Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Fourberie (Cunning) for BL v1.4.5 Russian localization Download ID:11325 Author:Leonoirs 2026-06-24 04:47 Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Leonoirs. 24 Jun 2026. Fourberie (Cunning) for BL v1.4.5 Russian localization. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11325>.

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☆ [ゲームプレイ] Shadow deplomaci Download ID:11320 Author:merridiymount 2026-05-23 00:07 Version:1
TAG: [盗賊] [貴族] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Shadow deplomaci Title画像

Shadow deplomaci

町の山賊の頭目に、汚れ仕事を頼めるようにするMOD。指定した領主を脅し、こちらへ付かせる筋道を用意します。

▼ 内容
・どの町でも、山賊の頭目のNPCに汚れ仕事を依頼する項目が出る
・脅す相手の領主を指定でき、そこから2通りの道に分かれる。一方は相手がこちらへ付く形
・説明はロシア語

▼ 導入
・アーカイブを展開して「Modules」フォルダへ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, merridiymount. 23 May 2026. Shadow deplomaci. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11320>.
☆ [ゲームプレイ] Tournaments XPanded Turkce Yama 1.4.5 (2026) Download ID:11319 Author:Makaveli632 2026-05-22 21:28 Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Makaveli632. 22 May 2026. Tournaments XPanded Turkce Yama 1.4.5 (2026). 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11319>.
☆ [ゲームプレイ] Death Download ID:11318 Author:Yang238158174589472895 2026-05-22 21:04 Version:1
TAG: [死亡] [ハードコア] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Death Title画像

Death

領主も兵もプレイヤーも、負傷ではなく死亡するようにする高難度のMOD。効果はキャンペーンマップ全体に及びます。

▼ 内容
・メニューには細かく調整できる項目があり、熟練者はさらに厳しく、初心者は受け入れられる範囲へ寄せられる
・ほぼ全ての版に対応するとしている
・詳しい説明は同梱の説明書に記載
・説明は中国語と英語の併記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yang238158174589472895. 22 May 2026. Death. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11318>.
☆ [ゲームプレイ] Imperial and Nord Clan Buff (Stronger Empire and Nords) Download ID:11991 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-07-09 05:05 Version:1.0.0
TAG: [クラン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Imperial and Nord Clan Buff (Stronger Empire and Nords) Title画像

Imperial and Nord Clan Buff (Stronger Empire and Nords)

帝国と北方の氏族の、階級を1つ上げるMOD。

▼ 注記
・氏族を足すMODは、他の勢力向けに偏っている
・そのため、帝国と北方が数で押し切られやすい
・階級6の氏族は、対象から外れる
・特定の国を足すMODにも、同じように効く
・作者は、大雑把な釣り合わせだと断っている
・途中のセーブでは、導入も撤去もできない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 9 Jul 2026. Imperial and Nord Clan Buff (Stronger Empire and Nords). 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11991>.
☆ [ゲームプレイ] AliceMM's. Calradia without filter. Discriminatory background. Download ID:11474 Adult-Only Author:ErmacJEJE 2026-06-06 21:44 Version:1
TAG: [会話] [NPC変更] [文化]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ErmacJEJE. 6 Jun 2026. AliceMM's. Calradia without filter. Discriminatory background.. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11474>.
☆ [ゲームプレイ] Settlement-to-Owner Culture Sync Download ID:11311 Author:AutomaticYobaMachine 2026-05-22 11:05 Version:8.5.26.14
TAG: [文化] [政治] [内政] [王国] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Settlement-to-Owner Culture Sync Title画像

Settlement-to-Owner Culture Sync

占領した居住地の文化が、統治者の文化へ徐々に移るようにするMOD。官僚機構、統合の方針、版図の広げすぎ、反乱の圧力までを一体の仕組みとして扱います。

▼ このMODの立ち位置
・同種の「Dynamic Culture」や「OwnerCulture」とは角度が違い、その中間でありながらどちらからも離れた作り
・ここでの文化は、日々の風習や言語や衣食ではなく、行政上の国籍、政治的な帰属、国家が認める身分に近い
・征服した都市は戦いが終わっただけでは安定しない。公式の帰属、行政の扱い、認められた身分、支配側の文化との関係が、そのまま政治の圧力になる
・独自の文化や王国を足す大型MODを前提に設計されており、バニラの文化の一覧に依存しない

▼ 文化の移行
・町と城が中心。長く他文化の氏族や王国に支配されると、その文化へ少しずつ移る
・即座の変換ではなく、統治、行政、圧力、適応、政治的支配の長い過程として表す
・設定を入れれば村も対象になり、占領地がひと続きに感じられる

