バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [その他] Time Pass Download ID:6250 Author:DDragoonz 2025-01-18 10:57 Version:1.3.2
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RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [バランス調整]
ミッション中、トーナメント、野戦、町村での散策中に時間が経過するようになるMOD。
どのようなミッションでも、時間は個別に刻まれ、
屋外にいる場合は、太陽が現在の時刻に基づいてリアルタイムでシミュレートされます。
設定などの詳細はダウンロードページのDescriptionをご確認ください。
相乗効果のあるMOD
Fourberie (Cunning)
Homesteads
More Raiding - A Raiding and Mayhem Mod
上記MODのミッション中も時間経過します。
競合などでバグやクラッシュ報告もあるためPostsも一緒に確認してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DDragoonz. 18 Jan 2025. Time Pass. 28 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6250>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Wealthy Workshops Download ID:5701 Author:Rotn 2023-07-15 00:18 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ワークショップ]
ワークショップから得られる収入を増やします。
デフォルトの倍率は1ですが、変更するにはMCM設定からWealthy Workshopsという項目を選択しGeneralグループにあるIncome Multiplierオプションを変更します。
変更後の効果は1日経過後に適用され、ワークショップの収入はCapitalとInitial Capital(Capital-InitialCapital)を掛け合わせた以下の計算式の値を使って計算されます。
計算式:(Capital-InitialCapital)*2
■互換
ワークショップの収入を変更または管理するMODとは互換性がありません。
■前提
Harmony
ButterLib
UIExtenderEx
Mod Configuration Menu
■後継
Wealthy Workshops - Fixed 1.2.7-1.2.9Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rotn. 15 Jul 2023. Wealthy Workshops. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5701>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Reworked Shields Download ID:5034 Author:Bluko 2023-01-21 13:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [盾] [バランス調整]
Reworked Shields
小型盾にも関わらず大型盾より重いなどアンバランスな盾の性能を調整します。
■主要な変更部分
-簡易なカイトシールドの「長さ」が170から128に減少(ほとんどのカイトシールドと同程度)
-高地の盾の「長さ」が70から80に増加しました
-強化された大型丸盾(HP490)が強化木製丸盾に名称変更されました(名称が重複していたため)
-砂漠の円盾のHPが195になりました
-シンプルな大型ラウンドシールドのHPが230になりました
-湾曲したラウンドシールドのHPが240になりました
-砂漠の補強された円盾のHPが250になりました
-大型アダルガのHPが320になりました
-小型フラットヒーターシールドのHPが270になりました
-木製楕円形シールドのHPが300になりました
-装飾された楕円形のシールドのHPが460になりました
※細かい調整部分はNexusの画像参照Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bluko. 21 Jan 2023. Reworked Shields. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5034>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perfect Disguise (100percent Sneak Chance- Always) Download ID:5067 Author:hsngrms 2023-01-30 04:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [変装] [盗賊] [犯罪]
Perfect Disguise (100percent Sneak Chance- Always)
変装して侵入時の成功率を100%にします。
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, hsngrms. 30 Jan 2023. Perfect Disguise (100percent Sneak Chance- Always). 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5067>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Customizable Troop Wages Download ID:4559 Author:actualAnian 2023-07-03 02:27 Version:0.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [部隊] [コンパニオン] [Harmony]
Customizable Troop Wages
部隊の賃金や支払い期日を変更できるMOD。
機能:
・部隊のTierごとに雇用費、賃金の倍率、騎乗兵の賃金
・コンパニオンの賃金倍率、騎乗した場合の賃金
・傭兵、盗賊兵、キャラバンガードなどの雇用費
・支払いの日数(バニラは1日)
これらを設定できるようになります。
適用されるのはプレイヤーのクランのみ、AIには影響しません。
