Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ TAOM Shadow and Dread [ゲームプレイ] ID:10289 Author:TheBoyys 2026-06-14 02:00 Version:1

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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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TAOM Shadow and Dread

襲撃や攻城の後に残る恐怖を、拠点ごとに追跡するMOD。「Core I」までの土台が必要です。

▼ 恐怖のたまり方
・襲撃、攻城、敗戦、敵の存在、続く凶報、影の接近、他所からの伝播で圧力が上がる
・抵抗力、回復力、腐敗、住民の勇気、直近の衝撃、噂の広がりも別に見る
・状態は平静、不安、恐怖、恐慌、崩壊の5段階

▼ 恐怖の種類
・襲撃への恐怖、攻城への恐怖、敗戦への恐怖、影の接近の4種
・同じ恐怖でも原因が違えば、必要な手当ても変わる

▼ 腐敗と偽りの平穏
・腐敗は清浄、汚染、進行、飽和の順に進み、恐怖とは別に残る
・抵抗力が弱く腐敗が残ったままだと、静かに見えても偽りの平穏として扱われる
・恐怖は近隣へ広がり、弱った拠点同士が互いを悪化させる

▼ 4つの対応
・民を宥める。目先の恐慌を抑える
・警備を固める。守りが見えることで不安に応える
・徹夜の祈り。影の圧力を負った拠点向けの、耐えるための手当て
・秩序の強制。早く鎮まるが、鎮圧は回復とは別物

▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」
・「TAOM.Dependencies」「TAOM_MasterCore」「TAOM_SettlementCore」「TAOM_CoreI」
・「MCM」で有効化、機能の強さ、事象と警告の頻度を調整
・導入は「TAOM_ShadowDread」を「Modules」へ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 14 Jun 2026. TAOM Shadow and Dread. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10289>.
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