▼ 官僚機構と承認の方針
・文化の合わない土地を治める行政上の費用を表す仕組み
・任命、記録、法の圧力、承認、徴税、地方行政、抵抗といった摩擦を扱う
・外の文化を消す対象としてだけでなく、承認、妥協、適応、制御された統合という道も選べる
・承認は混成の国を安定させる助けになるが、万能の解ではない

▼ 版図の広げすぎと反乱
・多くの文化にまたがって広がるほど内側の圧力が増す。これが雪だるま式の拡大への歯止め
・文化の不一致、統合の弱さ、行政の拙さ、不安定な統治、広げすぎのいずれもが反乱の圧力になる
・設定次第で、反乱側が意味を持つ長さまで生き延びられる
・AIの王国にも同じ仕組みが働く。プレイヤーが領地を持たなくても、世界の側が勝手に動く

▼ 設定と安全性
・「MCM」があればゲーム内から、無ければテキストの設定ファイルから調整
・軽い文化の同期の道具としても、重い政治の模擬としても使える
・独自の記録は外部に持ち、セーブデータに独自の恒久的な記録を残さない設計
・外しても仕組みが止まるだけで、セーブデータがこのMODに縛られることはない。ただし既に起きた変化はそのまま残る

▼ 注意と互換
・検証はゲーム第1.3系と第1.4系
・進行中のセーブデータへも入れられるが、その場合は政治的な激震が起きる。地図の塗り替え、文化の大量変化、反乱の増加、大国の急な不安定化、一時的な処理落ちが起こりうる
・作者は、大国の重臣や王として遊んでいる途中に入れると相当なことになると警告している
・他の文化変更系MODとの併用は非推奨。「Dynamic Culture」とは特に、互いの前提が違うため予測しづらい挙動になる
・「BannerKings」との併用も、扱う層が重なるため非推奨
・「Bellum Civile」は独自の反乱を強化しないため干渉しないが、相性は良いとして併用を勧めている
・大型の総入れ替えMODとは、文化、反乱、所有権、王国の政策の画面を深く書き換えていない場合に限り併用可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AutomaticYobaMachine. 22 May 2026. Settlement-to-Owner Culture Sync. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11311>.
☆ [ゲームプレイ] Medicus - Medical Treatment Mod Download ID:11307 Author:RevanDTH 2026-05-23 20:18 Version:1.1
TAG: [医学] [回復] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Medicus - Medical Treatment Mod Title画像

Medicus - Medical Treatment Mod

全ての町に医師を置き、金を払って傷を治せるようにするMOD。料金は負傷の度合いに応じて変わります。

▼ 内容
・医師は各町の酒場の区画にいる
・料金は失った体力に比例。かすり傷なら安く、瀕死からの回復なら高くつく
・治療は即座ではなく、ゲーム内で2時間掛かる。進捗の表示あり
・体力が満タンの場合や、金が足りない場合は治療を選べない
・時間の経過だけに頼らず回復できるようになる

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3系以降。追加のMODは不要
・ZIPを展開し、「Medicus」のフォルダを「Modules」へ
・DLLのブロックを解除し、ランチャーで有効化
・進行中のセーブデータに対応。大半のMODと併用可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RevanDTH. 23 May 2026. Medicus - Medical Treatment Mod. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11307>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Weapon Familiarity Download ID:11306 Author:LawhMods 2026-06-15 05:53 Version:1
TAG: [武器] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord - Weapon Familiarity Title画像

Bannerlord - Weapon Familiarity

よく使う武器に習熟の補正が付くMOD。当てるほどダメージが伸び、プレイヤー以外の領主にも同じように効きます。

▼ 内容
・敵に当てて成功を重ねるほど習熟が上がり、上乗せされるダメージも増える
・武器を振る全ての領主が対象。農民も例外ではないとしている
・作者はダメージ以外の効果も検討中としている

▼ 設定と導入
・設定ファイルは書類フォルダの「Mount and Blade II Bannerlord」の「LawhMods」にある「SettingsILoveYouWeapon.txt」
・配布物の中のフォルダを「Modules」へ複写。前提は無し
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 15 Jun 2026. Bannerlord - Weapon Familiarity. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11306>.
☆ [ゲームプレイ] TrueReinforcementHUD Download ID:11304 Author:Theb0yys 2026-05-21 06:43 Version:1
TAG: [インターフェイス] [戦闘] [部隊]
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TrueReinforcementHUD Title画像

