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- ☆ [ゲームプレイ] Improved Combat AI Download ID:449 Author:LiZhenhuan1019 2026-07-01 23:53 Version:v3.2.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]

Improved Combat AI
戦闘AIの改善、効率化を目指したMOD。
戦闘レベルの調整によってユニットの能力を強化しているのが特徴です。
前提として
RTS Camera (War Sails Compatible)
が必要。command systemではなくカメラモードだけでOK。
戦闘マップで「Lキー」の長押しで設定画面が開きます。
●戦闘レベルとは?
兵士の戦闘能力を決定する内部データの数値です。
近接攻撃系(片手、両手、長柄)のレベルが高い - より器用で素早く、激しく攻撃します
遠隔攻撃系(弓、クロスボウ、投擲)のレベルが高い - 正確に命中させます
デフォルトでは、戦闘AIレベルは兵士の武器スキルによって決定されます。戦闘レベルは、ユニットの武器スキルを3.5で割ったものに等しいです。つまり、武器スキルが350の兵士は、対応する武器を使用した場合、最高の100の戦闘AIレベルを持ちます。
このMODはその計算式に「x」を挿入し、近接AIで「1 - x/100」という計算をさせています。
例として片手武器のスキルが100の兵士が片手武器を使用する場合、近接AIレベルはデフォルトで
100 / 350 * 100 = 28.57
となります。もし「Melee AI Difficulty」が50に設定されていれば、近接AIレベルは
28.57 / (1 - 50/100) = 57.14
となり、つまり2倍になります。
MODの項目で「Directly Set Melee Al Level」にチェックを入れると、計算式を無視して戦闘レベルを直接設定できます。
●遠隔攻撃について
近接攻撃とはやや異なり、遠距離AIの設定は動く標的を狙う偏差射撃に関係します。ModderさんのDescriptionによると0.2〜0.3(20~30?)が最適らしい、とのことです。
●Realistic blocking
この項目にチェックを入れると、防御時に現実的な挙動でブロックするようになります。
プレイヤーキャラクターは(特に戦闘難易度で自動防御に設定していると)、防御した瞬間にその方向に武器を構えてブロックします。が、これを有効にしていると、右手に持った武器で左側を守ろうとしてもやや遅れることになります。
デフォルトではプレイヤー以外のユニットがこの設定になっていますが、チェックを入れることで自分も現実的な動きになります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 1 Jul 2026. Improved Combat AI. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/449>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Siege AI Fix Download ID:11728 Author:Kasius9 2026-09-11 00:05 Version:1.8.3
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RATE: ★=4 TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Siege AI Fix
攻城戦のAI動作を改善し、無限ループ状態を解消して戦役をより動的で現実的にするMOD。
▼ 防御側の改善
・弓兵が壁に到達する際の戦闘ロジックを修正
・2回目の再配置時、兵士を内側の砦前の撤退地点に生成
・攻城塔の接続地点と破壊された壁内に破壊可能なカバーを配置
▼ 攻撃側の改善
・破城槌が破壊されても手動でゲート破壊を継続
・損失率に基づく撤退オプション(設定可能)
・損失率に基づく軍の自動解散オプション(設定可能)
・攻城失敗時の結束力低下(カスタマイズ可能)
・連続失敗の上限設定(設定可能)
・攻城塔破壊時にはしごを配置
▼ 弓兵の調整
・射撃後に一時的にしゃがむ動作を追加し、生存性を向上Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 11 Sep 2026. Siege AI Fix. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11728>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Balanced Battle Resolve Download ID:8348 Author:MFive 2025-11-28 16:18 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [自動戦闘] [日本語化対応]
自動戦闘のバランスを調整するMOD。
設定をMCMで細かく調整することができる。
既存のAuto Resolve Rebalancedから着想を得て、一から作り直しているとのこと。
その他詳細についてはNexusのDescriptionを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 28 Nov 2025. Balanced Battle Resolve. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8348>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Partial Parry - Hit Through Weapon Blocks Download ID:6678 Author:Sin of Pride 2026-05-28 17:23 Version:1.0.3.2
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Partial Parry - Hit Through Weapon Blocks
武器でのパリィを貫通可能にするゲームプレイMOD。パリィで防げるダメージ量を調整し、攻撃側が十分な威力を持つと防御を貫通できる仕様。
▼ 機能
・パリィの基本防御値と完璧なタイミングでのパリィ防御値を設定可能
・攻撃者と防御者の武器スキルレベル差に基づくパリィ修正値
・短剣やツーハンド武器でのパリィに対するボーナス・ペナルティ
・斧などの盾ダメージボーナス武器に対するペナルティ
・短剣同士やツーハンド同士の場合、ボーナスとペナルティが相殺される
▼ 導入・互換性
・通常のMODと同じくModulesフォルダに配置するか、Vortexで導入
・いつでもインストール・アンインストール可能
・Realistic Battle Mod - Combat Module Fixed 1.0.3との非互換
・プレイヤーが戦闘に参加している場合のみ機能(自動戦闘では無効)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sin of Pride. 28 May 2026. Partial Parry - Hit Through Weapon Blocks. 4 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6678>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Throwing Axes Rebalanced Download ID:5518 Author:Qwezz 2026-08-20 04:24 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [投擲] [斧] [バランス調整]

