatとXorberax's Shoulder Camはこちらにも同封Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Various and Cheyron. 26 Jul 2023. Dead Mod Pack. 26 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2552>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drastic Battle Download ID:2188 Author:will 2024-01-26 08:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [騎兵] [誤射] [システム変更] [バランス調整]
Drastic Battle
新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。
1.装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)
2.現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。
3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。
4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手の短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。
5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。
すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 26 Jan 2024. Drastic Battle. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Houses of Calradia Download ID:2174 Author:zijistark 2021-10-08 11:40 Version:1.2.10.2
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]
Houses of Calradia
Houses of Calradiaは、AI結婚とAIクラン消滅を解決します。高貴な結婚をもっともらしく有機的に配置し、キャラクターの肥大化を最小限に抑えつつ、クランの生存適性を向上させるという全体的な目標を持ってそうしています。必要であれば(非常に稀ですが)、HoCは直接的にクランの絶滅を防ぐこともできます。
重要なコンテキスト(e1.5.5以降): バニラの新機能「AI結婚」は、親切に言うと、とても大量に簡略化されたシステムなので、私は誰にもお勧めしません。また、「結婚をする」ということは、Houses of Calradiaのほんの始まりに過ぎないことを忘れないでください。
歴史的な背景: バニラはAI-AI間の結婚をしない。まったくです。ゲーム開始時にすでに結婚しているとスクリプトに書かれているAI以外と、他のAIを結婚させることはありません。そのため、3世代目にはクランが絶滅し始め、世界は滅亡します。Houses of Calradiaの登場です。
特徴
* AI貴族同士のもっともらしい結婚を有機的にアレンジします。
* 貴族は、クランの適合性が低下すると結婚しやすくなり、そうでない場合は、だんだんと結婚を控える傾向が強くなります。
* 結婚に適した候補者がいない場合、適合性の低いクランは最終的に下位の貴族から結婚することを選択するかもしれません。
* キャラクターの肥大化を防ぐお見合いシステムを採用
* AIによるお見合いは27歳からなので、プレイヤーはたくさんの配偶者候補を持つことができます(設定可能)。
* クランで唯一生きている大人であるクランリーダーが死亡した場合、遠縁の者がその代わりを務めます。
* 豊富な設定オプションがありますが、Mod Configuration Menu(MOD)をインストールした場合のみです。
* Pacemaker(MOD)で定義したカスタムカレンダーやエージングレートをビルトインでサポートします。
* 既存のキャンペーンに自由に追加可能
* キャンペーンからの削除は特別な手順を必要としません。
互換性
Houses of Calradiaは非常に高い互換性を持っています。
* 外部依存はありません。ただし、ゲーム内の設定メニューにアクセスしたい場合は、Mod Configuration Menuをインストールする必要があります。
* 既存のセーブゲームへの追加や削除は心配無用です。
* 唯一の(ソフトな)非互換性は、結婚を手配する他のMODでしょうが、これは決してクラッシュまたは非可干渉性(incoherency)になることはありません。
* Pacemakerがロードされているかどうかを検出し、カスタマイズされたカレンダーや加速度的な老化に適応することもできます。
今後の作業
すでに過疎化したセーブゲームを持っていて、このMODをキャンペーンに追加した場合、現時点ではHouses of Calradiaはこれ以上のクランの消滅を防いで貴族の再建を始めることができるだけです:このようなバニラキャンペーンの修復のための「即時再繁殖」機能はまだ持っていません。しかし、これはこのMODの予定された機能です。
私はHouses of Calradiaに関する長期的な貴族/クラン人口とその行動を観察するために多くの統計収集コードを開発したので、私はお見合い、クランの適合性(特定のクランが将来的に全体的な健康という点でどの程度うまくいきそうかの予測因子)、新しい貴族クランを動的に導入する可能性、および不必要なキャラクターの肥大化を改善するという目的のために、グローバル人口制御などの調整と新機能を追加してこのデータに拡張を続けるつもりです。
最終的な注意事項
もし、Houses of Calradiaを気に入っていただけたなら、是非とも支持をお願いします。さらに、私の他のMODにも興味を持ってもらえるかもしれません。
* Pacemakerは、キャンペーンのタイムスケールを強力かつ細かく制御することができます。ペースメーカーを使用してタイムスケールを長くする場合は、Houses of Calradiaを使用することを強くお勧めします。