TrueReinforcementHUD

戦闘中の兵数を実数で表示するHUDを足すMOD。出撃中、控え、次の増援の波までを常時読み取れます。

▼ 表示される値
・出撃中。自軍で今戦場にいる兵の数
・控え。まだ出ていない、増援の列に並ぶ自軍の兵
・次の波。次の増援で出てくる兵の数
・残りの波。増援の列が尽きるまでの回数
・敵の出撃中と敵の控え。どちらも表示の切り替え可
・戦いの均衡。双方の現在の戦力の比。切り替え可
・警告。控えが乏しい、戦いの均衡が危うい側へ傾いたといった場合に出る。切り替え可
・表示位置はミニマップの下、画面の左上

▼ 狙いと前提
・バニラの戦闘のUIは動く棒と死傷者の数しか出さず、実際に何が起きているかが読めないという不満への対処
・「Troop Limit Expander」との併用を想定。2万人規模の名簿から5000人以上が同時に動くような戦闘では、控えと波の数が一目で分かる
・「TrueReinforcementHUD」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・ゲーム第1.3.15向け
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 21 May 2026. TrueReinforcementHUD. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11304>.
☆ [ゲームプレイ] Culture Locked Armies - Turkish Translation Download ID:11299 Author:Mattdown 2026-05-21 01:53 Version:1.1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mattdown. 21 May 2026. Culture Locked Armies - Turkish Translation. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11299>.
☆ [ゲームプレイ] AliceMM's AI World Download ID:11296 Author:wty980823 2026-08-12 12:57 Version:1.3.3
TAG: [会話] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
AliceMM's AI World Title画像

AliceMM's AI World

生成の仕組みで、世界を動かす大型MOD。

▼ 内容
・作品側の会話の上に、専用の画面が重なる
・そこで、全てのやり取りを行う
・複数の相手と、同時に話すこともできる
・十を超える動作の押し所が、並ぶ
・金や物、兵、捕虜の受け渡しができる

▼ 注記
・放浪者だけでなく、貴族や王も勧誘できる
・一騎打ちや、結婚の申し込みもできる
・外交の提案も、会話から持ち掛けられる
・返答が気に入らなければ、引き直せる
・手紙のやり取りも、用意されている
・相手から書いてくることも、ある
・王国の画面に、外交の情勢が加わる
・どの氏族が主戦か和平かを、見て取れる
・21日ごとに、議会が開かれる
・その期間に通せる案は、2つまで
・王なら、影響力を払って押し通せる
・週ごとの報せが、自分の行いを世界に広める
・貴族同士が、その論評を交わす
・季節ごとの記録も、書き手が綴る
・人物ごとの記憶と設定は、作品の中で編集できる
・会話で交わした約束は、契約として追跡される
・期限を過ぎると、相手の記憶に残る
・成人向けの項目もあり、初期状態では控えめ
・7つの文書を書き換えて、口調も変えられる
・土台となるMOD4種と、生成の宛先が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wty980823. 12 Aug 2026. AliceMM's AI World. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11296>.
☆ [ゲームプレイ] TOR Playable Goblin Download ID:11294 Author:timmyBishop 2026-05-20 11:56 Version:1
TAG: [スタート変更] [キャラクター] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
TOR Playable Goblin Title画像

TOR Playable Goblin

「The Old Realms」で、野蛮なオークの代わりにゴブリンとして始められるようにする追加MOD。元のMODのファイルは書き換えません。

▼ 内容
・野蛮なオークの開始を、ゴブリンの頭目としての開始へ差し替え
・キャラクターメイキングの段階でゴブリンの見た目を適用し、開始後もゴブリンのまま
・装備も野蛮なオークの物ではなくゴブリンの初期装備に
・元のMODの流れは保ったまま、独立したモジュールとして動く軽量な作り

▼ 前提と導入
・「The Old Realms」とその前提が必須。環境によっては「Harmony」も
・「TORPlayableGoblin」を「Modules」フォルダへ展開
・ランチャーでは「The Old Realms」の各モジュールより後ろで有効化
・新規キャンペーンを始め、キャラクターメイキングでゴブリンの頭目の開始を選ぶ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, timmyBishop. 20 May 2026. TOR Playable Goblin. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11294>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Death from High Damage Download ID:11289 Author:LawhMods 2026-06-04 06:22 Version:1
TAG: [死亡] [戦闘] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord - Death from High Damage Title画像