前提MOD
Harmony
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, actualAnian. 3 Jul 2023. Customizable Troop Wages. 17 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4559>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increase WorkshopCap Download ID:3948 Author:Diliskar 2022-10-29 05:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ワークショップ] [Harmony]
Increase WorkshopCap
ワークショップの所有件数を上げるMOD。
いくつかのファイルが同梱されており、
Simple:所有できるワークショップが倍になります。(Tier 0 = 2, Tier 1 = 4, Tier 2 = 6)
Medium:所有できる数が3倍になります。
Extended:所有可能数が5倍になります。
Unlimited:所有の上限が1000件になります。
TradeScaling:基本の数 + トレードスキル25ごとに1件追加
お好みのファイルを導入してください。複数のファイルを同時使用しないようにご注意を。
※バニラの上限を超えて店を買ったあと、このMODを外してもワークショップが取り上げられることはありません。新しい店の購入はできませんが。
必須MOD
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diliskar. 29 Oct 2022. Increase WorkshopCap. 19 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3948>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neekio's Donate Food To Towns and Castles Download ID:4018 Author:Neekio 2022-08-24 11:26 Version:v1.8.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [食料] [街]
所有する要塞に穀物庫のメニューが追加され、食料(穀物)を寄付できるMOD。
これにより、奪取直後の拠点や、繁栄して人口が増えると飢餓が起きて成長速度が落ちる、と言う負のループを回避することができます。
オリジナルはDonate Food To Towns And Castlesで、1.7.1以降のために有志がアップデートしました。
既存セーブに安全に追加・削除でき、競合も起きにくいはずです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Neekio. 24 Aug 2022. Neekio's Donate Food To Towns and Castles. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4018>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scaling HP Download ID:3995 Author:Pyrolyzed 2022-10-29 08:39 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [HP]
Scaling HP
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 29 Oct 2022. Scaling HP. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3995>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Prisoners Download ID:3367 Author:HLC 2022-11-07 02:40 Version:1.0.6
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [捕虜] [日本語化対応]
True Prisoners
捕虜が脱出する可能性を調整できるMOD。
せっかく捕まえた貴族の囚人が、日々を重ねるごとに弱るどころか脱獄の可能性を高めていくことに理不尽さを感じませんか? そうした方に最適のMODです。
囚人が逃亡する基本確率、パーティの移動状態による変数、城に収監した場合の脱獄の可能性の減少値、逃げだすまでの最短日数などをMCMで制御できます。
またプレイヤーパーティとAIで別に設定できるため、自分は変更してもAI側はバニラのまま、という使い方も可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 7 Nov 2022. True Prisoners. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3367>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UnfriendlyTerritory Download ID:2494 Author:chinux23 2021-03-18 10:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [マップ] [移動速度]
UnfriendlyTerritory
このmodは、次の方法で軍の移動速度をシミュレートしようとします。
敵の領土で減速します。
フレンドリーな地域でスピードアップ。
中立地域では速度は変わりません。
パーティが「戦争中」の領域に移動すると、0.5遅くなります。
パーティが「自分の派閥」の領域に移動すると、0.5のスピードアップが得られます。
スローダウン/スピードアップは、パーティーと地域の文化に基づいてさらに調整されます。文化が異なれば、パーティーはスピードアップします。文化が異なれば、パーティーは遅くなります。
テスト後、雪玉効果は減少します。これは、侵入する速度ペナルティを課し、防御する速度ボーナスを与えるためです。また、再受験の可能性もあります。
例
1.Khuzaitが北帝国に侵入した場合、Khuzaitのパーティは北帝国の領土に侵入する-1.0の速度ペナルティに遭遇し、北帝国のパーティは+1.0の防御を享受します。
