☆ Profitable Workshops [ゲームプレイ] ID:1830 Author:hsngrms 2024-04-08 03:35 Version:2.0.0
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TAG: [ワークショップ] [バランス調整] [QOL] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Profitable Workshops
ワークショップを初日から利益が出るように調整し、購入価格・維持費・売却価格を大幅に変更するMOD。
▼ 主な変更内容
・購入価格を1000デナルまたは1デナルに変更(デフォルト12k+)
・日々の維持費をマイナス値に変更(デフォルト25以上)
・生産変更コストを100または1デナルに変更(デフォルト2k)
・売却価格を900または1デナルに変更(デフォルト12k+)
・所有可能ワークショップ数を10+10×階級に変更(デフォルト1+プレイヤー氏族階級)
▼ 選択可能なオプション
・EDP1/EDP2/EDP3:利益倍率の選択(バニラ比1-2倍、2-3倍、9-10倍)
・BFP1:1000デナルから購入可能に設定
・OCW1:戦争開始時のワークショップ所有権変更を無効化
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でModulesフォルダに抽出
・ゲーム起動時にランチャーで有効化
・Bannerlord Tweaksユーザーはこのmodをその下に配置
・.dllファイルのブロック解除を忘れずにこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, hsngrms. 8 Apr 2024. Profitable Workshops. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1830>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 作者(hsngrms)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ワークショップは、独自のコストを獲得する前に100200日を必要とします。収益性の高いワークショップMODは、デフォルトのワークショップパラメータを変更して、購入された翌日から実際...」
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