Bannerlord - Death from High Damage

最大体力に対して極めて大きな一撃で倒れた英雄が、そのまま死亡するようにするMOD。割合は設定ファイルから変えられます。

▼ 導入と設定
・ZIPの中身を「Modules」フォルダへ入れる
・設定ファイルは書類のフォルダの中の専用の場所に作られる
・そこにある割合の値を好みに合わせて書き換える
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 4 Jun 2026. Bannerlord - Death from High Damage. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11289>.
☆ [ゲームプレイ] Harvest And Production - Turkish Translation Download ID:11288 Author:Mattdown 2026-09-01 07:00 Version:1.6.13
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mattdown. 1 Sep 2026. Harvest And Production - Turkish Translation. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11288>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Travelers Download ID:11287 Author:LawhMods 2026-06-25 03:35 Version:1
TAG: [NPC] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord - Travelers Title画像

Bannerlord - Travelers

旅人の小さな一団を、地図に湧かせるMOD。

▼ 注記
・各地を移動して回る
・追い剥ぎには、格好の獲物になる
・前提となるMODは、不要
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 25 Jun 2026. Bannerlord - Travelers. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11287>.
☆ [ゲームプレイ] Proven Steel (RU Localization) Download ID:11285 Author:RavenOne8452 2026-09-13 14:55 Version:1.5.3.2
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RavenOne8452. 13 Sep 2026. Proven Steel (RU Localization). 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11285>.
☆ [ゲームプレイ] Blood Games Download ID:11258 Author:BUJ4A 2026-05-28 04:19 Version:1
TAG: [闘技場] [会話]
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Blood Games Title画像

Blood Games

貴族や仲間に、決闘を申し込めるようにするMOD。

▼ 内容
・友好的な立ち合いと、正式な形式の2つの規則がある
・正式な形式では、兵と捕虜が賭けの対象になる
・1対1と、5対5の団体戦を選べる
・敵の部隊が、戦いの前に決闘を申し出てくることもある
・仲間や氏族の者とは、どこでも立ち合える

▼ 注記
・仲間を通して、部隊の訓練としても使える
・両軍から最大120人が、周りを囲んで見物する
・氏族の紋章と勢力の色を掲げて、戦う
・体力と与えた損害が、画面に表示される
・勝敗の記録が、形式ごとに残る
・決着が付くまで、闘技場から出られない
・日本語を含む14の言語に対応している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 28 May 2026. Blood Games. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11258>.
☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - Robert's Rebellion World State Download ID:11282 Author:X2357 2026-09-18 16:24 Version:8
TAG: [王国] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Realm of Thrones - Robert's Rebellion World State Title画像

Realm of Thrones - Robert's Rebellion World State

特定の大型MODの世界を、原作のある内戦の時代に置き換える差分。

▼ 内容
・王家と反乱側の勢力構成が、その時代に合わせて組み直される
・主要な家系の親子、兄弟、配偶者の繋がりが整えられる
・その時代にまだ生まれていない人物が、登場しなくなる
・逆に、その時代に居るべき人物が復元される
・紋章と勢力の名前も、時代に合うよう直される

▼ 注記
・元の大型MODが必須で、読み込み順は一番後に置く
・元のMODの出来事の機能は、切るよう強く求めている
・開戦の状態は正しく引き継がれない場合があり、道具での調整を案内している
・新規開始が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, X2357. 18 Sep 2026. Realm of Thrones - Robert's Rebellion World State. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11282>.
☆ [ゲームプレイ] TOR Shrine No Cooldown Download ID:11279 Author:DarkStyleee 2026-08-27 19:32 Version:1
TAG: [募兵] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
TOR Shrine No Cooldown Title画像

TOR Shrine No Cooldown

「The Old Realms」の祠で兵を受け取る際の、待ち時間を無くすMOD。祝福の持続時間はそのままです。

▼ 仕組み
・「TOR_Core」の中で、最後に兵を受け取った時刻を記録する処理を止める
・その結果、待ち時間の判定が常に明けたものと見なされ、祈るたびに兵が入る
・対象は全ての祠。シグマー、ウルリック、タール、シャリア、ミルミディアほか、標準の祠の仕組みを使う信仰は全て

▼ 互換と導入
・「The Old Realms - Core」1.3.15と「Harmony」
・読み込み順は「TOR_Core」より下。記述で自動的に処理される
・「Modules」の「TORShrineNoCooldown」へ展開し、ランチャーで有効化
・セーブデータには何も書かないため、導入も削除も自由
・手を入れるのは1つの処理だけで、競合は想定していないとしている

▼ 注記
・読み込み時に赤い警告が出る場合は、「TOR」側で処理の名前が変わった可能性。作者は報告を求めている
・配布物に元のコードを同梱
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. TOR Shrine No Cooldown. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11279>.

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