2.どういうわけか、クザイトが北帝国への侵入に成功し、北帝国からアンペラを奪ったとしましょう。そして今、北帝国はクザイトからアンペラを奪還しようとしますが、北帝国はアンペラとの文化的親和性のために奪還に対して-1速度ペナルティを経験せず、クザイトは文化の違いのためにアンペラを守るために+1速度ボーナスを取得しません。
注:隠れ家は全員の速度を低下させるので、それらを取り除くのは良いことです。隠れ家を取り除く戦略的ボーナスを与える。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chinux23. 18 Mar 2021. UnfriendlyTerritory. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leveling Rebalance Download ID:2228 Author:Marek15 2023-03-08 20:22 Version:2.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [レベリング]
Leveling Rebalance
レベリングシステムのバランスを取り直して、バニラと比較してレベリングレートの一貫性を高めます
新しいゲームを開始することを強くお勧めします
バニラセーブをロードすると、キャラクターレベルが無限にあがります。
標準バージョンは、レベリングシステムに厳密に関連するもののみを変更します。
プラスバージョンは、レベリングシステムに直接関係しないいくつかのことを変更します。
両方のバージョンの変更点のリスト:
キャラクターをレベルアップするために必要なspは、指数関数的にではなく直線的に増加するようになりました:6000 +(800 xキャラクターレベル)。
スキルをレベルアップするために必要なxpは、指数関数的にではなく直線的に増加するようになりました:500 +(10 xスキルレベル)
学習率は、レベルを下げるのではなく、レベルアップしても変化しません。
4レベルではなく2レベルごとに属性ポイントを獲得します。
多くのアクションのxp報酬を微調整して、レベルアップが遅すぎたり速すぎたりしないようにしました。
Plusバージョンの変更点のリスト:
機器の価値の計算式を変更して、高品質のアイテムをリーズナブルな価格にし、安価なアイテムはほぼ同じままにしました。最も高価なアイテムの最大95%の値下げ、10万の槍や50万の鎧はもうありません。
新しいコンポーネントのロックを解除するために必要なリサーチポイントを指数式から静的な値に変更しました。(何かを作成または製錬するたびに、作成または製錬されたもののアイテム値に基づいて隠された研究ポイントを獲得します)
■関連MOD
Leveling Rebalance Companions Xp FixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marek15. 8 Mar 2023. Leveling Rebalance. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2228>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Make Everything Cheaper Download ID:2173 Author:newpaladinx333 2020-09-21 22:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
Make Everything Cheaper
いくつかの未知の理由で、このゲームの開発者は、機器アイテムは天文学的に高価であるべきだと決定しました。ゲーム内の他のコーディング決定と組み合わされて、これは決して売りに出されないアイテムと戦利品として決して落とされないアイテムにつながりました。最上位のアイテムは指数関数的な価格インフレに悩まされ、ゲームの他の部分と比較して値が完全に範囲外になります。
このmodは、ゲーム内のすべての装備アイテムの値を調整して、過激でないものにします。ハイエンドのアイテムはほぼ80%削減されますが、ローエンドのアイテムは完全に手つかずです。これはすべて、単一の値調整式で行われました。スクリーンショットに示されている価格は、75のトレードスキルです。
交易品や馬は値が調整されていません。このmodは、サドルを含む機器にのみ適用されます。
このmodは私の鎧価格調整modを時代遅れにします。アーマーの値が正しくないため、2つのMODを一緒に使用しないでください。悪いことは何も起こりません、ただいくつかの奇妙な価格です。
私のほとんどの改造のように、私はこれを自分で作りました。皆様のお役に立てれば幸いです。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加することができます。 modを削除すると、アイテムの価格は元の値に戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 21 Sep 2020. Make Everything Cheaper. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2173>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Spacetime Continuum Mod Download ID:980 Author:Cheyron 2025-05-13 03:24 Version:3.4.26
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [Harmony]
Real Spacetime Continuum Mod
街や村での募兵、酒場への出入り、鍛冶作業、戦闘などに時間経過を付与するMOD。
街などで行う以下の行動
・練習試合
・トーナメント(これは丸1日かかります)
・売買
・酒場めぐり
・街路や集落を歩く
・領主館への訪問
・鍛冶屋での作業
で時間が経過します。町に入るだけでも1.5時間が過ぎるため、盗賊を外に待たせたまま色々な作業をこなすことができなくなります。実質的な難易度上昇です。
当然ながら戦闘でも時間が過ぎ、規模の大きい戦闘ほど時間を要することになります。
例:20対50の戦闘で20人側が敗北した場合
計算式は
x=時間 y=1時間あたりに倒せる人数(デフォルトは50) z=敗北側の人数
で
x * z / yで算出されるため
1時間(60分) * 敗北側20 / 50 =24分
となり、戦闘終了後に24分が過ぎることになります。
上記のx,yの値や町へ出入りする時間はMCMのオプションで設定を変更できます。
前提MOD
Mod Configuration Menu
