Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 9search

 [ゲームプレイ] EnemyMarker Download ID:11162 Author:edmond2493 2026-05-12 03:56 Version:1
TAG: [インターフェイス] [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
EnemyMarker Title画像

EnemyMarker

戦闘中に、敵と味方の頭上の印を消したり出したりできるMOD。バニラの陣形や命令の仕組みには手を付けません。

▼ 操作
・敵の印は「Ctrl+M」で切り替え
・味方の印は「Ctrl+Alt+M」で切り替え
・味方の印を消していても、「Alt」を押している間は一時的に表示
・陣形の選択や命令の際は、バニラの強調表示がそのまま働く
・設定は戦闘中ずっと保たれ、次の戦闘にも引き継がれる

▼ 前提と互換
・「Harmony」のみ必須。作者は第2.4.2.225で確認
・「Modules」フォルダへ展開し、「Harmony」より後ろで有効化
・バニラの印の仕組みに合わせた作りで、その表示の処理を上書きするMODとは競合しうる

▼ 注記
・作者はC#もMOD制作も未経験で、生成AIの助けを借りて作ったとしている
・改変や改良のために、コードをテキストファイルとして同梱している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, edmond2493. 12 May 2026. EnemyMarker. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11162>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [インターフェイス] Troop Tier Name Download ID:11957 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-07-07 08:06 Version:1.0.1
TAG: [インターフェイス] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Troop Tier Name Title画像

Troop Tier Name

全ての兵の名に、階級を書き添えるMOD。

▼ 注記
・階級10までに、対応している
・兵を足すMODより、後に読み込む
・定義ファイルだけの作りで、幅広い版で動く
・途中のセーブで、導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 7 Jul 2026. Troop Tier Name. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11957>.
 [その他] See Pregnancy Download ID:11406 Author:FedRandomNumber 2026-05-27 05:51 Version:v1.0.0
TAG: [インターフェイス] [キャラクター] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
See Pregnancy Title画像

See Pregnancy

妊娠している英雄に記号の印を付けるMOD。名前を見るだけで分かるようになります。

▼ 併用時の注意
・「AI Influence」のようなMODは、会話を含む人物の情報を、人物名を含んだ名前のファイルへ保存する
・そのため名前の変わった人物は別人として扱われ、それまでの会話が失われることがある
・そうしたMODと併せる場合は、このMODを常時有効にしないよう勧めている
・後日、ゲーム中に入り切りできる設定を足す予定としている

▼ 作者の注記
・作者は「自分が何をしているか分かっていたわけではなく、いじっていたらこうなった」としている
・セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.4.5
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 27 May 2026. See Pregnancy. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11406>.
 [その他] Discord Presencelord Download ID:11100 Author:Ulfkarl 2026-05-31 11:15 Version:1.0.0
TAG: [システム追加変更] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Discord Presencelord Title画像

Discord Presencelord

今ゲームで何をしているかを「Discord」の表示へ反映させるMOD。戦いの兵数から負け方の詳細まで、皮肉混じりの文面で友人に伝わります。

▼ 表示される内容
・戦いの検出。兵数、攻城戦、略奪、野戦の区別まで
・敗北の文面は皮肉混じり。山賊に負けた時や、数で勝りながら負けた時は特に厳しい
・闘技大会の経過。敗退した時の晒し文句も含む
・居住地の把握。酒場、地下牢、城の広間、闘技場、市場、鍛冶場
・遭遇の検出。誰と会っているか、相手が友好的か敵対的か
・キャンペーンの出来事。結婚、出産、処刑、宣戦、和平
・逃走の検出。自分より小さい部隊から逃げた時は嘲りが増す
・所持金が尽きた時の茶化し
・交易、募兵、捕虜の売却の報告
・会話の検出。誰と話しているかを表示
・「Serve as Soldier」に対応し、実際の兵数と領主の名前を表示
・状況ごとに複数の文面を用意して無作為に選ぶため、繰り返し感が出ない
・送信の頻度は抑えてあり、「Discord」側の制限を守る

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3系と、「Discord」のアプリが裏で動いていること。他の前提MODは無し
・「DiscordPresenceLord」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・ロードオーダーは問わず、単独で動作
・バニラでもMODを入れた状態でも動く
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 31 May 2026. Discord Presencelord. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11100>.
 [ゲームプレイ] TroopHealthBars Download ID:11087 Author:CUKServers 2026-06-21 19:38 Version:1
TAG: [インターフェイス] [戦闘] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
TroopHealthBars Title画像