* Noble Titlesは、統治者とその家臣に性別や文化に応じた4ランクの称号が追加され、没入感を高めます。
* QuickStartは、1クリックで「新しいキャンペーン」からマップ上に移動できるようにするもので、パワーユーザー、テスター、モデラーに最適です。
私は、BUTR (Bannerlord Unofficial Tools & Resources) チームのメンバーでもあり、主にButterLibと、私たちのチームがMOD作成者とコミュニティのために提供する重要なサービスの中で関連するサービスに取り組んでいます。
私のプロジェクトと同様、質の高い貢献やコラボレーションは大歓迎ですが、Houses of Calradiaのソースコードを閲覧したいだけでも、GitHubのリポジトリから可能です。
https://github.com/zijistark/HousesCa…Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 8 Oct 2021. Houses of Calradia. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2174>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Opens 0800 - 1700 Download ID:1894 Author:OrderWOPower 2024-06-30 14:37 Version:1.0.9
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [トーナメント]
Arena Opens 0800 - 1700
■概要
闘技場の開場時間を8時~17時に変更し、より現実的にするMOD
■詳細
バニラでは午前2時から午後10時の間に闘技場に入ることができ、非現実的だと感じたので、開場時間を午前8時から午後5時の間に変更しました。これでもう、夜の暗いうちにトーナメントで戦う必要はありません。
■注意
MODの正しいバージョンと、お使いのゲームのビルドに必要な要件を確認してください!
既存のセーブにインストールしたりアンインストールしたりするのは安全です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 30 Jun 2024. Arena Opens 0800 - 1700. 29 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1894>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Random Events Download ID:1410 Author:Phill544 2024-01-23 06:44 Version:1.2.8
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RATE: ★=9 TAG: [イベント] [会話] [バランス調整]
Random Events
ランダムイベントを追加します。
キャンペーン中に様々なイベントが発生するようになります。
あなたにとって有益なイベントや妨害イベントが定期的に発生します。
◆特徴 Version:1.0.3
現在は59種類のランダムイベントが発生する可能性があります。
これらのイベントはプレイヤーの置かれている状況によって発生する条件が異なります。例えば派閥に参加している場合や兵士の数が少数である場合など条件付きの場合もあります。
経験値の獲得/兵の損失や獲得/居住地の繁栄/敵との戦闘など
◆設定
すべての設定とイベントは、\Modules\RandomEvents\ModuleData
にある .iniファイルを編集することで好みに合わせて調整できます。
・GeneralSettings.json
ランダムイベントが発生するまでの期間を変更することができます。
・RandomEventSettings.json
イベントが発生する確率やイベント固有の変数などを微調整することができます。
◆互換性
セーブデータ互換でいつでも導入及び削除も問題ありません。
また、ゲームコードを一切いじらないため、他のMODと高い互換性があるはずです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Phill544. 23 Jan 2024. Random Events. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1410>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Designer225's Miscellaneous Patches Download ID:1068 Author:Designer225 2024-01-10 13:22 Version:1.1.20.110
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [バグフィックス] [システム変更] [盗賊] [部隊] [HUD] [日本語化対応]
Designer225's Miscellaneous Patches
ゲーム内の小さな問題を改善するMOD。
fixされる内容は下記の通り。
・4種類以上の兵種を含む盗賊部隊のスポーンを改善。バニラでは1部隊に4種以上の兵種がいても最初の3種しか認識されず、半端な生成になってしまいます。
・未成年のキャラクターが大人のように見える年齢チェック機能を回避します。
・子供キャラであるにも関わらず、不自然な強さを回避します。
・キャラエディットで極端な造形をしたヒーローが、セーブのプレビューで正確に表示されない問題を改善。
・連射型のクロスボウに(主にMODで導入した連弩など)に残弾があるとクロスヘアが消失する問題の修正。
・放浪者スポーン時に最低年齢が20歳でなくなります。また年齢の範囲が「成人となる年齢~成人年齢+32歳」となります。
・ゲーム開始時の放浪者の最大年齢増加量を設定します。デフォルトは32歳(元々5歳+ランダムで最大27歳)です。※再起動は必要ありません。
・村人と町人のバリエーションと性別をわずかに増やします。また、変更された年齢モデルに関する問題を修正し、同時に一部の子供をより無邪気にします。
