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- ☆ [部隊・ユニット] BannerPeasants Download ID:418 Author:Apastron152e9 2020-04-12 11:18 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バナー]

BannerPeasants
すべての王国/派閥の正規軍装備にクランの軍旗を追加します。
約10人に1人が旗を持つようになり、盾の代わりに持つか、装備スロットが空いていればそこに追加されます。装備が埋まっている場合、優先順位は片手武器、両手武器、ポーラム、矢筒の順で変更されます。また、キャラバンと民兵ユニットは軍旗を持ちません。
ファイルは旗を持つ人数別に分かれています。
デフォルトは10人中1人です。50人中1人まで有り。
いずれか一つを導入して下さい。
互換性
spnpccharacters.xml、spitems.xml、これらを変更するMODと互換性はありますが、
競合や誤って上書きされることを避けるため、このMODを出来るだけ下にロードして下さい。
類似MOD
Bear My BannerMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Apastron152e9. 12 Apr 2020. BannerPeasants. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/418>.[コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] High Middle Ages Download ID:3905 Author:Maty743 2022-05-07 14:50 Version:1.3
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TAG: [兵士] [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

High Middle Ages
他の作品と連携させる仕組み向けに、兵と紋章を足すMOD。
▼ 内容
・1066年の開始に合わせた、7つの兵の系統が加わる
・文化ごとに、見た目と一部の強みが分けられている
・特定の文化では、既定の兵が固有の兵に置き換わる
・同じ兵でも見た目に幅があり、同じ顔が並ばない
・40種類以上の文化に、それぞれ紋章が割り当てられる
▼ 注記
・厳密な史実ではなく、現実味のある見た目を狙ったとしている
・敵の防具は薄茶で、自分の文化とは色で見分けられる
・連携用の兵MODと紋章MODが必須
・戦闘MODは思考の部分だけを勧め、戦闘の部分は釣り合いが崩れる
・作品単体で遊ぶ場合は、別の頁のMODを使うMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maty743. 7 May 2022. High Middle Ages. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3905>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] 867AD Download ID:3436 Author:Maty743 2022-05-08 15:30 Version:1.3
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TAG: [兵士] [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

867AD
別の戦略ゲームと連携する土台向けに、兵と紋章を追加するMOD。
▼ 内容
・文化ごとに、見た目と一部の戦力上の特徴が与えられる
・兵の強弱が三すくみになるよう釣り合いが取られている
・同じ兵でも装備に差が付き、同じ姿ばかりが並ばないようにしている
・40種類の文化に紋章が割り当てられている
▼ 注記
・連携用の土台と、兵と紋章の前提MOD2種が必須
・戦闘の思考を賢くするMODの併用を勧めているが、その戦闘の部分は釣り合いを崩すとしている
・敵味方で防具の色が分かれるようになっており、変え方も案内されている
・史実の再現は狙っておらず、それらしさを目指したと明記している
・改変と流用は自由に認めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maty743. 8 May 2022. 867AD. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3436>.[コメントを書く]
