Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:システム追加変更 おすすめMOD順search

☆ [ゲームプレイ] Reinforcement System - Japanese Translation Download ID:6591 Author:Skatagiri 2025-12-12 23:02 Version:1.1.2
RATE: ★=10 TAG: [日本語対応] [システム追加変更] [バランス調整]
「増援システムの日本語ファイル」
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skatagiri. 12 Dec 2025. Reinforcement System - Japanese Translation. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6591>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [ゲームプレイ] Succession Laws and Civil Wars Download ID:5219 Author:conleyc86 2025-04-07 01:18 Version:5.3.1
RATE: ★=10 TAG: [システム変更] [バランス調整] [外交] [内政] [政治] [クラン] [領地] [システム追加変更]
Succession Laws and Civil Wars Title画像

Succession Laws and Civil Wars

このMODは、継承法と内戦という2つのルールを導入します。

◆長男が相続
長男が王位を継承 - ヴランディアとスタルジアが使用するシステム

◆長子(男女問わず)が相続
一番上の子が王位を継承 - 南帝国が使用するシステムです。
※アイラと結婚して南帝国に加わった場合、あなたは皇帝になります。

◆功労者が相続:
支配一族の中で最も熟練した者が王位を獲得します。
アセライとクーザイトが使用するシステム。
誰が最も「功績」を持っているかに応じて、反乱のボーナスチャンスもあります。

◆上院選挙:
帝国選挙システム - 基本的にバニラ。北帝国が使用。
※NPC修正または、TW がいくつかの点を変更するまで、期間制限は実装しません。
彼らが私が望んでいることに取り組んでいることを知っているので、
私は自分でそれをすることに消極的です。

◆軍事力で相続:
最も強力な軍事一族が王位を奪取します。
バニラに似ていますが、反乱の可能性が最も高くなります。西帝国が使用していたシステム。

◆タニストリー継承:
支配一族と家族関係または結婚関係にある人なら誰でも相続資格を得ることができる選挙。
ゲーム初期は基本的に男性の長子相続ですが、
ゲーム中盤から後半にかけて候補者は通常3人になります。
コレインと結婚すれば、フェン・グルフェンドックが支配一族である限り、
あなたも候補者となるでしょう。

◆内戦
貴族が王位に就いたときに後継者を選択しようとしない場合、戦争が始まります。
プレイヤーが派閥のメンバーである場合は、それに参加できます。

※現在2.5と3.0で少し内容が違う2バージョンあり。DLの際にバージョン確認。

v2.5-標準バージョン。

v3.0-王国消滅後のクラン処理変更。
v1.2バニラでは王国が破壊され、最後の領地を失うと、4週間以内に
王国を見つけられなかったクランは消滅しますが、このMODではそれを防ぎます
王国の無いクランはパーティーを組むのをやめ、旗を掲げずに引き続き
マップ上を走り回ることができ、宮廷間を移動してトーナメントに参加する。

Calradiaをダイナミックでリアルに保つのに役立つ作者のおすすめMOD
1. Unlanded Clans
同作者のクランを増やすMOD
2. Death for All
(作者は6が好きらしいです)
3. Surrender Tweaks
5対500などAIが非常に偏った戦いをしないように
4.Houses of Calradia - Updated
またはCalradian Clans
さらなる没入感のため
5True Noble Opinion
AIとの両方との氏族の相互作用が行われます
プレーヤーはよりダイナミックになり、重要性が増しました。
6. Diplomacy
互換性があるため、このMODから王国が反乱を起こします。
継承順位外の者が派閥を介して王位を簒奪し、反乱王国が同盟を求めるようになりました。
  • Succession Laws and Civil Wars画像1
  • Succession Laws and Civil Wars画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 7 Apr 2025. Succession Laws and Civil Wars. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5219>.
☆ [ゲームプレイ] MB2 LOCALIZER Download ID:12655 Author:JiangHe 2026-08-26 09:58 Version:1.7.4
RATE: ★=9 TAG: [システム追加変更] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
MB2 LOCALIZER Title画像

MB2 LOCALIZER

Bannerlordのモッドを任意の言語に翻訳するためのWindowsアプリケーション。モッドのテキストを自動スキャンし、自動翻訳または手動編集で翻訳パッケージを作成できる。