・町や村の労働者(一般の町民や村人ではない)の男性・女性の比率に影響します。デフォルトは30%です。ゲームのデフォルトは0%です。※再起動は必要ありません。
MCMで適用するパッチを設定してください。
※注意点として
他にも同機能のMODを導入している場合は、このMODのパッチ機能をオフにしてください。
説明に記述が無い場合はゲームの再起動が必要になります。
必須MOD
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 10 Jan 2024. Designer225's Miscellaneous Patches. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1068>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Daytime Hideout Assault Download ID:662 Author:ReaperAnon 2020-09-13 00:16 Version:1.5.1
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [削除済み]
Daytime Hideout Assault
昼間でも隠れ家(Hideout)襲撃が可能となります。
夜間まで待つ必要がなくなります。暗闇での戦闘に飽きた方、見えない攻撃にうんざりした方、このモジュールでいつでも盗賊の隠れ家を攻撃できます。
後継MOD:Daytime Hideout Assault RevivedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReaperAnon. 13 Sep 2020. Daytime Hideout Assault. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/662>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party AI Overhaul and Commands Download ID:493 Author:Captain_Octavius AKA Maegfaer 2021-03-23 04:09 Version:2.4.14
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [部隊]
Party AI Overhaul and Commands
※後継modが出ています→PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD
クラン部隊に高度な命令を出す事が可能になります。
またAIは関係性や文化によって標的にする領地が変わります。
会話ダイアログから、追従命令、巡回内容の変更、巡回エリア、防衛内容、駐屯軍に部隊を残すか、村の襲撃許可、包囲戦の許可、装備・物資の交換、ユニット・捕虜の入れ替え、他の軍団への参加許可、部隊へ全て編入、軍の指揮下に入れる、攻撃する部隊選別に損失を考慮するか、部隊の兵種指定などが命令できます。
クラン部隊に追従命令を出した後、
左Altキーを押しながら敵をクリックするとクラン部隊が追撃し交戦します。
プレイヤーが軍団を率いているなどで行軍速度が遅い場合に、クラン部隊を小規模な騎兵などで揃え、上記の命令を使うと敵を補足しやすくなり役立ちます。敵の追従をキャンセルするには左Altキーを押しながら他の場所をクリックします。複数のクラン部隊と連携可能です。
キーはconfig.xmlで設定可
全ての王国の領主は文化を共有する土地の征服を優先し略奪を避けるようになります。また、敵対国の領主は関係が良好なクランの領地を標的にしづらくなります。あなたを憎む敵対的な領主はあなたの領地を略奪し征服することを優先します。
これらはconfig.xmlで設定可
詳細はDescriptionをご確認ください。
互換性
ほぼすべてのMODと互換性があるはずとの事です。
前提MOD
Fixed Launcher 必須ではありませんが。起動時クラッシュを修正してくれる事があります。
Save Missing Module Fix このMODを無効にした際のクラッシュを防いでくれます。
日本語化
Party AI Overhaul and Commands Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Captain_Octavius AKA Maegfaer. 23 Mar 2021. Party AI Overhaul and Commands. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marry Anyone 1.2.8 Download ID:6381 Adult-Only Author:RoGreat 2024-01-15 14:07 Version:3.0.4
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RATE: ★=8 TAG: [結婚] [コンパニオン]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat. 15 Jan 2024. Marry Anyone 1.2.8. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6381>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Scouting affect Movement Speed FIXED Download ID:6347 Author:quezzas 2024-01-24 04:14 Version:1.1.3
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [移動速度] [偵察] [スキル]
Scouting affect Movement Speed FIXED
Scouting affect Movment Speedの有志による1.2.8更新版
偵察(Scout)パークはマップ上でのパーティーの移動速度に影響を与えるようになり、
移動中に経験値を得るMOD。
初期値はプレイヤーパーティのみが対象、速度倍率0.006(偵察200なら速度+1.2)