Throwing Axes Rebalanced
投槍に比べて非常に性能の悪い投げ斧をの性能を向上させます、
具体的にはこのMODは投げ斧のダメージを約1.5倍に強化し価格に見合った性能にします、
これは投げ斧を持つNPCにも適応されるので注意してください。
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Qwezz. 20 Aug 2026. Throwing Axes Rebalanced. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5518>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Balanced Tournament Armor Download ID:3471 Author:OrderWOPower 2026-02-05 04:55 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [トーナメント] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Balanced Tournament Armor
トーナメント参加者の装備を統一し、バランスの取れた競技を実現するMOD。
▼ 機能
・トーナメント参加者全員が同じ兵種階級の装備を着用
・ロード(領主)の高い武器スキルと装備による不均衡を解消
・装備の階級レベルを設定可能
▼ 互換性・注意
・RBM使用時はトーナメントモジュールを無効化する必要あり
・RBMとの併用は非互換
・クラッシュ時はButterLib のクラッシュレポートを提供推奨
・既存セーブへの導入・削除は安全Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 5 Feb 2026. Balanced Tournament Armor. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3471>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Village Conquest Download ID:13269 Author:fabien674 2026-09-15 07:13 Version:v0.4.48
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RATE: ★=3 TAG: [村] [内政] [戦争] [敵追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Village Conquest
村を占領・支配し、兵士を募兵し、民兵を管理し、AIの反撃や奪還を防ぐシステムを追加。
▼ 主な機能
・敵村の占領と支配権の獲得
・占領前に現地民兵との戦闘が発生
・占領から完全支配までの占領フェーズ
・村ごとの独立した民兵システム
・民兵の段階的な再生
・従来の略奪機能も継続利用可能
・AIも村を占領可能(通常の略奪の20%の確率)
・失われた村は元の勢力の奪還目標に
・奪還優先度は時間とともに上昇
・同一村への同時AI派遣は最大2グループ
・占領村は新所有者の旗と色を使用
・占領中の村に視覚的表示
・プレイヤー支配村への攻撃で通知
・占領村に特別な募兵官(Guillaume Fournier)が配置
・村あたり5~7人の新兵を募兵可能
・占領時に名士との関係ペナルティなし
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・War Sails / NavalDLC(オプション)
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.5.2対応
・略奪・AI戦略・村管理・植民地所有者・旗色を大幅変更するMODと競合の可能性
・Bannerlord.Harmonyはこのmod前に読み込む必要ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 15 Sep 2026. Village Conquest. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13269>.[コメントを書く] - ☆ [その他] RBM RCM Compatibility Patch Download ID:12887 Author:JaredWall 2026-08-26 10:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

RBM RCM Compatibility Patch
Realistic Battle Mod (RBM)とRealistic Combat Mod (RCM)を同時に動作させるための互換性パッチ。RCMを戦闘権限として保持しつつ、RBMの戦術AI・トーナメント機能を活かす。
▼ 機能
・RBM、RBM War Sails、RCMを1つのロードオーダーで実行可能
・RCMが戦闘・アイテムデータの権限を保持
・RBMの戦術AI動作を維持
・RBMのトーナメント機能を維持
・競合するRBM戦闘システムを無効化
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.UIExtenderEx
・Realistic Battle Mod (RBM) v4.3.5
・RBM War Sails / RBM_WS v4.3.5
・Realistic Combat Mod (RCM) v1.3.8
▼ ロードオーダー
・RBM RCM Compatibility(最初に読み込む)
・RBM
・RBM_WS
・RCM
▼ 注意
・Smart RBM Patchモジュールは全て無効化が必須
・RBM Combat、Posture、Stamina設定は自動的にロック
・設定ファイルは直接変更されない(メモリ上のみ)
・ログファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\RBMRCMCompatibility.logMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JaredWall. 26 Aug 2026. RBM RCM Compatibility Patch. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12887>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] BEO_EconomyRework Download ID:7771 Author:Bellum98b 2025-04-19 05:55 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [街] [村] [キャラバン] [内政] [バランス調整] [日本語化対応]