▼ 主な機能
・インストール済みモッドを自動検出(ローカルモッドとSteam Workshopに対応)
・XML、DLLファイルなど複数形式のテキストをスキャン
・無料オンライン翻訳、AI翻訳、ローカルAI、手動翻訳に対応
・用語集機能で人名・地名・派閥名などの訳語を統一
・翻訳メモリで重複テキストの再翻訳を回避
・品質チェック機能で変数欠落などの問題を警告
・自動保存で進捗を保護

▼ 対応言語
英語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語、韓国語、ロシア語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語(LA)、トルコ語、ポーランド語、ポルトガル語(BR)

▼ 導入方法
・インストーラー版:MB2 Localizer 1.7.1をダウンロード実行
・ポータブル版:ZIPを解凍してMB2_Localizer.exeを実行
・Vortexでのインストール非推奨
・アプリケーション本体をModulesフォルダに配置しない

▼ 注意事項
・自動翻訳は出発点であり、プロの翻訳ではない
・ゲーム内で重要な名前、会話、メニューを確認必須
・モッド作者の許可を確認してから翻訳を公開すること
・すべてのモッドテキストが検出・置換可能とは限らない
・DLL翻訳はXML翻訳より更新に敏感
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JiangHe. 26 Aug 2026. MB2 LOCALIZER. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12655>.
☆ [オーバーホール] Bannerfoods Download ID:13786 Author:TheeNonVoterJim 2026-10-05 11:57 Version:1
RATE: ★=6 G=1 TAG: [オーバーホール] [内政] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Bannerfoods Title画像

Bannerfoods

Realm of Thrones向けの大規模食料オーバーホール。ウェスタロスとエッソスの文化に基づいた500以上の食料・飲料アイテムを追加。

▼ 特徴
・500以上のカスタム食料・飲料アイテムを実装
・文化ごとに異なる地域特産品を設定
・経済バランスを考慮した重量・価値・士気ボーナス
・ウェスタロス9地域とエッソス10地域の全世界対応

▼ 技術仕様
・Meshy AIで生成した3Dメッシュアセット使用
・ポアソン回帰モデルと自己回帰モデルで経済動作を制御
・R言語で統計分布をキュレーション
・XML生成にAI支援を活用

▼ 導入方法
・モッドファイルをダウンロード・解凍
・Modulesフォルダに直接ドラッグ&ドロップ
・ゲームランチャーでRealm of Thronesの直下に配置

▼ 前提・互換性
・Realm of Thrones必須
・新規キャンペーン推奨(既存セーブはアイテムXML競合の可能性あり)
・将来的にバニラゲーム対応予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheeNonVoterJim. 5 Oct 2026. Bannerfoods. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13786>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows. Download ID:12928 Author:DarkStyleee 2026-10-18 07:04 Version:1.7.0
RATE: ★=7 TAG: [MCM対応] [鍛冶] [システム追加変更] [Harmony] [QOL] [装備] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows. Title画像

ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows.

鍛冶屋に新しいタブを追加し、装甲・盾・弓・弾薬・道具をクラフト可能にするMOD。

▼ 主な機能
・装甲、片手・両手・長柄武器、投擲武器、盾、弓、弾薬、道具をクラフト可能
・スロットとティアで装備をフィルタリング、名前で検索可能
・他MODで追加された装備も自動的にクラフト対象に含まれる
・材料コストはアイテムの種類・価値・重量に基づき、MCMで調整可能
・プレートはスチールと炭、革製品は皮、布製品は羊毛と亜麻を使用
・品質はBannerlordの武器品質モデルに準拠

▼ 設定
・MCMで鍛冶XP、武器パーツ発見、材料使用量、スタミナコストと回復を調整可能
・移動中のスタミナ回復を有効化、プレイヤーとコンパニオンで別々の無制限スタミナ設定が可能
・サンドボックスやテストキャンペーン用に無料鍛冶を有効化可能
・MCMなしでもデフォルト設定で動作

