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- ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Origins Download ID:12146 Author:dvancoille 2026-08-22 17:17 Version:1.1.11
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RATE: ★=1 TAG: [スタート変更] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Origins
生い立ちの選択で、開始時の状況が決まるようにする大型MOD。
▼ 決まるもの
・スキル、注力点、能力点、気質の経験値
・所持金、名声、影響力、氏族の階級
・衣服、防具、武器、馬、持ち物
・兵、仲間、隊商、氏族の追加の部隊
・両親、兄弟、味方、後ろ盾、仇敵
▼ 注記
・氏族と王国への所属も、選択によって決まる
・傭兵、家臣、王、領地持ちのいずれからも始められる
・開始地点と本拠も、選択に応じて決まる
・追加コンテンツがあれば、船と艦隊も割り当てられる
・事典の人物紹介が、選択に沿って書き起こされるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, dvancoille. 22 Aug 2026. Dynamic Origins. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12146>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Realistic Combat Mod Download ID:11507 Author:Ulfkarl 2026-09-13 08:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Realistic Combat Mod
装甲材質と武器タイプの相互作用に基づいた現実的な戦闘ダメージ計算システム。
▼ 主な機能
・10種類の装甲材質を自動判定し、切断・貫通・打撃ダメージに対する耐性を個別に設定
・武器の種類と重量に応じた衝撃ダメージの計算。剣は切れ味、斧は衝撃、槌は装甲貫通に優れる
・頭部・顔・首・胸部など9つの部位ごとに異なる装甲を適用
・馬の突撃ダメージを大幅に強化し、速度に基づいたノックバック判定を実装
▼ 詳細システム
・槍と長柄武器の突き攻撃にダメージブースト適用
・盾殴り・武器殴り・拳撃が装甲材質システムを通じて処理される
・顔への強い打撃でノックダウン発生
・矢と弩は運動エネルギーベースの貫通判定
・装甲品質(錆びた・強化・高級など)が保護性能に影響
▼ 前提・設定
・Harmony必須
・rcm_config.xmlで全パラメータ調整可能
・デバッグモードで各ヒットの詳細ログ出力
・装甲ツールチップを材質ベースの保護値に変更
▼ 推奨MOD
・Realistic Combat Sounds
・Realistic Blood
・Realistic Combat AdjustmentsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 13 Sep 2026. Realistic Combat Mod. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11507>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS Attribute Per Level Download ID:11493 Author:WastedPotentialStudios 2026-09-05 09:51 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

WPS Attribute Per Level
レベルが上がるたびに、能力点を1つ得られるようにするMOD。
▼ 内容
・作品側では4レベルごとに与えられていたものを、毎回に変える
・注力点の得られ方は元のまま
・主人公だけが対象で、思考側の挙動は変えない
▼ 注記
・所定のフォルダへ解凍し、起動時の一覧から有効にする
・同種の能力点や育成のMODとは競合する場合がある
・作品側の催しを使う造りで、実行中の書き換えに頼っていないとしている
・再配布と複製は認められていないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WastedPotentialStudios. 5 Sep 2026. WPS Attribute Per Level. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Powerful Heroes Revived Download ID:11445 Author:d3athskat3r 2026-08-25 04:35 Version:1.2.4
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Powerful Heroes Revived
英雄を、戦場で強くするMOD。
▼ 注記
・自分と仲間、貴族が対象になる
・受ける損害に、倍率を掛けられる
・体力にも、別の倍率を掛けられる
・馬についても、同じ設定がある
・敵の兵、敵の英雄、味方の兵などで分けられる
・元は別の作者のMODを、新しい版に移したもの
・船の追加コンテンツにも、対応している
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, d3athskat3r. 25 Aug 2026. Powerful Heroes Revived. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Bandits Plus Download ID:11441 Author:Ceqk 2026-09-02 17:12 Version:9.8.1
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RATE: ★=1 TAG: [山賊] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Bandits Plus
山賊の思考、装備、戦利品を作り替える大型MOD。
▼ 内容
・突撃一辺倒だった山賊が、地形と構成に応じた戦い方を選ぶ
・歩兵は矢の下で慎重に進み、騎兵は側面に回る
・数で大きく劣ると、退却するようになる
・装備が文化と階級に応じて、毎回組み直される
・勝つと、奪った金と品の一覧が示される
▼ 注記
・隠れ家の守り手は、最後まで戦う
・貴族や名士だけの品は、山賊には回らない
・湧く数、部隊の上限、再び湧くまでの間隔を調整できる
・山賊が王国の兵に昇格しないよう、制限もできる
・易しいから難しいまで、まとめて切り替えられる