これらは同封してる設定ファイル(CTXP.config)でボーナスの倍率や適応対象の調整が可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quezzas. 24 Jan 2024. Scouting affect Movement Speed FIXED. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6347>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Militias Updated Download ID:5504 Author:Gnivler 2023-05-08 02:14 Version:1.1.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [盗賊] [山賊] [部隊] [日本語化対応]
Bandit Militias Updated
Bandit Militias の更新版
盗賊の仲間で結成された「盗賊団」がヒーローを率いてフィールドを徘徊するようになります。
彼らは訓練とアップグレードを行いより強力になり、時には村を襲撃します。
■既知の互換性の問題(旧版より、改善したかの記載無し)
-Serve as soldier で、BM(Bandit Militia) encounterメニューが開いているときにセーブすると、残念ながらセーブが壊れます。BM encounterメニュー中にセーブしないでください。
■前提
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gnivler. 8 May 2023. Bandit Militias Updated. 8 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5504>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultured Start Updated Download ID:5342 Author:Citillara 2024-08-10 02:15 Version:1.2.1
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RATE: ★=8 TAG: [キャラクリ] [設定] [クイックスタート] [出生変更]
デフォルト以外の状況からストーリーを開始できます。
状況は以下の通り
・デフォルトの開始 - ベースゲームと同じように、ロードアウトとパーティを組んで開始します。
・商人スタート - 数頭のラバと基本的な傭兵が与えられる基本的なスタートです。
・追放された貴族 - 仲間のボディーガードとそれなりの名声を持って、出身の派閥から追放された状態でスタートします。出身文化での評判は悪影響を受け、戻れば犯罪者とみなされます。
・傭兵スタート - 衰退中の傭兵団の新任リーダーとしてスタート。まずまずの兵力と傭兵を擁しているが、食料は少なく士気も低い。早く解決しないとすぐに軍隊を失うことになる。
・略奪者スタート - あなたは略奪者であり、略奪者の仲間もいます。すべての派閥の中で中程度の犯罪者として設定され、もはや誰とも戦争をしていませんが、都市は閉鎖されています。
・家臣スタート - 選択した文化で少数の軍隊を率いて家臣としてスタートします
・王国開始 - 領地も軍隊も、維持するための資金もほとんどない状態で、新しい王国として開始します。自分の軍隊と、軍隊を擁する 2 つの仲間の軍隊から開始します。合計で約 200 人の異なる階層の軍隊です。オプション名は文化に基づきます。この開始では、ゲーム オプションに関係なく王国が作成されます。基本ゲームのクエストはある程度機能しますが、安全のために、ゲーム オプションとして Sandbox No kingdom をお勧めします。
・城を獲得 - 王国の開始と似ていますが、選択した文化のランダムな城から開始します。依然として自分の王国として開始します。
・キャプターからの脱出 - 略奪者はどこにも犯罪者おらず、略奪者の友達もいない状態でスタートしますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Citillara. 10 Aug 2024. Cultured Start Updated. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5342>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Companions For My Tavern Download ID:4862 Author:Cawe321 2023-12-22 20:45 Version:1.2.7
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RATE: ★=8 TAG: [コンパニオン] [NPC] [雇用] [部隊] [子供]
居酒屋の放浪者の数が少なすぎると感じたことはありますか? はいの場合、
この mod はあなたのためです!
このモッドがあれば、次のコンパニオンの選択肢が不足することはありません!
この mod は、毎日の開始時に、各酒場に特定の数の放浪者がいることを保証します。
放浪者の数はあなた次第です!
ただし、PC の仕様に基づいて、放浪者の数を膨大な数に設定すると、
遅延が発生する場合があることに注意してください。
「Heroes Come Of Age」を 18 歳未満に設定する Mod ( Kaoses Tweak Updated )
この mod の MCM 設定には、
mod の互換性を最大化するための最小年齢制限が組み込まれているため (年齢設定は 18 歳未満にはできません)、
ファイルを介して手動で設定を編集する必要があります。
ファイル エクスプローラーを開き、次の場所に移動します。
Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\Global\MoreCompanionsForMyTavern\MoreCompanionsForMyTavern.xml
minCompanionAgeの値を次のようにセットします。
18→10
これを行うことにより18歳以下のコンパニオンを募集できるようになります。
子供は無敵の為、次のMODを併用すると良いでしょう
