☆ Forced March [ゲームプレイ] ID:12901 Author:ormuszeus 2026-08-31 09:24 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [バランス調整] [移動速度] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Forced March
移動速度を上げる代わりに食料や士気、兵や馬を失う「強行軍」のスキルを追加するMOD。プレイヤーと条件を満たすAIの領主が、追撃、危険からの離脱、長距離の移動に使える。
▼ 主な機能
・キャンペーンマップ下部の軍靴のボタンかDeleteキーで、強行軍のオンとオフを切り替え
・初期設定で移動速度+50%、食料の消費は3倍
・1時間進むごとに士気が下がり、兵のけがや馬の死亡が起きることがある。長く続けるほど疲れと損失がひどくなる
・時間と損失は実際に動いている間だけ積み重なり、止まると一時停止する(強行軍の状態は解けない)
・予備の乗用馬や軍馬がいると、続けられる時間が最大2倍に延びる
・戦闘、町に入る、包囲、軍団への参加、出航、待ち伏せに入ると中断。終わった後は24時間のクールダウン
・主な数値はMCMで変更可能
▼ AIの強行軍
・独立したAIの領主も、今の任務に合わせて使うか決める。巡回中は使わず、長距離の移動では低い確率、追撃中・追われている時・逃げる時は高い確率
・AIは最大6時間まで続け、バニラの戦略を乱さないよう、食料、士気、兵、馬の損失は受けない
・強行軍中のAIの部隊は、マップの兵力の数字の後に赤い上向きの矢印が出る
・軍団、キャラバン、村人、盗賊など、領主以外の部隊は使えないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 31 Aug 2026. Forced March. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12901>.スポンサーリンク
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