・作品側のファイルは上書きしないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 2 Sep 2026. Better Bandits Plus. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realm Of Thrones Troops Addon Download ID:11432 Author:Marlin212 2026-05-31 02:29 Version:8.0.1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marlin212. 31 May 2026. Realm Of Thrones Troops Addon. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11432>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Filter Download ID:11812 Author:LiZhenhuan1019 2026-07-01 00:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [陣形] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Formation Filter
配置画面での兵の振り分けを、条件で指定できるようにするMOD。
▼ 仕組み
・作品側は「有効か無効か」の2状態で、優先度を上げるだけだった
・このMODでは「含む」「除く」「問わない」の3状態になる
・全ての条件を満たした兵だけが、その隊形に入る
・1つの隊形に複数の組を作れ、組ごとに条件と重みを設定できる
・複数の隊形が同じ兵を受け入れる場合は、重みで割り振りを決める
▼ 追加される条件
・片手武器、両手武器、弓、弩、投石
▼ 注記
・条件を絞りすぎると、どの隊形にも入れない兵が出る。その場合は警告が出る
・援軍にも同じ条件を適用する設定がある
・設定は戦役のセーブに保存され、作品側の配置設定は壊さない
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 1 Jul 2026. Formation Filter. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Rogue Clans (1.3 and further) Download ID:11426 Author:halvvv 2026-05-28 20:48 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

No More Rogue Clans (1.3 and further)
滅亡した王国の浪人クランを自動的に他国へ統合するMOD。
▼ 機能
・王国が滅亡したクランは一定期間後に強制的に別の王国に参加
・バニラでは参加しないと4週間で消滅するため、クランの存続を保証
▼ 前提MOD
・Harmony必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, halvvv. 28 May 2026. No More Rogue Clans (1.3 and further). 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11426>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Execution Improves Relations Download ID:11387 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:40 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [処刑] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Execution Improves Relations
処刑の影響を、政治的に作り直すMOD。
▼ 内容
・作品側では、全ての貴族が同じだけ憎んだ
・このMODでは、相手の一族が60下がる
・友人は30、同じ王国の貴族は10下がる
・名誉ある中立の者も、10下がる
・それ以外は、気にも留めない
▼ 注記
・その王国と戦う勢力は、逆に15上がる
・その人物を憎んでいた貴族も、同じく上がる
・不名誉な貴族を斬れば、反発は半分になる
・捕虜を解き放つと、慈悲の経験値が20入る
・処刑の前に、実際の増減が表示される
・反応の強さは、0から5倍まで調整できる
・自分の処刑と解放だけが、対象になる
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Execution Improves Relations. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11387>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Industrial Revolution Download ID:11324 Author:mithridateseupator 2026-06-03 19:36 Version:1.1.2
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Industrial Revolution
居住地への投資と、資源のやり取りを大きく広げる大型MOD。
▼ 投資と寄付
・街、城、村へ金を寄付でき、繁栄度や世帯数が増え、名士との関係も上がる
・焼かれた村を、部隊の人手と時間で再建できる。兵の数と質で日数が変わる
・名士に兵を渡すと民兵に加わり、関係と名声、名士の権勢が上がる
・名士に資金援助を求め、関係20と引き換えに2,000を得られる(標準)
▼ 経済の変更
・建設の加速が、蓄えの金に比例して伸びるようになる
・村の世帯数が800を超えても、食料と生産が伸び続ける
・繁栄した街と城が、村の世帯の増加を後押しする
・食料が尽きた街は家畜を潰し、最後には馬にも手を付ける
・繁栄した街は工房の産出が大きく伸びる(6000で2倍、9000で3倍)
・村が加工品と馬を高く買うようになり、村と街の持ち金も増える
・捨てた戦利品が全て経験値になり、価値を基準に換算される
・兵と捕虜を、村や街で売れるようになる
▼ 注記
・数値の多くはMCMのつまみで調整できる
・日本語を含む11言語に対応する
・経済や名士との会話を変えるMODとは競合する
・セーブに独自の値を書き込まないため、外せば元の計算式に戻るとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mithridateseupator. 3 Jun 2026. Industrial Revolution. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11324>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign Download ID:10846 Author:AC 2026-08-30 22:50 Version:0.3.2