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 13 May 2025. Real Spacetime Continuum Mod. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/980>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's Rebalanced Buildings Download ID:951 Author:Vaeringjar 2020-05-04 01:28 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
V's Rebalanced Buildings
建物のコストと効果を再調整します。穀倉の備蓄はより現実的になり、繁栄の成長に滑らかな副作用をもたらすはずです。
バニラでは、建物があまりに速く構築される可能性があり、これは非現実的で、バランスが取れておらず、最悪の場合、没入型ではありませんMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 4 May 2020. V's Rebalanced Buildings. 24 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/951>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] You Keep What You Kill Fix for v(1.2.12) Download ID:8104 Author:brandonm37211 _ Ko4evnik 2025-04-09 16:28 Version:e1.2.12.1
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TAG: [バランス調整] [戦利品]
You Keep What You Killの別作者による1.2.12対応版。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, brandonm37211 _ Ko4evnik. 9 Apr 2025. You Keep What You Kill Fix for v(1.2.12). 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8104>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [鎧・アーマー・服] Leveling Rebalance 1.2.8 Download ID:6246 Author:Marek15 and Petomatick 2023-12-27 05:45 Version:1.2.8.1
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TAG: [バランス調整] [レベリング]
Leveling Rebalanceの有志による1.2.8版。
レベリングシステムのバランス再調整MOD。
バニラと比較してレベリング率をより安定させ、
宇宙の熱的死が起こる前に、スキルレベル300に到達できるようになります。
詳細は上記リンクの元MODページかダウンロードサイトで確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marek15 and Petomatick. 27 Dec 2023. Leveling Rebalance 1.2.8. 27 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6246>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithy Workshop Tweak Download ID:4576 Author:TheMerc 2022-10-27 22:52 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整] [ワークショップ] [鍛冶屋]
Smithy Workshop Tweak
ワークショップで鍛冶屋が木炭/鉄/鋼などの鍛冶アイテムを生産し、
バニラより収益性(過剰すぎない範囲で)が高くなります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMerc. 27 Oct 2022. Smithy Workshop Tweak. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4576>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harder Sieges Download ID:4463 Author:Arkh 2022-09-21 05:57 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
攻城戦の難易度を上げるMOD。
破城槌の速度が50%低下。
攻城塔の速度が60%低下。ただしHPは1000以上増加。
内門(破城槌が外門を破壊した後、部隊が攻撃して壊す)の耐久力が1000から3000に増加。レベルが上がるごとに4000、5000と上がる。
破城槌、門、攻城塔を変更するXMLでない限り、競合は起きないはずとのこと。
類似MOD
True SiegesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkh. 21 Sep 2022. Harder Sieges. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4463>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smooth Level Up Download ID:3059 Author:OrangeRaven 2021-06-23 06:11 Version:1.1.3
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TAG: [バランス調整] [レベリング] [成長]
Smooth Level Up
スキルとレベルの成長曲線を滑らかにし、ゲーム序盤では成長がやや遅く、ゲーム中盤・終盤では早くなるようにしました。
スキルアップは、低い値では(バニラに比べて)やや成長が遅く、高い値になるほど速くなります。
同様に、レベルアップは高レベル(25以上)でより少ないスキルポイントを必要としますが、ゲーム序盤ではバニラと同等のレベルです、全体的に、成長が早くなっています。
■スキルとレベルのProgression(成長システム)