BEO_EconomyRework
2025年2月に登場したクラン経済に関する様々な要素を追加するMOD。
村の生産や物品の価格について様々な調整が入るほか、工房のようにクランが所持することで定期収入を生み出す住宅・農場を購入・管理できるようになる。
2025/02/14時点では以下の項目が利用可能となる、詳細についてはNexusの説明を参照。
◯街での選択項目
・街で住宅を購入して家賃収入を得る(住宅の売却も可能)
・街に資金提供をして所属クランとの関係を深める
・2種類のバニラより大規模な隊商種別の作成管理
◯村での選択項目
・農場を購入して資源生産による収入を得る(農場の売却も可能)
・囚人を売却することで農場の生産量を増やす2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bellum98b. 19 Apr 2025. BEO_EconomyRework. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7771>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] C.T.U.R. - Cultural Troop Upgrade Restrictions Download ID:6925 Author:M1ster3 2024-11-16 07:49 Version:1.1.10
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [部隊]
他の文化の軍隊をアップグレードできる範囲を制限することを目的とした、バランス調整 MOD です。
騎兵やクロスボウ兵などの兵種や使用武器種でのアップグレード制限だけでなく、Terでの制限も編集することで可能です
プレイヤーとAIに影響します
帝国出身者はカーン近衛兵とフィアン闘士ばかりの軍団をつくることはできません!
※傭兵は制限なくアップデートできますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, M1ster3. 16 Nov 2024. C.T.U.R. - Cultural Troop Upgrade Restrictions. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Notables Download ID:5231 Author:mujadaddy 2023-03-08 09:04 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [村] [街] [名士] [募兵] [兵士] [ニューゲーム推奨]

More Notables
村や街に所属する名士の数を増やすことができるMOD。
名士を増やすことによって街や村での募兵対象が増えるため、結果的にカルラディア全土で兵士の供給が強化されることになる。
名士の種別によって同梱のConfig.xmlで追加する名士の数を指定することが可能(初期値は全部1)
ニューゲーム推奨、途中導入だと上手く反映されない可能性があります
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mujadaddy. 8 Mar 2023. More Notables. 8 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5231>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Special Troops Plus (With Fire Archer Troops) Download ID:4475 Author:Ahmet TAN 2026-08-20 19:43 Version:v1.4.8
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [部隊] [兵士] [バランス調整] [日本語化対応]

Special Troops Plus (With Fire Archer Troops)
各文化に特徴のある兵科を3つずつ追加します(いずれもTier6兵)。
それに応じて一部のアイテムもこのMODにより追加されます。
追加れる兵科は基本的に一般兵ツリーに2種、貴族ツリーに1種となります。
一般兵ツリーのうち1種は火矢を打ち出す弓兵または弩兵となっています。
既存のツリーにTier6兵として追加する形なので、他の兵科を追加するMODと互換性が比較的高いです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahmet TAN. 20 Aug 2026. Special Troops Plus (With Fire Archer Troops). 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4475>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scouting affect Movment Speed Download ID:4096 Author:Dennis 2023-03-14 05:09 Version:1.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [移動速度] [偵察] [スキル]

Scouting affect Movment Speed
偵察スキルによって移動速度がアップするMOD。
オリジナルはScouting Actually Works。有志による1.8.0のアップデートです。
スカウト役のスキルレベルに応じて、わずかですが移動速度が上昇します。また移動することで経験値を得ていきます。
後継:Scouting Effect on Movement SpeedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dennis. 14 Mar 2023. Scouting affect Movment Speed. 12 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4096>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Advanced Battle Resolve Download ID:9497 Author:MFive 2025-12-23 22:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [自動戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
自動戦闘時の戦闘バランスを変更するMOD。
MCMで各種項目を構成可能で、様々な項目に対応している。
その他詳細に空いてはNexusのDescriptionを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 23 Dec 2025. Advanced Battle Resolve. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9497>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Spawn More Clans Download ID:5044 Author:Cawe321 2023-04-09 15:50 Version:1.1.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [バランス調整] [クラン] [日本語化対応]
ゲーム途中の日数経過でランダムなクランを生成させるMODです。
生成されたクランは既存の王国に所属するか、そうでなければ傭兵クランとなります。
製作者様曰く、このMODはゲーム途中で追加・削除が可能ですが、削除の場合は生成されたクラン自体はセーブデータに残るとのことです(ゲーム途中の追加で問題がないことはこの説明文編者環境で確認済)。
生成されるクランの日数や王国に所属する確率などはMCMで設定が可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 9 Apr 2023. Spawn More Clans. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5044>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party Speed Tweakable Download ID:2489 Author:heu3becteh and Cheyron 2025-11-27 10:53 Version:2.2.1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [移動速度] [Harmony]