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign
戦役を、仲間と共に遊べるMOD。
▼ 内容
・主催者が、自分の機で戦役を進める
・併せて、専用の対戦用の場を立てる
・戦いだけが、その場に移される
・参加者は、そこで共に戦う
・結果は、戦役の側に返される
▼ 注記
・敵味方のどちらにも、付ける
・敵の軍を、指揮することもできる
・戦いの前の、配置の段階も再現される
・一人で複数の隊を、受け持てる
・操作を、一時的にNPCへ預けられる
・野戦、村、攻城、出撃、隠れ家に対応する
・兵の数は、2000まで上げられる
・馬や亡骸を、即座に消す設定もある
・観戦の仕組みも、用意されている
・独自の人物を、皆で作る仕組みもある
・主催者側は、専用の配信用の環境が要る
・接続には、開放した口か仮想の網が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AC. 30 Aug 2026. Mount and Blade II Bannerlord Coop Campaign. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10846>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deferred Education Download ID:11263 Author:echieve 2026-08-29 03:31 Version:0.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [子供] [スキル] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Deferred Education
子の教育の選択を、成人した時にまとめて片付けられるようにするMOD。子が増えた後の繰り返しを省けます。
▼ 内容
・未成年の間は教育の通知を停止
・成人の通知を押せば、溜まっていた選択をまとめて処理
・通知を閉じたり、途中で抜けたりした場合、残りは自動で決定
・Ctrlを押しながら通知を押せば、開始する年齢も選択可
▼ 前提
・「Harmony」
・1.2.x、1.3.x、1.4.xのベータと「War Sails」で動作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, echieve. 29 Aug 2026. Deferred Education. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11263>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Olto Craft Multiple Languages Download ID:11086 Author:sonKALE 2026-05-08 01:51 Version:1.5.6.2
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RATE: ★=1 TAG: [日本語対応] [鍛冶] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Olto Craft Multiple Languages
「Olto Craft」を17言語に対応させた再公開版。日本語を含む各国語のメニューが入り、遊びの中身は元のMODのままです。
▼ 内容
・元の「Olto Craft」の作成、購入、工房、溶解のメニューにそのまま対応
・対応言語はトルコ語、英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ポルトガル語、ポーランド語、ルーマニア語、ロシア語、日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、ベラルーシ語のキリル文字とラテン文字、ウクライナ語の17
・MODの名前とIDを「OltoCraftMUL」に分け、元のMODとは別の配布物として整理
・第1.5.6.2
▼ 前提と導入
・前提MODは無し。バニラのモジュールがあればよい
・アーカイブを展開し、「OltoCraftMUL」のフォルダを「Modules」へ移してランチャーで有効化
・元の「Olto Craft」の作者への謝辞がある
・説明はトルコ語と英語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sonKALE. 8 May 2026. Olto Craft Multiple Languages. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11086>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Persuade Anytime Convince Lords Download ID:11700 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [説得] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Persuade Anytime Convince Lords
寝返りの交渉を、いつでも始められるMOD。
▼ 注記
・作品側では、軍にいる貴族は話を聞かなかった
・戦時は大抵そうで、切り出せなかった
・このMODでは、その断りが取り除かれる
・王家の氏族の貴族にも、話を持ち掛けられる
・一度失敗した後の待ち時間も、無くなる
・関係が低い場合の断りは、初期状態では残る
・それも外す設定が、別に用意されている
・交渉そのものの難度と費用は、変わらない
・断りごとに、個別に切り替えられる