{Children Are No Longer Invulnerable}Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 22 Dec 2023. More Companions For My Tavern. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4862>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Volley Updated Download ID:5562 Author:ythogh 2023-11-07 22:12 Version:1.1.5
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RATE: ★=8 TAG: [戦闘] [弓兵] [弩兵] [部隊] [武器] [弓] [弩] [投擲] [インターフェイス]
Volley Updated
シンプルな機能で斉射を可能にする
編隊を選んでUキーで斉射/各個を切り替える
弩や弓だけでなく投擲でも可能
移動指示より再装填を重視するようで、移動命令が通りにくくなるのに注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ythogh. 7 Nov 2023. Volley Updated. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5562>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scatter Around Expanded Download ID:4134 Author:Resuprobe 2024-08-08 02:40 Version:1.4.3
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [戦闘] [陣形] [部隊]
このMODは、戦闘画面に弓兵を戦略的に配置することができます。
これにより、ゲームの戦略性を向上させることができます。
このMODを使用すると、自チームの射手が敵軍を狙うためのポイント(青色の矢印)を配置することができます。ポイントは、命令インターフェイスが開いているときに配置することができます。F2+F8命令(散開)が発動されると、弓兵はポイントに向かいます。
なお弓兵は陣形がポイントに近い場合のみ、ポイントに配置されます。
操作キー
H ポイントを配置する
V 最も近いポイントを削除します(フラグ順に相対します)
Q ポイントを左回転させる
E ポイントを右回転させる
テンキー0:すべてのポイントの削除
テンキー1:ベースマップのポイントのオン/オフを切り替え
テンキー2:プレイヤーが配置したポイントの削除
Alt GR : ポイントの表示とカウント
左alt: ポイントの表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Resuprobe. 8 Aug 2024. Scatter Around Expanded. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4134>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warbandlord Download ID:3961 Author:whiteivory 2024-07-21 21:01 Version:1.2.14.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘]
バナーロードの戦闘は良いのですが、もっと良くなるはずです。鎧は紙切れのように感じられるし、農民は農具でよく訓練され装備された戦士を殺してしまいます。Warbandの戦闘を見直すと、このmodで何かを変えたいと思うようになりました。
防具の耐性
鎧の素材には意味があります。
バナーロードでは、ダメージ軽減の計算には胴体部分の鎧の防御力の合計しか使わないので、防御力の低いチェーンメイルやプレートは役に立ちません。しかし、Warbandlordでは、チェーンメイルとプレートは貫通閾値の変換率とダメージ軽減率も高く、防御力が同程度の布や革より優れています。
材質は 布、革、チェーンメイル、プレートの4種類あります。 素材耐性値は、その素材がダメージに抵抗し、吸収する能力を意味します。高ければ高いほど、鎧を貫通しにくくなり、貫通したダメージは低く抑えられます。材質は4種類あります。 布、革、チェーンメイル、プレートの4種類です。 素材抵抗の値は、その素材がダメージに抵抗し、吸収する能力を意味します。高ければ高いほど、鎧を貫通しにくくなり、貫通したダメージは低く抑えられます。
防具の素材耐性は、設定ファイルにて異なるダメージタイプに対して個別に設定することが可能です。
防具の材質は防具の値段に影響します。
またダメージ貫通の計算方法を変更しました。
Warbandlordは防具の防御力の合計値を使用するのではなく、防具の防御力を個別に計算します。より多くの防具を入手し、より良い素材の防具を入手することは、高い防御力を持つ単一の防具よりも重要です。
例:敵の腕に攻撃が当たった場合、ダメージはまず手袋を貫通し、ケープ(腕の防具)、最後に肉体(腕の防具)を貫通しますが、計算に参加しているすべての防具はダメージをある程度吸収し、貫通時のダメージを減少させることができます。
インベントリの比較方法を変更しました。
防具の比較に、素材耐性と防具の防御力のスコアを使用するように変更されました。これにより、素材の異なる2つの防具を比較することが容易になります。アップロードされた画像は、その違いを表しています。
キャラクターの体力の変更
基本的な体力の上限が35になり、ウォーバンドと同じになりました。兵士は属性を持たないので、スキルやレベルによって体力を増加させる必要があります。
キャラクターの体力制限=基本体力+レベル/4+主な近接スキル*0.05+主な遠距離スキル*0.02+運動能力*0.1
全体的にWarband の兵士の体力制限に近いです。設定ファイルで基本制限を変更することができます。
既存のセーブでWarbandlordを有効にすると、諸侯のヒットポイントは負傷するまで(高いまま)残ります。
武器のダメージ
武器のダメージは、以下の要素に影響されます。
刀身のランク
武器の使用方法(振り、突き、投げ)
武器ダメージの種類 (斬撃, 刺突, 鈍撃)
武器の分類 (片手剣, 両手剣, 片手斧...)