▼ 前提・互換性
・必須: Harmony、UIExtenderEx
・オプション: Mod Configuration Menu (MCM)
・Better Smithing Continued と互換
・EOE Flavour Pack装備に対応
・v1.3.15~v1.4.8対応、War Sails DLC対応
・セーブゲーム安全、バニラファイル未変更、ゲームパッド対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 18 Oct 2026. ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows.. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12928>.
☆ [ゲームプレイ] Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops Download ID:8847 Author:bolaft 2026-10-17 00:32 Version:1.4.14.34
RATE: ★=7 TAG: [システム追加変更] [MCM対応] [兵種] [部隊] [兵士] [バランス調整] [日本語化対応] [warband]
Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops Title画像

Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops

カスタム兵種ツリーと精鋭部隊を構築・装備・育成するシステム。領地獲得でクラン兵種ツリーを、王国建設でキングスガード部隊とドクトリンを解放可能。
My Little Warbandなどの類似MODよりも兵種のスキル獲得による進化に目をみはるものがある

▼ 主な機能
・精鋭部隊の募集・訓練・装備による段階的な強化
・クラン・王国兵種ツリーのカスタマイズと装備パス編集
・敵撃破による新装備アンロック
・戦闘経験値によるスキル向上と昇進
・特殊な功績達成によるドクトリンボーナス
・AI領主による兵種採用と入植地民兵のカスタマイズ

▼ 前提・必須MOD
・Harmony >=2.4.2.0
・ButterLib >=2.10.2.0
・UIExtenderEx >=2.13.2.0
・Mod Configuration Menu v5 >=5.11.3.0

▼ 導入・設定
・Modulesフォルダに解凍して有効化
・MCMから詳細設定可能
・既存セーブへの追加導入・削除後の継続プレイ両対応
・日本語を含む複数言語対応
  • Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bolaft. 17 Oct 2026. Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8847>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Service Records Download ID:12815 Author:MysticalSand 2026-09-12 21:13 Version:1.3.2
RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Service Records Title画像

Service Records

兵士一人ひとりに名前・性格・背景を与え、戦闘記録を追跡するMOD。条件を満たした兵士はコンパニオンに昇進可能。

▼ 主な機能
・全兵士に文化に応じた名前と5種類の性格特性を付与
・21種類の背景設定により各種スキルを習得
・撃破数に応じた戦闘称号(100撃破で10段階、250で10段階、500で10段階、1000で「the Great」)
・プレイヤーとコンパニオンも同じシステムで追跡
・撃破数と戦闘数の条件を満たした兵士をコンパニオンに昇進可能
・ゲーム内設定画面で昇進条件をカスタマイズ可能

▼ 前提・必須
・Bannerlord v1.4.8以降(ベータ1.5で動作確認)
・シングルプレイのみ対応

▼ 導入方法
・ServiceRecordsフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーのMODリストで有効化
・既存セーブでも自動的に兵士の記録が生成される
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MysticalSand. 12 Sep 2026. Service Records. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12815>.
☆ [ゲームプレイ] True Controller Download ID:3543 Author:HLC 2025-12-14 01:25 Version:2.0.7
RATE: ★=6 TAG: [MCM対応] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
True Controller Title画像

True Controller

True Gameplay Overhaul関連MODの統合管理ツール。バックグラウンドで動作し、TGO MODの同期とオーバーホールモード使用を実現。

▼ 機能
・MCM対応で全True Modsの設定を一元管理
・複数のTGO関連MODの前提MOD

▼ 前提・対応版
・バージョン1.2.10~1.3.10で設計・テスト済み
・1.2.7以降の他バージョンも互換性あり

▼ 注意
・MCMの一部設定(制限値、軍隊費用など)はセーブロード時に反映
・動作確認が必要な場合はクイックセーブ後にリロード推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 14 Dec 2025. True Controller. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3543>.
☆ [ゲームプレイ] Vivid World - A Life of Their Own Download ID:13395 Author:BaiBaiBoi 2026-10-13 18:32 Version:0.9.11
RATE: ★=5 TAG: [NPC] [NPC変更] [QOL] [ゲームプレイ] [会話] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Vivid World - A Life of Their Own Title画像