TroopHealthBars

戦闘中の画面に、兵科ごとの残存率のバーを足すMOD。開戦時の人数を100%として、崩れるほど減っていきます。

▼ 内容
・対象は歩兵、射手、騎乗の3種。騎兵と騎射は騎乗の1本にまとめる
・陣形を表す丸い図と、枠付きの赤いバーで表示
・百分率の表示は出し入れ可
・軍の矢とボルトの残数も表示
・位置は左上、HUDの上の右下、チャットの上の左下から選ぶ
・戦闘に入った直後は描画を遅らせて安定させる

▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、シングルプレイ
・「Harmony」は不要。初期設定のままでも働く
・「MCM v5」があれば、位置、色、透明度、百分率、兵科ごとの表示を設定できる
・「Steam Workshop」からの導入も可。手動なら「TroopHealthBars」のフォルダを「Modules」へ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 21 Jun 2026. TroopHealthBars. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11087>.
 [インターフェイス] ReserveSliderLimit Download ID:11021 Author:CUKServers 2026-05-08 06:28 Version:1
TAG: [インターフェイス] [QOL] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
ReserveSliderLimit Title画像

ReserveSliderLimit

町と城の準備金の預け入れのスライダーの上限を、1万デナールから10万デナールへ引き上げるMOD。

▼ 内容
・スライダーは手持ちの金額までしか動かない。4万5000しか無ければ上限も4万5000
・10万以上あれば上限は10万
・効くのは町と城の準備金の管理

▼ 前提
・「Harmony」を先に導入して有効化しておくこと
・ゲーム第1.3.15向けで、シングルプレイ用
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 8 May 2026. ReserveSliderLimit. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11021>.
 [インターフェイス] A Neat Party Manager Download ID:11017 Author:btthl 2026-05-07 15:00 Version:1.0.1
TAG: [インターフェイス] [ソート] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
A Neat Party Manager Title画像

A Neat Party Manager

氏族と部隊の管理を楽にするMOD。現時点ではキャラクター画面まわりの改善が入っています。

▼ 内容
・特性ポイントや集中ポイントが未使用の英雄に、昇格の印を表示
・未使用の項目がある英雄は、人物の一覧の先頭へ並べ替え

▼ 前提
・「Harmony」が必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, btthl. 7 May 2026. A Neat Party Manager. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11017>.
 [その他] AI Influence - DeepSeek Thinking Toggle and Cost Tracker Download ID:10892 Author:Miraeos 2026-04-27 05:23 Version:1
TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
AI Influence - DeepSeek Thinking Toggle and Cost Tracker Title画像

AI Influence - DeepSeek Thinking Toggle and Cost Tracker

「AI Influence」が使う外部の言語モデルのAPIを、ゲーム内から制御する補助MOD。思考モードの切り替えと、料金の集計を「MCM」に足します。

▼ 内容
・「DeepSeek」の第4世代のモデルが持つ思考モードを随時切り替え。切れば速く安く、入れれば深く筋道を立てる代わりに時間と費用が増える
・複雑な場面向けに、推論の強さを高と最大から選択
・受け取った応答を読み取り、入力と出力のトークン数を数えて費用を米ドルで集計。キャッシュの当たり外れと、期間限定の割引も考慮
・集計はゲームを終えても引き継がれ、ボタン1つで初期化可

▼ 前提と導入
・「Harmony」「Mod Configuration Menu」第5、「AI Influence」が必須
・フォルダを「Modules」へ展開
・ランチャーでは「Harmony」「MCM」「AI Influence」より必ず後ろへ配置
・ゲーム内では「MCM」の設定に専用の項目が出る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Miraeos. 27 Apr 2026. AI Influence - DeepSeek Thinking Toggle and Cost Tracker. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10892>.
 [ゲームプレイ] Cheat Menu Download ID:10872 Author:Zedmouse 2026-06-30 08:48 Version:3.0
TAG: [チート] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Cheat Menu Title画像

Cheat Menu

地図上から開ける、チートの画面を足すMOD。

▼ 内容
・決められた鍵を押すと時間が止まり、専用の画面が開く
・金、能力点、注力点を、その場で足せる
・氏族の階級を、一気に上げたり指定したりできる
・積載量を無制限にする切り替えがある
・部隊の速さを、最大10倍まで上げられる

