☆ Longer Siege Battles [ゲームプレイ] ID:3776 Author:Me 2022-02-28 10:28 Version:1.7.0
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壁や扉は侵入者を外に置いておくためのものです。防御された要塞は誰でも駆け込んできて占領できるようなものではありません。 Bannerlordはただ突っ込んで扉を壊すようなディズニーゲームではありません。私は、攻城戦をよりリアルにより長くすることにしました。破城槌や攻城塔について知るためにいくつかの動画を観ました。
- ディフェンダー1~2人。 攻撃側はLv3の壁でも2倍は必要です。
- 1100人対2200人でテストし、侵略者を撃退しました。(防衛側は400、攻撃側は800以上からスタート)
- 攻城戦の時間は20~35分です。上記の戦闘は35分です。
- 自分用に2つのファイルの値を少し変えてプレイしてみました。何もおかしくありません。ダウンロードや解凍が面倒な場合は、変更してもかまいません。
- 私は、破壊槌と攻城塔が、少しゆっくり動くように速度を変更し、丘を登る...など。バニラでは部隊がそれらを押してまるで泡のカートを押してマラソンをしているように坂を上ります。
- 破壊槌は、外側の扉に突入し始めると、約6〜8分後に80〜130回ドアにぶつかります(壁のレベルに依存します)。
- 75以上のMODでテストしました。超クレイジー楽しい。)
- Realistic Battle Mod (More Projectiles をお勧めします。
特にRealistic Battle AIは両陣営に完全な援軍を与えます。
私はピクチャーのセクションに私のMODリストのロード順を含んでいます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Me. 28 Feb 2022. Longer Siege Battles. 28 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3776>.スポンサーリンク
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- 作者(Me)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「壁やドアは、外に侵略者を保つように設計されました。防御された要塞は、誰もがただ走り込んで捕獲するための意図ではありませんでした。バナーロードは、あなたがいくつかを突っ込んでドアを壊...」
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