Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ Bandit Empire [ゲームプレイ] ID:13557 Author:watuqator 2026-09-24 18:12 Version:1

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TAG: [MCM対応] [隠れ家] [略奪]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Bandit Empire Title画像

Bandit Empire

秘密の盗賊隠れ家を建設し、レイド部隊を派遣して敵の村や隊商を略奪し、犯罪帝国を築くMOD。

▼ 主な機能
・マップ上の任意の場所に隠れ家を建設可能。各隠れ家は建設された王国の領土に紐付け
・隠れ家メニューで略奪品の管理、ガリソン・捕虜管理、財務、黒市、アップグレード、休息が可能
・レイド部隊(15/30/50/全戦闘員)が村人・隊商・弱い領主部隊・盗賊を狩り、目標王国の村を襲撃
・レイダーは宣戦布告した勢力のみを攻撃するため、ゲームの外交システムは保持される
・実際の戦闘で奪った物資・捕虜・金を持ち帰る
・黒市で数日ごとに盗品買い手が訪問、または密輸隊商を町に派遣可能
・毎日新しい盗賊が到着(隠れ家レベルと悪名が高いほど多い)。盗賊捕虜をガリソンに徴募可能
・ガリソンとレイダーは毎日給与が必要(隠れ家の財務から、次に個人資金から)。未払いで脱走
・悪名が閾値を超えると、目標王国が懲罰遠征を派遣。途中で迎撃するか防柵の防御に期待
・3段階のアップグレード:ガリソン拡大、新兵増加、防御強化、地元盗賊の参加
・MCM設定で建設費、レイド範囲、新兵数、給与、レイダー速度、悪名をカスタマイズ可能

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 (MCM)

▼ 導入方法
・前提MODをインストール
・BanditEmpireフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modules\に展開
・ランチャーで有効化。読み込み順:Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュール、Bandit Empire
・既存セーブでも動作。隠れ家がある場合はMODを削除しないこと

▼ 既知の制限
・隠れ家への懲罰遠征の攻撃は自動計算(ガリソン強度 vs 攻撃者)で、実際の戦闘ではない
・隠れ家の名前は建設時のゲーム言語で生成される
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, watuqator. 24 Sep 2026. Bandit Empire. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13557>.
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