Vivid World - A Life of Their Own

カルラディアの人々に生命を吹き込み、彼らの間で独立した出来事が起こり、噂が広がり、関係が変わるシステム。

▼ 主な機能
・6種類のシーン(宴での席争い、若き領主の相談、酒の席での言葉、勝利の功績争い、市場での小競り合い、狩りでの賭け)が領主たちの間で自動的に展開
・9種類のニュース(殺人、処刑、戦闘、自然死、捕虜、解放、脱獄、結婚、出産)がゲーム内イベントから生成
・NPCが記憶から情報を選び周囲に伝え、伝言の度に詳細が失われていく
・大きなニュースほど遠くまで伝わり、悪いニュースは良いニュースより広がりやすい
・聞いた情報がNPC間の関係に影響し、深い恨みは一族間の確執に発展

▼ プレイヤーの関わり方
・領主に「最近の道中での噂は?」と聞いて情報を得られる(相手の好感度と性格に依存)
・領主から自発的に情報を聞かされることもある
・Ctrl+Lで「聞いた情報」を確認でき、伝言の段数と情報源を追跡可能
・プレイヤーの行動も同じネットワークに入り、訪れたことのない場所にも噂が広がる

▼ 導入方法
・VividWorldフォルダをModules\ディレクトリに配置
・Mod Configuration Menu(MCM)を先に導入
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの後に有効化
・Harmonyは別途インストール不要

▼ 互換性・注意
・NaN、Lowbornなど平民が貴族に話しかけられないMODに対応(クラン階級1以上に制限)
・領主の最初の台詞を上書きするMODとも互換(「何か言いたそうだったね?」で対応)
・ゲーム本体のAI決定は変更せず、ネイティブファイルを上書きしない
・MOD設定はセーブファイルに保存されず、別フォルダに保存されるため、MOD削除後もセーブが有効
・MCMまたはconfig.jsonで24項目の設定が可能
・生成AI(Claude)を使用して開発
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BaiBaiBoi. 13 Oct 2026. Vivid World - A Life of Their Own. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13395>.
☆ [ゲームプレイ] Be Governor Download ID:12832 Author:Charly30 2026-09-30 02:46 Version:1.5.1.1
RATE: ★=5 TAG: [内政] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Be Governor Title画像

Be Governor

プレイヤーが王国内の町や城の知事職に就任できるMOD。

▼ 機能
・自領地:バニラインターフェースから自分を知事に任命・辞任可能
・同盟領地:町メニューから知事職に立候補し、名士(商人・職人・ギャング指導者)の投票で決定
・1度に1つの任期のみ、1年間(ゲーム内84日間)継続
・知事を務める領地は王国領地メニューと世界地図に★マークで表示

▼ 任期システム
・同盟領地の任期を途中で辞める場合:領主との関係-10、影響力-100、町と関連村の名士との関係-10、忠誠度-10、1年間その領地の知事に就任不可
・自領地の任期を途中で辞める場合:影響力-100、関連村の名士との関係-10、忠誠度-10、1年間その領地の知事に就任不可
・領地の所有者が変わるか王国を離れた場合、任期はペナルティなしで終了

▼ 知事ボーナス
・クラン階級に等しい影響力を毎日獲得(最小+1、最大+6)
・領地内に物理的に存在する場合のみ適用

▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・単一ファイルMODでHarmonyパッチのみ使用、XMLやアセットのオーバーライドなし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 30 Sep 2026. Be Governor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12832>.
☆ [ゲームプレイ] Policy Expansion Download ID:12674 Author:Kasius 2026-08-18 23:26 Version:1.1.2
RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
Policy Expansion Title画像

Policy Expansion

60個のランダムポリシーを段階的に追加し、各ポリシーが平民・職人・商人・兵士・貴族・王族の支持度を変動させるシステム。

▼ 機能
・初期10個のポリシーをランダム選択、毎年5個ずつ追加
・相互排他的なポリシーが存在
・支持度10点ごとに村落生産・工房生産・キャラバン利益・部隊経験値・影響力などにボーナス
・支持度30点で追加効果(村落人口増加・工房商品価格・商人訪問確率など)
・支持度50点で追加効果が2倍に