バナーロードには2つの成長システムがあります。
(1)スキルプログレッション:スキルXPに基づいてスキルを獲得します。
(2)レベルプログレッション:スキルポイント(フォーカスの影響を受けないスキルXP)に基づいてレベルが上がります。
このMODは、ゲーム中盤から後半にかけてのグラインドを軽減し、ゲーム初期のクレイジーな成長速度を遅らせることを目的に、両方のカーブを滑らかにしています、具体的には、指数関数的な成長を三次関数的な成長に置き換えました。
バニラでは、Lv39からLv40になるためには600万以上のスキルポイントが必要で、これはLv0からLv30になるために必要なSPよりも多いのです。
目標は、プレイヤーとNPCがそれらの高いレベルに到達できるようにすることです。
■参考:バニラとのおおまかな比較
----[1]スキル----
Slower
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが約2倍
スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが30%減少
Smooth (default)
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが20%増加
スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが50%減少
Faster
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが30%減少
スキルレベル275に到達するために必要なXPが70%減少
----[2]レベル----
Slower
レベル10に到達に必要なSPが2倍以上
レベル25に到達に必要なSPが20%減少
レベル35に到達に必要なSPが60%減少
Smooth (default)
レベル10に到達に必要なSPが50%増加
レベル25に到達に必要なSPが40%減少
レベル35に到達に必要なSPが70%減少
Faster
レベル10に到達に必要なSPが20%減少
レベル25に到達に必要なSPが60%減少
レベル35に到達に必要なSPが80%減少
■他
このMODでは、属性(Attribute)ポイントの配布頻度を上げるための設定も用意されています。
デフォルトではバニラと同じ(4Lvごとに1個)ですが、これはより速いレベル進行曲線がプレイヤーに十分な量のポイントを提供しているためです。
学習率と上限はバニラのままです。
■前提MOD
Mod Configuration Menu
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 23 Jun 2021. Smooth Level Up. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Use Your Army To Build Improvements Download ID:2859 Author:newpaladinx333 2021-04-13 18:13 Version:1.0.1
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TAG: [バランス調整]
Bannerlordを組み込むには、決済の改善に永遠に時間がかかるようです。エンジニアのスキルを持った知事がいても、改善のペースはせいぜい遅いです。新しい忠誠のペナルティと相まって、これまでに何かが構築されるのは不思議です。
私の軍隊にはエンジニアと1000人以上の男性がいます。私が彼らと一緒に町に滞在するとき、彼らがすることはすべてスペースを取ります。なぜ私はそれらを働かせることができないのですか?ローマ人はどこへ行っても橋、要塞、道路を建設しました。私の部下がいまいましい穀倉を建てるのを手伝うことができない理由はわかりません。
この完全に構成可能なmodは、軍との和解にとどまるときに建設にボーナスを追加します。適用されるボーナスは2つあります。1つはエンジニア用、もう1つは軍隊の人員用です。両方のボーナスは、決済管理ウィンドウのマウスオーバーポップアップに「プレイヤーアーミーボーナス」として一緒に表示されます。
エンジニアボーナスは、エンジニアのスキルに基づいています。スキルのポイントごとに、構成可能な数の構築ポイント(レンガと呼ばれることもあります)を受け取ります。デフォルト値は、スキルポイントあたり0.25ブリックです。エンジニアとして誰も割り当てられていない場合、このボーナスは得られません。modの設定ファイルでは、このボーナスはBricksPerEngineerSkillPointとしてリストされています。
軍のボーナスは、あなたが持っている軍の健康な軍隊の数に基づいています。軍隊とは、軍隊に加わった政党を含む、あなたの指揮下にある男性の総数を意味します。構成可能な人数の男性ごとに建設ポイントを受け取ります。デフォルトは、軍隊の4人の男性ごとに1つのレンガです。男性が100人いる場合、デフォルト値を使用すると、軍のボーナスとして25建設ポイントを受け取ります。modの設定ファイルでは、このボーナスはMenPerBrickとしてリストされています。
modの構成ファイルはUseYourArmyToBuildImprovements.txtであり、modのDLLファイルと同じフォルダーにあります。BricksPerEngineerSkillPointの有効な範囲は、0から2.0までです。MenPerBrickの有効な範囲は0.1から100までです。範囲外の値は無視されます。
このmodは、建設に必要な最小限の忠誠心も構成可能にします。ゲームのデフォルトは25で、高すぎると感じました。この値は同じコードで参照されているため、このmodに追加しました。値はMinimumLoyaltyThresholdで、modsのデフォルト値は10です。これは、所有しているかどうかに関係なく、ゲーム内のすべての決済に影響します。あなたの部下は100%忠実であるため、このしきい値に達していない場合でも、プレイヤー軍のボーナスは適用されます。
このボーナスが効果を発揮するには、軍との和解を待つ必要があります。改善を構築するには時間がかかり、プレイヤー軍のボーナスは、和解の毎日のティックイベント中に建設に適用されます。これは、集落建設ワークショップのボーナスと同じように機能します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Apr 2021. Use Your Army To Build Improvements. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2859>.[コメントを書く] -
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