すべてのパラメータはconfig.xmlで変更可能です。防具の耐性と連携させることで、ウォーバンドに近い戦闘体験ができるようになります。
弓とクロスボウについては、MouduleDataフォルダにある*_weapon_warbandlord.xmlで変更しました。ダメージの変更により、価格が大きく変わる可能性があります。
弓とクロスボウを追加した他のMODを使用している場合は、srust_damageとspeed_ratingを変更することで、バランスの取れた使用感を得ることができます。
スキルボーナス
スキルボーナスは2種類あります。
武器ダメージボーナス:Power Strike、Power Draw、Power ThrowのようなWarbandのスキルボーナスをシミュレートするために、Warbandlordはコンフィグに3つのスキルボーナスを追加しました。WarbandではPower StrikeのLv.10で80%ダメージが増加し、Bannerlordではスキルの上限が330なので、Meleeボーナス=80 / 330 ≒ 0.242となります。
代替攻撃ボーナス:近接スキルはボーナス武器のバッシュ攻撃、キックはアスレチックを使用することができます。これは、プレイヤーの特権のいくつかの種類は、代替攻撃は、少なくとも1ダメージのバニラダメージ計算を使用します。
Warbandlordのスキルボーナスは鎧の貫通前に計算され、ネイティブのスキルボーナスは鎧の計算の後に計算されます。このため、低Tierの武器を持った低スキルの兵士は重装甲の鎧の兵士にダメージを加えにくく、スキルレベルが武器の品質と同じくらい重要になります。
盾へのダメージ
Bannerlordの盾は硬すぎ、特に両手斧に対して強すぎました。
現在、盾は壊れやすくなっており、両手斧と投擲斧を使用することで盾を素早く壊すことができます。
盾のダメージボーナスは設定ファイルで変更可能です。
戦闘パラメーターの変更
主に長柄武器の突きの使い方に焦点を当て、その効果を示す画像をアップロードしました。
長さを生かすために構え方を変更し、上段突きは下段突きより少し長く、右側攻撃は左側攻撃より少し長く、ダメージチェックポイントを減らして突きを使いやすくしています。
振り、突き、矢撃ちの攻撃角度を変更し、近くにいる歩兵を少し攻撃しやすくしました。
攻撃とジャンプの停止時間を変更し、これらのアクションをより頻繁に使用できるようにしました。
騎乗
騎乗者の体力が、武器のダメージや ワーバンドスタイルに合うように減少しました。
マウントのプロパティの倍率はconfig.xmlで変更可能です。
Warbandlordでは、騎乗者が全速力で突撃すると10~15ダメージを与えられますが、これは基本ヘルス35の制限では十分な高さです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, whiteivory. 21 Jul 2024. Warbandlord. 21 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3961>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BUTR's Player Switcher Download ID:3666 Author:BUTR Team 2023-06-30 20:17 Version:v1.9.10
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ヒーロー切替] [キャラクター] [コンパニオン] [クラン] [システム追加変更] [日本語化対応]
このMODは、任意のタイミングで操作するヒーローを切り替えることが可能で、世界中のあらゆるクランのほぼ全てのヒーローを操作できるようにするMODです。
デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるため、プレイヤーは自クランパーティーの戦闘も操作して楽しむことが出来ます。
【現在の機能】
〇スイッチヒーロー
操作するヒーローを自クラン内のパーティーリーダーの中から選んで切り替えることができます。
〇スイッチクラン
チートモードが有効な場合にのみ利用可能です。任意のクランに切り替えることができます。
ただし、チートモードは長時間実行されるゲームの不安定な機能と見なされますので、それらの中であまり多くの時間を費やさないようにしてください。
【ヒーロー切替キー】
・「Endキー」を押して任意のタイミングでヒーローを切り替えることが出来ます。
(バニラオプションのキー設定で変更可能)