▼ ポリシー内容
・食糧生産・流通・価格統制に関する政策
・労働・税制・経済に関する政策
・衛生・防災・村落復興に関する政策
・軍事・防衛・兵種編成に関する政策
・自治・宗教・文化統一に関する政策
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius. 18 Aug 2026. Policy Expansion. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12674>.
☆ [ゲームプレイ] BUTR's Player Switcher Download ID:3666 Author:BUTR Team 2023-06-30 21:17 Version:v1.9.10
RATE: ★=4 G=1 TAG: [ヒーロー切替] [キャラクター] [コンパニオン] [クラン] [システム追加変更] [日本語化対応]
 このMODは、任意のタイミングで操作するヒーローを切り替えることが可能で、世界中のあらゆるクランのほぼ全てのヒーローを操作できるようにするMODです。
 デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるため、プレイヤーは自クランパーティーの戦闘も操作して楽しむことが出来ます。

【現在の機能】
〇スイッチヒーロー
 操作するヒーローを自クラン内のパーティーリーダーの中から選んで切り替えることができます。
〇スイッチクラン
 チートモードが有効な場合にのみ利用可能です。任意のクランに切り替えることができます。
 ただし、チートモードは長時間実行されるゲームの不安定な機能と見なされますので、それらの中であまり多くの時間を費やさないようにしてください。

【ヒーロー切替キー】
・「Endキー」を押して任意のタイミングでヒーローを切り替えることが出来ます。
 (バニラオプションのキー設定で変更可能)
・また、デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるので、同メッセージにより切替を行うことも可能です。
・切り替えて操作できるヒーローはパーティーリーダーのみです。コンパニオン/非リーダーとしてパーティーに参加することはできません。

【MCM設定】
・切替メッセージを表示する:これを有効にすると自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されます。(デフォルト有効)
・チートモード:これを有効にすると上記スイッチクラン機能を使用できます。(デフォルト無効)


==========================

 ネクサス説明欄にはあまり多くのことが書かれていないので、以下、このMODを実際に使ってみてわかったことを書いておきます。(試した環境はゲーム本体v1.0.3で、MODver1.9.8とver1.9.9です。以下文中の筆者とは、このデータベース説明欄を書いている者を指します。)

①ヒーロー切替時、元々操作していたヒーローはAIによって自動操作される。
 切替中、元ヒーローの動きは停止しているわけではなく、他ヒーローと同様にAIによって自動制御されています。
 そのため、元ヒーローの所持品はロックしていても勝手に処分/売却されます。(装備している武具は大丈夫でした。)
 【対処法1】
 ・切替メッセージでのみ切替を行う。
  切替メッセージに従って切替を行う場合、同時に一時停止してくれるので、戦闘後すぐに元ヒーローに戻ることで、所持品を勝手に処分されることはありませんでした。
  元ヒーローが攻城戦マップフェーズ中であった場合には、戻る際に自動で一時停止されなかったので、それが気になる場合はspaceキーを押して手動で一時停止することが可能です。
 【対処法2】
 ・貴重品を持ち歩かない。
  要塞の隠し場所や他MOD(Player Storage、Player Storage - 1.1.x)などを使って、処分されたくないものを持ち歩かないようにすることでも対処可能です。

②切替メッセージが表示されるのは、自クランパーティーに指揮権がある戦闘のみっぽい。
 自クランパーティーが他軍隊に従軍中であるなど、指揮権が無い戦闘の場合、画面上部に「〇〇が攻撃されています。」等の通知だけは表示されるものの、切替メッセージは表示されませんでした。
 Endキーを使って手動で切替を行うことは可能です。
 【対処法】
 ・他MOD(PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD)を使って自クランパーティーが勝手に他の軍隊に従軍するのを制限する。
  ただ、筆者の環境ではPARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILDを併用した場合、しばらくの間は命令が有効なのですが、いつの間にか勝手に他軍隊へ従軍していることもあったので、その際には、Diplomacyの使者機能を使って命令を出し直していました。