▼ 注記
・名声と影響力も増やせ、士気も満たせる
・速さは、いつでも元に戻せる
・画面を開く鍵は、変えられる
・コンソールに命令を打たずに済む
・作者は、まだ作りかけだと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zedmouse. 30 Jun 2026. Cheat Menu. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10872>.
 [ゲームプレイ] Battlefield Immersion - Scouting Fog Download ID:10850 Author:Hanfeng7Mods 2026-08-29 02:05 Version:1.4.3
TAG: [偵察] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Battlefield Immersion - Scouting Fog Title画像

Battlefield Immersion - Scouting Fog

敵の兵数と居住地を、調べないと分からなくするMOD。

▼ 内容
・地図上の兵数が、距離と偵察のスキルに応じてぼかされる
・近づくほど、また偵察が高いほど、はっきりしてくる
・疑問符で示す形と、幅で示す形の2つがある
・守備隊の人数も、調べるまで隠される
・見つけていない居住地は、地図に現れない

▼ 注記
・ぼかしの強さと、5段階に分ける設定も選べる
・近距離でだけ正確な数を出す設定も、別にある
・部隊の構成を隠すかどうかも、選べる
・新規開始時に、目印となる居住地を1つだけ出す設定もある
・作品側のファイルは、書き換えない
・設定画面のMODが必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hanfeng7Mods. 29 Aug 2026. Battlefield Immersion - Scouting Fog. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10850>.
 [インターフェイス] Show Military Power Download ID:10767 Author:FedRandomNumber 2026-05-23 17:57 Version:v1.0.2
TAG: [インターフェイス] [部隊] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Show Military Power Title画像

Show Military Power

部隊の戦力を数値で表示するMOD。「Alt」を押した時や、視界に入って名前が出た時に、記号の後ろへ数字が付きます。

▼ 内容
・部隊の名前の後ろに、算出した戦力を表示
・目印になる記号1つの後ろが該当の数値

▼ 注記
・作者は大型の総入れ替えMODで軽く試しただけで、バニラでの検証は足りないとしている
・「自分が何をしているか分かっていたわけではなく、いじっていたらこうなった」とも書いている
・セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている

▼ 動作環境
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.3.15
・「Harmony」のように前提が明記されていない限り、別の構成でも動くはずとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 23 May 2026. Show Military Power. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10767>.
 [インターフェイス] Food Warning Download ID:10737 Author:LVLvDEATH 2026-05-16 23:57 Version:2.0.14
TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Food Warning Title画像

Food Warning

食料が乏しくなった時に知らせを出すMOD。表示の長さと、何日分を切ったら出すかを「MCM」で設定できます。

▼ 内容
・バニラの横断幕の形で、食料が尽きかけていることを通知
・多言語に対応
・進行中のセーブデータへ安全に出し入れ可
・検証はゲーム第1.3.15と第1.4.5

▼ 導入
・自動なら、ZIPをそのままMODマネージャーへ渡す
・手動なら、ゲームのフォルダ内の「modules」へ展開
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LVLvDEATH. 16 May 2026. Food Warning. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10737>.
 [ゲームプレイ] MB Market Tracker Download ID:10658 Author:DeadlineTD 2026-04-18 02:33 Version:1.0
TAG: [交易] [商売] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
MB Market Tracker Title画像

MB Market Tracker

ゲームの市場のデータを、もう1枚の画面で追うための外部アプリ。価格、交易路、隊商の動き、収支を、ゲームを離れずに見られます。

▼ 市場の画面
・全ての町の、全ての交易品について売値と買値、在庫、需給を即時表示
・価格は交易スキルによる上下を含まない基準値
・列の表示の切り替えと、注目する品への星付けが可能

▼ 交易路と価格の推移
・品目ごとに、最も安く買える町と高く売れる町を自動で算出
・1個あたりと満載時の想定の利益を表示
・出発地、目的地、予算を入れると最適な積み荷を返す、経路の立案の機能あり
・価格の履歴は品目別、町別に図示。ゲーム内で1日1回記録し、直近60日分を保持

▼ 収支
・町の市場での売買を、実際の金額で記録
・隊商の売買も記録。ただし記録されるのは隊商自身の利幅
・収入は、隊商からの上納と、工房や税による分とを分けて表示。工房は町の名前ごとに集計
・帳簿一式は、絞り込みと並べ替えのできる単体のHTMLファイルへ書き出し可