・また、デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるので、同メッセージにより切替を行うことも可能です。
・切り替えて操作できるヒーローはパーティーリーダーのみです。コンパニオン/非リーダーとしてパーティーに参加することはできません。
【MCM設定】
・切替メッセージを表示する:これを有効にすると自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されます。(デフォルト有効)
・チートモード:これを有効にすると上記スイッチクラン機能を使用できます。(デフォルト無効)
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ネクサス説明欄にはあまり多くのことが書かれていないので、以下、このMODを実際に使ってみてわかったことを書いておきます。(試した環境はゲーム本体v1.0.3で、MODver1.9.8とver1.9.9です。以下文中の筆者とは、このデータベース説明欄を書いている者を指します。)
①ヒーロー切替時、元々操作していたヒーローはAIによって自動操作される。
切替中、元ヒーローの動きは停止しているわけではなく、他ヒーローと同様にAIによって自動制御されています。
そのため、元ヒーローの所持品はロックしていても勝手に処分/売却されます。(装備している武具は大丈夫でした。)
【対処法1】
・切替メッセージでのみ切替を行う。
切替メッセージに従って切替を行う場合、同時に一時停止してくれるので、戦闘後すぐに元ヒーローに戻ることで、所持品を勝手に処分されることはありませんでした。
元ヒーローが攻城戦マップフェーズ中であった場合には、戻る際に自動で一時停止されなかったので、それが気になる場合はspaceキーを押して手動で一時停止することが可能です。
【対処法2】
・貴重品を持ち歩かない。
要塞の隠し場所や他MOD(Player Storage、Player Storage - 1.1.x)などを使って、処分されたくないものを持ち歩かないようにすることでも対処可能です。
②切替メッセージが表示されるのは、自クランパーティーに指揮権がある戦闘のみっぽい。
自クランパーティーが他軍隊に従軍中であるなど、指揮権が無い戦闘の場合、画面上部に「〇〇が攻撃されています。」等の通知だけは表示されるものの、切替メッセージは表示されませんでした。
Endキーを使って手動で切替を行うことは可能です。
【対処法】
・他MOD(PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD)を使って自クランパーティーが勝手に他の軍隊に従軍するのを制限する。
ただ、筆者の環境ではPARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILDを併用した場合、しばらくの間は命令が有効なのですが、いつの間にか勝手に他軍隊へ従軍していることもあったので、その際には、Diplomacyの使者機能を使って命令を出し直していました。
③サブクエスト受注中に切り替えると失敗扱いになる。
盗賊襲撃や隊商護衛など何らかのサブクエストを受注していた場合、達成期限が残っていても、他ヒーローに切替を行った時点でそのサブクエストは失敗扱いになるようです。
筆者はメインクエスト達成後のセーブデータでこのMODを途中導入したため、メインクエストがどのような扱いになるのかはわかりません。
【対処法】
・サブクエストを優先させたいなら、切替メッセージで「いいえ」を選んで切替を行わない。
④切替を行うごとになぜかコンパニオン人数の表示が一人ずつ増える。
実際のコンパニオン人数は増えていないにも関わらず、切替を行うごとにクラン画面のコンパニオン人数が一人ずつ増えた表示(10/10人なのに11/10人となっている)となるようです。
すぐには問題ありませんが、バニラの仕様で、コンパニオン人数が上限を超えていた場合、そのまま長期間プレイするとコンパニオンが死に始める(出奔扱い?)ようです。
セーブ⇒ロードすると正しい人数表示に戻っています。
【対処法】
・他MOD(UnlimitedCAP (Companions and Parties))などを使ってコンパニオン人数上限に余裕を持たせてやる。
⑤切り替えたヒーローで敗戦後、切替メッセージですぐに元ヒーローに戻ろうとするとCTDする。
筆者がこのMODで経験した唯一のCTDです。(おま環の可能性もあります。)
【対処法】
・切替メッセージは「いいえ」を選んですぐには元ヒーローに戻らず、捕虜状態から解放されてからEndキーで元ヒーローに戻る。
⑥他MOD(Useful companions)のメンバー転送機能との併用はできるのか?