③サブクエスト受注中に切り替えると失敗扱いになる。
 盗賊襲撃や隊商護衛など何らかのサブクエストを受注していた場合、達成期限が残っていても、他ヒーローに切替を行った時点でそのサブクエストは失敗扱いになるようです。
 筆者はメインクエスト達成後のセーブデータでこのMODを途中導入したため、メインクエストがどのような扱いになるのかはわかりません。
 【対処法】
 ・サブクエストを優先させたいなら、切替メッセージで「いいえ」を選んで切替を行わない。
         
④切替を行うごとになぜかコンパニオン人数の表示が一人ずつ増える。
 実際のコンパニオン人数は増えていないにも関わらず、切替を行うごとにクラン画面のコンパニオン人数が一人ずつ増えた表示(10/10人なのに11/10人となっている)となるようです。
 すぐには問題ありませんが、バニラの仕様で、コンパニオン人数が上限を超えていた場合、そのまま長期間プレイするとコンパニオンが死に始める(出奔扱い?)ようです。
 セーブ⇒ロードすると正しい人数表示に戻っています。
 【対処法】
 ・他MOD(UnlimitedCAP (Companions and Parties))などを使ってコンパニオン人数上限に余裕を持たせてやる。

⑤切り替えたヒーローで敗戦後、切替メッセージですぐに元ヒーローに戻ろうとするとCTDする。
 筆者がこのMODで経験した唯一のCTDです。(おま環の可能性もあります。)
 【対処法】
 ・切替メッセージは「いいえ」を選んですぐには元ヒーローに戻らず、捕虜状態から解放されてからEndキーで元ヒーローに戻る。

⑥他MOD(Useful companions)のメンバー転送機能との併用はできるのか?
 Useful companionsには、パーティ間でコンパニオンを移動できる機能があるようですが、その機能はゲーム本体v1.1.x対応のverのみに追加された機能のようで、筆者環境はゲーム本体v1.0.3のため未検証です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.9.9 [#1]
    2023-04-12 20:53:56 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 30 Jun 2023. BUTR's Player Switcher. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3666>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Party AI Controls 1.4.5 Download ID:11378 Author:stonedandconfused 2026-05-25 13:13 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Party AI Controls 1.4.5 Title画像

Party AI Controls 1.4.5

プレイヤーの部隊構成と兵種を細かく制御できるMOD。CTRL+Pで開くコントロールパネルから歩兵・遠距離・騎兵・弓騎兵の比率設定、兵種テンプレート設定が可能。

▼ 主な機能
・部隊構成の歩兵・遠距離・騎兵・弓騎兵の比率をカスタマイズ
・兵種テンプレートで最大レベル兵を指定
・王国の統治者なら全部隊を制御可能
・クラン部隊の自動作成と管理
・部隊リーダーとの会話でクラン部隊の在庫にアクセス
・ALT+Xで近くの部隊を選択し、ALT+クリックで護衛・交戦・訪問・追従を指令

▼ 設定
・略奪・軍団参加・駐屯地兵士寄付を無効化可能
・クラン部隊が新兵を選択テンプレートの兵に変換
・既存セーブへの追加・削除が安全
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 25 May 2026. Party AI Controls 1.4.5. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11378>.
☆ [ゲームプレイ] ROT - Bannerlord Living Economy Patch Download ID:13091 Author:james3313 2026-09-05 09:11 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [システム追加変更] [内政] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
ROT - Bannerlord Living Economy Patch Title画像

ROT - Bannerlord Living Economy Patch

Realm of Thrones用のBannerlord Living Economy互換パッチ。RoTの文化と地域を正しく認識させ、ウェステロスとエッソスの地域経済をより適切に機能させる。

▼ 特徴
・RoT全文化のBetter Living Economy対応マッピング
・ウェステロスとエッソスの地域経済プロファイル
・盗賊/無法者文化をニュートラルに安全にマッピング
・セーブデータ互換性あり

▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones
・Bannerlord Living Economy

▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でBannerlord Modulesフォルダに導入
・RoTとBetter Living Economyの後に有効化
・Bannerlord 1.4.8 + Realm of Thrones 8.1.8で動作確認済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 5 Sep 2026. ROT - Bannerlord Living Economy Patch. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13091>.
☆ [その他] Work A Living 0.3.3 Download ID:12973 Author:aggressiveworm 2026-09-02 11:07 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [QOL] [ゲームプレイ] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Work A Living 0.3.3 Title画像

