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- ☆ [その他] Siege AI Fix Download ID:11728 Author:Kasius9 2026-10-03 00:41 Update! Version:1.9.0
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RATE: ★=3 TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Siege AI Fix
攻城戦のAI動作を改善し、無限ループ状態を解消して戦役をより動的で現実的にするMOD。
▼ 防御側の改善
・弓兵が壁に到達する際の戦闘ロジックを修正
・2回目の再配置時、兵士を内側の砦前の撤退地点に生成
・攻城塔の接続地点と破壊された壁内に破壊可能なカバーを配置
▼ 攻撃側の改善
・破城槌が破壊されても手動でゲート破壊を継続
・損失率に基づく撤退オプション(設定可能)
・損失率に基づく軍の自動解散オプション(設定可能)
・攻城失敗時の結束力低下(カスタマイズ可能)
・連続失敗の上限設定(設定可能)
・攻城塔破壊時にはしごを配置
▼ 弓兵の調整
・射撃後に一時的にしゃがむ動作を追加し、生存性を向上Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 3 Oct 2026. Siege AI Fix. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11728>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Shokuho Siege Troop Priority Patch Download ID:8553 Author:Judgement Majima 2025-07-10 12:41 Version:1.0.0
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TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shokuho Siege Troop Priority Patch
特定の大型MODで、攻め手の兵の配分を作品側の形へ戻す差分。
▼ 注記
・元の大型MODは、攻守とも弓兵を優先して配置していた
・攻め手は近接戦が要るため、弓兵に偏ると序盤で押し込めなかった
・攻め手側だけ、弓兵と歩兵の配分を釣り合わせるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 10 Jul 2025. Shokuho Siege Troop Priority Patch. 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8553>.[コメントを書く] - ☆ [その他] LetMeGrow - Town lvl reduction Download ID:6147 Author:Snorri 2026-05-09 00:20 Version:1
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TAG: [街] [攻城戦] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

LetMeGrow - Town lvl reduction
全ての町と城を、城壁の第1段階から始めさせるMOD。町の場面、攻城戦の場面、領主の広間の見た目もこの段階で決まります。
▼ 内容
・第1.3以降向けの版では、全ての町と城が城壁の第1段階で開始
・同じ作者の関連MODを入れていれば、闘技場と酒場の場面の段階もこれに従う
・バニラでは段階3の町が27、段階2が16、段階1が8で、帝国以外の勢力の中心地の多くが段階1。作者はこれを成長ではなく衰退の配置だと述べている
・以前の版では、段階3を各勢力の中心地の8か所、段階2を各勢力2つずつの24か所、残り19を段階1に振り直していた
・段階が下がると木造の城壁や砦を見る機会が増え、普段は目にしない35から45ほどの攻城戦の場面にも当たる
・城には手を入れていない。段階の配分に無理が無く、影響も小さいため
▼ 3つの版と互換
・第1.3以降向け、第1.3以降と「War Sails」向け、第1.3より前向けの3種
・ほぼ何とでも併用できるが、居住地を変えるMODには上書きされる。ロードオーダーの下の方へ置くこと
・新規のセーブデータが必要。開始して一度保存した後なら外しても問題ない。開始時のデータしか変えないため
▼ 改造と注記
・町ごとの城壁の段階の値を書き換えれば、自分好みの配分を作れる
・指定できるのは1から3のみ。他の値を入れると高い確率で落ちる
・第1.3以降と「War Sails」への対応は、有償の後押しがあって実現したとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Snorri. 9 May 2026. LetMeGrow - Town lvl reduction. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6147>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Custom Spawns siege crash bugfix Download ID:2186 Author:ReVoLT 2020-09-21 23:56 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Custom Spawns siege crash bugfix
特定の敵追加MODで、敵が負傷した時に作品が停止する不具合を直すパッチ。
▼ 注記
・治療の処理へ不正な値が渡されることが原因だとしている
・元となるMODが別途必要
・原文の説明は1行だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReVoLT. 21 Sep 2020. Custom Spawns siege crash bugfix. 21 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2186>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Track Siege Download ID:1238 Author:crustylomac 2020-05-03 22:46 Version:1.0.0
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TAG: [攻城戦] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Track Siege
城や街が包囲された時に、警告を出して追跡できるようにするMOD。
▼ 内容
・自分が所有する城と街が対象
・王であれば、王国内の全ての城と街が対象になる
・追跡すると、地図の上で位置を追えるようになる
・包囲が終わり、まだ所有していれば、追跡の解除を尋ねてくるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, crustylomac. 3 May 2020. Track Siege. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1238>.[コメントを書く]