Useful companionsには、パーティ間でコンパニオンを移動できる機能があるようですが、その機能はゲーム本体v1.1.x対応のverのみに追加された機能のようで、筆者環境はゲーム本体v1.0.3のため未検証です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 30 Jun 2023. BUTR's Player Switcher. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3666>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Freelancer Download ID:2831 Author:Bloc 2021-06-27 03:07 Version:1.2.5
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [戦闘] [フリーランサー] [日本語化対応]
Freelancer
フリーランサー-通常の兵士としてパーティーに参加するオプションを追加します。
司令官の軍隊で経験を積むにつれて、あなたは昇進し、より良い装備を手に入れるでしょう、戦いに参加し、スキルを高め、王国と領主に仕えましょう。
■サービス(功労)レベル
敵の撃破人数によって上がっていきます
このレベルが高くなるほど色々な恩恵や勧誘がくるようになります。
■諸侯の護衛兵への勧誘
従軍中に戦果を挙げ続けサービスレベル3以上でクランへの忠誠度90以上の場合、所属してる諸侯の護衛にならないかという提案が来ます、
護衛になると貴族兵最上位の装備を与えられ賃金も2~3倍に増額します、
ただし使えてる諸侯が戦場でダウンした場合にクランとの関係-5、戦死した場合は関係-25になります。
この提案については断ってもペナルティはありません。
■派閥参加の勧誘
一定の要件を満たすと、将軍として派閥に参加することが求められます、現在、これらの要件は設定できませんが、将来的には設定できるようになります。
その派閥でサービスレベル4~の状態で最低200日(設定ファイルで変更可能)従軍する必要があります。
日数はリセットされず、レポートメニューで確認することができます。
所属日数以外にもリーダーシップスキルが100以上である必要があります。
これはバニラの家臣や傭兵契約とは異なりますのでご注意ください、
この契約では、あなたは将軍の評議会のメンバーになります、しかしその評議会のリーダーになるわけではありません。
辞退すれば、軽微な人間関係のペナルティを受けることになりますが、フリーランサーであり続けることになります。
受け入れれば、すぐに混合ユニットを得て、そのサブクランやファクションの一員となります。
また、自分の状態や成果に関わらず、毎週3000~6000ゴールドをランダムに獲得することができます。
この評議会のメンバーとして、戦闘や王国の決定に参加することができます。
ただし、「クラン」の軍隊を解散して町長に選出されることはできません。
将軍になると、「クラン」タブの「王国を離れる」をクリックすることで、王国を離れることができますが派閥内の領主との関係に深刻な影響を与えます。
■小規模の部下の追加
サービスレベル6になると少数のコンパニオンが付きます。
※既知の問題として休暇で一時離脱し再度合流したときにこのコンパニオンが戻ってこない可能性があります。
■除隊について
正式に除隊する場合でも所属諸侯との関係がマイナスになり名声もマイナスになります、
ただしある程度戦果を上げている場合「名誉除隊」という手段も追加され
この場合はペナはありません、また190人以上(設定ファイルで変更可能)倒してる場合は支給された装備も持ち帰れます。
■人気と反乱
軍隊内での人気を決定する人気システムがあります。
一見すると、兵士に「人気」という指標があるのは奇妙に思えるかもしれませんが、これは本MODの反乱システムと強く結びついており
人気があれば、自軍内で反乱を起こすことができます。
仲間を説得して、現在の領主とその理不尽な決定に対して武器を取ることができます。
成功の可能性は、そのパーティのユニット数と、その軍の中でのあなたの人気度に基づいて決定されます、
成功すればあなたは軍の一部を指揮することになり、軍資金を奪うことになります。
リーダーは戦いなしでは軍の奪取を許さない可能性が高いので、戦いの準備をしておきましょう。
チャンスは戦いになったときにどれだけの人を味方につけるかでも決まります、
もし失敗すれば、あなたは捕虜となり、国家の敵となり、さらには首をはねられるかもしれません。
反乱を起こすには、最低でも名声50、人気50が必要です。
■互換
General's bodyguards このMODで追加されるプレイヤーの近衛兵はフリーランサー時にも出現します。
Telepathy 行軍中の諸侯との会話可能、またフリーランサー中には一時離脱してしまうコンパニオンの呼び戻しも可能
■類似MOD
Serve as soldier 別作者が作ったフリーランサーMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 27 Jun 2021. Freelancer. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2831>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Spawn More Clans Download ID:5044 Author:Cawe321 2023-04-09 14:50 Version:1.1.2
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [バランス調整] [クラン] [日本語化対応]
ゲーム途中の日数経過でランダムなクランを生成させるMODです。
生成されたクランは既存の王国に所属するか、そうでなければ傭兵クランとなります。
製作者様曰く、このMODはゲーム途中で追加・削除が可能ですが、削除の場合は生成されたクラン自体はセーブデータに残るとのことです(ゲーム途中の追加で問題がないことはこの説明文編者環境で確認済)。
生成されるクランの日数や王国に所属する確率などはMCMで設定が可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 9 Apr 2023. Spawn More Clans. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5044>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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