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3.15、Windows、「.NET Framework」第4.7.2。アプリがWindows専用
・MODのフォルダをゲームの「Modules」へ複写し、ランチャーで有効化
・付属のインストーラーで相棒のアプリを導入し、キャンペーンを読み込むと数秒でデータが出る
・データはWindowsのユーザー用のフォルダに保存され、ゲームとアプリの導入先を問わず動く

▼ 注意と撤去
・表示される価格は基準値で、大量に売れば市場が飽和して実際の値はこれより下がる
・在庫は品目ごとではなく分類ごとの表示。ゲームのAPIの制約による
・自分の部隊の売買の記録は、キャンペーンを読み込み、町の中か近くにいる間だけ働く
・撤去はMODのフォルダの削除と、Windowsの機能からのアプリの削除。保存したデータのフォルダも任意で削除
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeadlineTD. 18 Apr 2026. MB Market Tracker. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10658>.
 [ゲームプレイ] EEWebExtension Download ID:10651 Author:XMuPb 2026-05-31 04:51 Version:2.6.0
TAG: [インターフェイス] [システム追加変更] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
EEWebExtension Title画像

EEWebExtension

ゲーム内の百科事典を、ブラウザから見て書き換えられるようにするMOD。裏で動く小さなサーバーを通じて、PCでも携帯端末でも同じ内容を開けます。

▼ 内容
・英雄、氏族、王国、居住地をブラウザ上で閲覧。動作は速く、そのまま操作できる
・出来事を時系列で追う年代記。戦争、死、政治、人間関係を分類して検索可
・英雄の特性、スキル、家族、関係、友好と敵対の把握
・来歴、性格、目標、関係、噂といった設定の書き換え
・名前の変更、説明や設定の書き直し、タグ、日誌、覚書の追加。いずれもゲーム側と即座に同期
・数秒ごとに自動で更新され、世界の変化がそのまま反映
・世界の統計、出来事の流れ、素早い移動をまとめた一覧の画面
・写本を思わせるデザインに、金の差し色と暗い配色、動きの演出
・別の画面でキャンペーンの推移を眺める使い方を想定

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3系、「Editable Encyclopedia」、「Harmony」が必須
・「Modules」へ展開し、ロードオーダーでは「EditableEncyclopedia」より後ろ
・ゲームを起動した上で、ブラウザから所定のアドレスを開く
・携帯端末や板状の端末から見る場合は、「MCM」で外部からの接続を有効にする
・更新した直後は、ブラウザに残った古いファイルが読まれることがあるため、一度だけ強制的に読み直す

▼ 技術面
・「C#」で書かれたサーバーと、枠組みを使わない素の「JavaScript」の画面
・60を超える問い合わせ口を公開。基本のデータ、名前や設定、日誌、関係、取り込みと書き出し、肖像とバナーに対応
・肖像とバナーはゲームから書き出せる
・ソースコードを公開しているとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, XMuPb. 31 May 2026. EEWebExtension. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10651>.
 [ゲームプレイ] Hide Enemy HUD Download ID:12171 Author:Charly30 2026-07-18 14:55 Version:1
TAG: [偵察] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Hide Enemy HUD Title画像

Hide Enemy HUD

敵の位置が、常に見える状態を無くすMOD。

▼ 内容
・壁や山、森の向こうの旗が、見えなくなる
・自分と、各隊で最も偵察の高い者だけが情報を得る
・視界、音、地面の震えの3つで、敵を捉える
・視界は地形と天候、夜で狭まる
・音は草木と障害物で、遮られる

▼ 注記
・音と震えだけの時は、人数がおおよその値で出る
・7割5分以上を見ないと、正確な数にならない
・確認できると、以後は損害まで正しく追える
・偵察が高いほど、開戦前に見渡せる時間が延びる
・攻城戦だけは、これまで通りの表示になる
・土台となるMOD2種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 18 Jul 2026. Hide Enemy HUD. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12171>.
 [インターフェイス] Tome of Ancestors Download ID:10595 Author:Reversezz 2026-08-19 20:03 Version:1.3.15
TAG: [百科事典] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Tome of Ancestors Title画像