Party Speed Tweakable
パーティの移動速度を変更できるMOD。
MCMによってパーティの移動に関連するいくつかの項目を変更できるようになります。
・基本速度
・騎兵隊ボーナス(パーティメンバーがインベントリにいる馬に騎乗して移動することで生じる)
・家畜の群れのペナルティ(メンバーの数以上に馬がいたり、牛や豚などを連れていると発生)
・負傷者1人につきペナルティ
・囚人1人につきペナルティ(上限あり)
前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
Harmony
BannerLib Input LibraryMount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh and Cheyron. 27 Nov 2025. Party Speed Tweakable. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2489>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TooWeakToBlock by Rg for 1.5.x Download ID:12906 Author:Rigfftree 2026-08-26 00:57 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

TooWeakToBlock by Rg for 1.5.x
ブロック判定を攻防力差で判定。弱い防御者は完全に防げず、ダメージが貫通する仕様に変更。
▼ 仕組み
・防御力は武器スキル(OneHanded、TwoHanded、Polearm)と属性で決定
・攻撃者が1.5倍以上強いと完全にブロック失敗、フルダメージ+スタン
・中程度の差なら部分的にダメージが貫通(装甲は適用)
・同等相手なら通常のバニラブロック
・プレイヤー・同盟英雄・敵英雄・同盟兵士・敵兵士で個別設定可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.x
・Bannerlord.Harmony
・MCM v5(オプション)
▼ 関連MOD
・StillAlive by Rg for 1.5.x
・SmallTalk by Rg for 1.5.x
▼ 互換性
・Xorberax Legacy (Cut Through Everyone)と互換。ブロック失敗後の攻撃が次の対象に継続可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rigfftree. 26 Aug 2026. TooWeakToBlock by Rg for 1.5.x. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Patrols Download ID:12686 Author:kaspaski 2026-08-16 09:06 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Better Patrols
集落の哨戒隊システムを強化するMOD。衛兵舎レベルに応じて哨戒隊の規模を拡大し、撃破後の再出現を高速化、襲撃時の防衛支援を追加。
▼ 主な変更
・衛兵舎レベルに応じて哨戒隊の最大兵力を増加(Lv0:25→Lv3:150)
・哨戒隊が破壊されてから即座に再出現
・本拠地が襲撃中なら優先的に防衛に戻る
・城塞でも町と同じ哨戒隊を編成可能に
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.4以上必須
・War Sails DLCは不要(基本ゲームシステムのみ使用)
・Harmonyはmod内に同梱
・既存セーブへの追加は安全(セーブデータ追加なし)
・ほぼすべてのゲームプレイmodと互換
▼ 注意点
・哨戒隊編成には衛兵舎建設が必須(バニラ仕様)
・既存哨戒隊の規模拡大は次の補充時に段階的に反映Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kaspaski. 16 Aug 2026. Better Patrols. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12686>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mettle - Varied Troop Quality Download ID:12645 Author:JarlSnow907 2026-08-12 05:43 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Mettle - Varied Troop Quality
兵士ごとに個別の能力値を持たせ、戦闘経験で成長するシステムを追加。同じ兵種でも品質が異なり、名前や能力に反映される。
▼ 主な機能
・兵士は10段階の品質ランク(伝説級から悲惨級)を持ち、スキルと移動速度に影響
・戦闘で経験を獲得し、同じ兵士が成長。死亡すると二度と戻らない
・食料の多様性、補給官スキル、馬、家畜など複数の要因が兵士の成長に影響
・昇進時は品質がリセットされ、新しい階級で改めて成長する必要がある
▼ 表示・確認
・部隊画面で伝説級兵士を保有する部隊は金色表示
・Ctrl+Lでイベントログを表示、昇進・降格の履歴を確認可能
・戦闘スコアボードで品質別の兵士を分類表示(デフォルト無効)
▼ 前提・互換性
・Bannerlord.Harmony必須
・MCM対応(オプション)
・Culture Locked Armies、FixedSimulationsの後に読み込み
・セーブに小規模なデータを記録。既存キャンペーンへの追加は安全
・削除時は設定でRemember Your Soldiersを無効化すれば影響なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 12 Aug 2026. Mettle - Varied Troop Quality. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12645>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Slavery Download ID:12598 Author:Cvnctat0r 2026-08-27 04:44 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Calradian Slavery
捕虜を奴隷として管理し、入植地で労働させて収入を得たり建設を加速させたりするゲームプレイシステム。
▼ 主な機能
・捕虜を奴隷として確保し、プレイヤー領地の町・城・村に配置可能
・町で1日あたり奴隷1人につき金5、城で金2、村で金1を獲得
・町と城の奴隷は建設を1日あたり奴隷1人につき2進捗加速
・村の奴隷は1日あたり奴隷1人につき0.1ハース増加
・奴隷は1日あたり0.05の食料を消費
・毎日10%の確率で1~5人の奴隷が死亡
・奴隷を1人40金で売却可能
・100金で闘技場の剣闘士を購入可能
・日々の収入、建設ボーナス、死亡通知をゲーム内で表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cvnctat0r. 27 Aug 2026. Calradian Slavery. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12598>.[コメントを書く] -
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