Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ Roads of Middle-earth [ゲームプレイ] ID:10266 Author:TheBoyys 2026-06-14 01:04 Version:1

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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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Roads of Middle-earth

拠点を結ぶ街道を、傷んだり危険になったりする社会基盤として扱うMOD。「TAOM.Dependencies」が必要です。

▼ 街道の状態
・物理的な状態は荒廃、放置、整備、王道の4段階。1日あたり0.005段階で劣化
・劣化は危険度で最大4倍まで加速。安全なら1段階に約200日、最大の危険なら約50日
・王道は40%、整備は15%劣化が遅く、放置は15%速い。荒廃はそれ以上下がらない
・安全度は安全、監視下、危険、極めて危険の4段階で、状態とは別に動く
・脅威には敵軍や盗賊のほか、ナズグル、オークの群れ、ウルク・ハイ、ワーグ、ハラドリムなどが入る

▼ 手を入れる
・最も傷んだ街道の修繕か、近隣の街道の一括修繕。費用は距離、目標の段階、危険度で変わる
・危険度による割り増しは監視下で10%、危険で25%、極めて危険で50%
・段階が下がる前に工事が終わらないと、積んだ投資は失われる
・街道巡邏は14日間。危険を下げ、信頼を上げ、劣化を最大40%まで遅らせる
・宿駅は避難所、宿場、駐屯地の順に発展。基本費用は400ゴールドから

▼ 街道の危機
・待ち伏せ、修繕の中断、商人の迂回、避難民の混乱、辺境の穴、途絶えた街道、救援の破綻が発生
・対応は旅人の護衛、工夫の雇用、隊商の確保、警戒の烽火、救援路の開放

▼ 周りへの影響
・街道の状態は繁栄、食料、治安、忠誠、民兵、村の炉床に毎日影響
・危険な街道では士気が下がり、英雄以外の兵が負傷する場合がある
・整備された街道は繁栄と交易の見込みを上げ、王道はさらに高い

▼ 前提と導入
・ゲーム本体1.4.5と「TAOM.Dependencies」
・「RoadsOfMiddleEarth」を「Modules」へ置き、「TAOM.Dependencies」より後に配置
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBoyys. 14 Jun 2026. Roads of Middle-earth. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10266>.
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