Work A Living 0.3.3

Mount & Blade II: Bannerlordで戦闘以外の時間を有意義に過ごせる、動的な民間雇用システムを追加するMOD。

▼ 主な特徴
・村・町・城塞で300種類の仕事が利用可能(通常業務150種類+大規模プロジェクト150種類)
・仕事内容は入植地の繁栄度・戦争状況・食糧不足など、キャンペーン状況に応じて動的に変化
・6段階の作業強度を選択でき、スタミナ消費・リスク・報酬に影響
・既存スキル(運動能力・鍛冶・工学・交易など)が仕事の成功に関わる
・雇用主の気質により報酬や反応が変動

▼ 個人業務と大規模プロジェクト
・個人業務は2時間から10時間の複数シフトから選択可能
・成功度は6段階(大失敗から例外的成功)で、報酬・経験値・評判に影響
・大規模プロジェクトは兵士を派遣して実施、部隊の質と指揮スキルが効率に影響
・荷役動物も仕事に活用でき、労働力を補強可能

▼ 報酬と互換性
・給与は難易度・地域経済・労働需要に応じて動的に計算
・デナル・食糧・交易品など複数の支払い形態に対応
・Harmonyやその他フレームワーク不要で、ネイティブBannerlordおよび大型総合MODと互換性を維持

▼ 導入方法
・Work A Livingをダウンロード・解凍
・WorkingForALivingReforgedフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーのMods欄で有効化して起動
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 2 Sep 2026. Work A Living 0.3.3. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12973>.
☆ [ゲームプレイ] Vassal Barons - Creation of Vassals Download ID:8579 Author:Rorschach Gamer 2026-10-10 10:54 Version:1.1.9.2
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Vassal Barons - Creation of Vassals Title画像

Vassal Barons - Creation of Vassals

忠実な戦士を家臣に昇格させ、新しい貴族家を創設して王国を統治するMOD。

▼ 主な機能
・会話を通じて自然に家臣化を提案。NPCは性格や関係値、クラン地位で反応
・所有する町や城を選んで新しい家臣に領地を与付与
・新しいクランに名前を付け、配偶者や子供が自動的に参加
・世代を超えて相続が機能し、家臣の王朝が成長

▼ 互換性・仕様
・Realm of Thronesなど大型総合変換MODに対応
・バニラ派閥にも互換
・軽量(14MB未満)、シングルプレイのみ
・ほとんどのセーブで安全、侵襲的なスクリプトなし

▼ 用途
・ロールプレイキャンペーンに最適
・忠実な従者を現実的に報酬
・王国の封建構造を再構築
・家臣の家系が数十年かけて発展する様子を観察
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rorschach Gamer. 10 Oct 2026. Vassal Barons - Creation of Vassals. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8579>.
☆ [その他] AI Personalities Download ID:6725 Author:conleyc86 2025-04-07 01:14 Version:1.0.6
RATE: ★=3 TAG: [NPC] [NPC変更] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
AI Personalities Title画像

AI Personalities

NPC性格システムを追加し、他のMODが活用できる柔軟なフレームワークを提供。

▼ 機能
・Big 5性格特性(開放性、誠実性、協調性、外向性、情動安定性)をNPCに割り当て
・野心、勇敢さ、改革志向などの追加特性を計算
・Box Muller変換でカルラディア全域に適切な分布を実現
・NPC意思決定の拡張フレームワークを提供

▼ 対応
・他のMODが性格システムを活用可能
・API参考資料は今後追加予定
・他のMODの前提条件にはしない独立型設計
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 7 Apr 2025. AI Personalities. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6725>.
☆ [ゲームプレイ] Battlefield Equipment Deployment Download ID:13575 Author:smoggyQLBH 2026-09-29 00:02 Version:0.6.0
RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [戦闘] [海戦] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Battlefield Equipment Deployment Title画像