Tome of Ancestors

死んだ氏族の者を、別枠に分けるMOD。

▼ 注記
・百科事典の氏族の頁が、対象になる
・存命の者だけが、一覧に残る
・亡くなった者は、専用の欄へ移る
・時間の進みを速めるMODと、相性が良い
・大型MODにも、幅広く対応している
・見た目だけの変更で、負荷は掛からない
・途中のセーブで、入れ外しできる
・土台となるMODの後に、読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reversezz. 19 Aug 2026. Tome of Ancestors. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10595>.
 [インターフェイス] World Events Announcer - Updated for 1.3.15 Download ID:10559 Author:TadasTheLithuanian 2026-05-13 06:46 Version:1.1.0
TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
World Events Announcer - Updated for 1.3.15 Title画像

World Events Announcer - Updated for 1.3.15

季節ごとに、世界の出来事をまとめて知らせるMOD。

▼ 注記
・21日ごとに、右側に一覧が出る
・処刑、戦死、老衰、出産での死などが並ぶ
・行方不明になった者も、記される
・生まれた子、成人した者、結婚も分かる
・開戦と和平の知らせも、含まれる
・日数を変えるMODにも、自動で合う
・知らせの音は、設定画面から変えられる
・元の作者の許可を得て、新しい版に対応させたもの
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 13 May 2026. World Events Announcer - Updated for 1.3.15. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10559>.
 [その他] I See You Download ID:10494 Author:FedRandomNumber 2026-05-22 06:44 Version:1.0.1
TAG: [インターフェイス] [貴族] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
I See You Title画像

I See You

百科事典で印を付けた領主の部隊を、距離を問わず見えるようにするMOD。

▼ 内容
・印を付けた領主の部隊は、どれだけ離れていてもマップ上に表示
・作者は、隊商を率いる身内の動きを把握するくらいの使い道だろうとしつつ、できるかどうか試したくて作ったとしている

▼ 注記
・作者は「自分が何をしているか分かっていたわけではなく、いじっていたらこうなった」としている
・見落とした不具合があるかもしれないとして、セーブデータのバックアップと世代交代を強く勧めている

▼ 動作環境
・作者の検証環境は手動導入、「BLSE」「Harmony」「UIExtenderEx」「ButterLib」「MCM」「War Sails」、ゲームは第1.3.15
・「Harmony」のように前提が明記されていない限り、別の構成でも動くはずとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 22 May 2026. I See You. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10494>.
 [インターフェイス] Old Reams- Improved garrison patch Download ID:10486 Author:herrothere123 2026-03-24 05:33 Version:1
TAG: [バグフィックス] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Old Reams- Improved garrison patch Title画像

Old Reams- Improved garrison patch

「The Old Realms」との併用時に、「Improved Garrison」のテンプレートを使えるようにするパッチ。兵の追加で起きる不具合を、処理ごと差し替えて回避します。

▼ 内容
・兵の追加を押した際にエラーを起こす処理を、「Harmony」で置き換え
・強制終了や無反応になる代わりに、兵のデータの誤りを無視して処理を続行

▼ 注記
・作者は雑に作った物だと断っており、全員の環境で動くかは分からないとしている
・生成AIに任せて書いたと明記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, herrothere123. 24 Mar 2026. Old Reams- Improved garrison patch. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10486>.
 [ゲームプレイ] Strategos - Campaign Intelligence Download ID:10673 Author:Deadlinetd 2026-04-18 02:36 Version:1.0
TAG: [交易] [商売] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Strategos - Campaign Intelligence Title画像

Strategos - Campaign Intelligence

カルラディアの状況を毎日集計し、儲かる交易先と勝てる相手を示すMOD。判断に要る材料だけを絞って出します。

▼ 儲け口の探知
・利益の大きい交易の機会を一目で表示
・飢饉、戦時の需要、経済の変動を検知
・現在の所持品がどこで最も高く売れるかを提示

▼ 戦闘の見積もり
・戦う前に勝敗の見込みを、確度の幅付きで予測
・強みと弱みを明示
・過去の交戦の結果から学習し、時間とともに精度が上がる

▼ 世界の状況への追従
・戦争、攻城戦、経済の出来事に反応し、助言の内容を調整
・表示は簡潔で読みやすい形を優先。数字を並べ立てない

▼ 性能と併用
・毎フレームの処理をせず、日ごとの更新だけで動く軽量な作り
・必須の前提は無く、無い場合も安全に退避する仕組み
・大半のMODと併用可
・任意の相棒として、価格の履歴や居住地ごとの比較を見せる「MB Market Tracker」を挙げている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Deadlinetd. 18 Apr 2026. Strategos - Campaign Intelligence. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10673>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788706704 1773570963 1789551124 1789551906 none none
▲ OPEN COMMENT