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Persuade Anytime Convince Lords. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11700>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harmony 1.4.1 Beta Download ID:11036 Author:Trashpanda 2026-05-03 09:10 Version:1.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Trashpanda. 3 May 2026. Harmony 1.4.1 Beta. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11036>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence Calradia Unfiltered. Discriminatory background. Download ID:10908 Adult-Only Author:ezequielache 2026-06-26 09:59 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [会話] [外交]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ezequielache. 26 Jun 2026. AI Influence Calradia Unfiltered. Discriminatory background.. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10908>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Town Tweaks (Remote Management and Culture Change) Download ID:10861 Author:Zemrx 2026-04-24 22:53 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Town Tweaks (Remote Management and Culture Change)
所有する街と城を、離れた場所から管理できるようにするMOD。
▼ 内容
・氏族の画面の領地の一覧から、街や城の絵を押すと操作の項目が出る
・建設の待ち行列、事業、代官の任命、蓄えの金を、どこにいても扱える
・街だけでなく城も同じように管理できる
・建設の速さ、加速の費用、加速で得られる量を、いずれも設定で変えられる
・費用を払って、居住地の文化を変えられる(標準で50,000)
▼ 注記
・作品側の画面の造りをそのまま使っており、見た目が浮かないとしている
・設定はMCMがあればそこから変えられる
・画面を拡張する土台MODは不要で、単体で動くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zemrx. 24 Apr 2026. Town Tweaks (Remote Management and Culture Change). 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10861>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Crossbow Download ID:10775 Author:triggerderler 2026-09-17 02:55 Version:2.4.2
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RATE: ★=1 TAG: [クロスボウ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Auto Crossbow
引き金を引き続けられる弩を、追加するMOD。
▼ 注記
・押している間、撃ち続けられる
・矢は、尽きない
・威力と発射の速さは、設定画面から変えられる
・闘技会かチートの画面から、取り出す
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, triggerderler. 17 Sep 2026. Auto Crossbow. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10775>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Illegitimate Children for AI Influence Download ID:10910 Author:Bhelogan 2026-09-17 09:31 Version:1.5.9
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RATE: ★=1 TAG: [妊娠] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Illegitimate Children for AI Influence
生成MODの情事に、庶子を生ませるMOD。
▼ 内容
・婚姻の外での関係から、身籠ることがある
・生成MOD側の確率が、そのまま使われる
・NPC同士でも、同じことが起こりうる
・同じ居住地や軍にいることが、条件になる
・気質と名誉、関係も影響する
▼ 注記
・生まれた子には、文化ごとの姓が付く
・雪、水、川、丘、草、砂などが充てられる
・懐胎の日数や、死産の確率も設定できる
・出産の際に、関係が露見することがある
・その場合、配偶者と氏族の長との関係が下がる
・秘して、静かに認めさせる道もある
・成人した子と話し、氏族に迎えられる
・結婚か家督相続の際は、自動で認められる
・名士の庶子は、放浪者として育つ
・全ての出来事が、生成MODの記録に書かれる
・そのため、後の会話で話題に上る
・生成MODと、土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 17 Sep 2026. Illegitimate Children for AI Influence. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10910>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troops Drop All Weapons Download ID:10639 Author:TadasTheLithuanian 2026-09-26 18:57 Version:1.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦利品] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Troops Drop All Weapons
兵が倒れた時に、収めている武器も全て落とすようにするMOD。
▼ 注記
・矢、弩の矢、投げ槍、投げ斧などが対象
・作品側では、手に持っている武器しか落ちなかった
・遊んでいる途中での導入と撤去ができ、セーブには何も書き込まない
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 26 Sep 2026. Troops Drop All Weapons. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10639>.[コメントを書く] -
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