Battlefield Equipment Deployment

プレイヤー部隊に配置可能な戦場兵器(カタパルト・バリスタ・迫撃砲・大砲など)を追加し、弾薬・耐久度・AI操作・敵兵器・戦闘指揮システムを完備。

▼ 兵器システム
・カタパルト、バリスタ、連射バリスタ、迫撃砲、大砲の5種類を実装
・町の「戦場兵器」インターフェースで建設、または酒場の商人から購入可能
・各兵器は耐久度を持ち、配置・被撃で消耗
・兵器ごとに異なる弾薬が必要

▼ 陸戦機能
・戦闘配置フェーズで兵器の種類・数量を選択し、個別に配置位置を調整
・Uキーで兵器部隊指揮インターフェースを開き、操作者の移動・操作・停止を指令
・大砲は一斉射撃モード対応(左クリックで発射、Iキーで終了)
・敵領主部隊も兵器を配置(種類・数量はクラン階級で決定)

▼ 海戦機能
・港で船に大砲・バリスタ・連射バリスタを装備可能(位置・向き・高さ調整可)
・敵・味方AI船は自動的に両舷砲を装備(数は船種で決定)
・「海戦覇者」:プレイヤー船が敵船を砲撃・体当たりで撃沈すると、兵器容量・耐久度・積載量・航海速度にボーナス

▼ MCM設定
・ホットキー、カタパルト軌跡表示、大砲音など基本設定
・陸戦:兵器旋回角度、敵兵器数・種類など
・海戦:兵器旋回角度、敵船兵器数、海戦覇者関連値など
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smoggyQLBH. 29 Sep 2026. Battlefield Equipment Deployment. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13575>.
☆ [その他] TAOM Cheat Panel Download ID:13608 Author:Theb0yys 2026-10-08 09:03 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [チート] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
TAOM Cheat Panel Title画像

TAOM Cheat Panel

プレイヤーキャラ・部隊・コンパニオン・王国・集落・装備など、キャンペーンのあらゆる要素を一つのパネルから操作できるチートMOD。

▼ 主な機能
・プレイヤーステータス(ゴールド・経験値・スキル・属性・パーク等)の直接編集
・部隊の追加・強化・回復、捕虜の解放
・コンパニオンの一括強化(スキル・属性・パーク等)
・名声・影響力・クラン階級の操作
・鍛冶材料の追加
・最高品質の装備・馬・交易品の入手
・集落の繁栄度・忠誠度・食糧・駐屯軍の管理
・キャンペーンマップ上のテレポート
・時間操作(停止・加速・日数進行)

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8以上
・TAOM.Dependencies
・Taom 2.0.28

▼ 導入方法
Modulesフォルダに配置してランチャーで有効化。推奨読み込み順: Native → SandBoxCore → Sandbox → StoryMode → TAOM_CheatPanel → その他MOD
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 8 Oct 2026. TAOM Cheat Panel. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13608>.
☆ [コンバージョン] Bakumatsu Download ID:12847 Author:Caden335 2026-09-06 03:34 Version:1.0.3
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bakumatsu Title画像

Bakumatsu

江戸時代から幕末・戊辰戦争へと舞台を移した、Shokuhoの大規模な総合改造MOD。

▼ 主な特徴
・野戦での砲兵運用。滑腔砲からガトリング砲まで多様な砲撃兵器を町で購入し戦場に配置可能
・砲弾種の切り替え。工学スキルで実心弾、榴弾、散弾、キャニスター弾など複数の弾種を選択可能
・武道場システム。寺院に代わり武道場で修行し、スキル向上と他の英雄との決闘で名声獲得
・身分制度。徳川幕府の身分制度を反映。身分ごとに商隊・工房の所有制限と給与支給などの権利制限
・改革システム。時代とともに甲冑剣弓の戦士から銃装備の近代兵へ移行。王国の改革政策で上位ユニット解放
・思想的対立。皇帝派と幕府派、近代化推進派と伝統維持派の分裂を反映した人物特性と王国政策

▼ 導入方法
・Shokuhoの全指示に従い、その後このMODを有効化
・Bannerlord v1.2.12が必須
・クレジットはMODフォルダ内に記載

▼ 互換性
・Shokuho互換のほとんどのMODと互換性あり。ただし保証なし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Caden335. 6 Sep 2026. Bakumatsu. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12847>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788706704 1791608474 1792452725 1792443612 none none
▲ OPEN COMMENT