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- ☆ [ゲームプレイ] Captivity Events Chinese Download ID:11772 Adult-Only Author:qiannianyimeng 2026-06-26 01:06 Version:1.4
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, qiannianyimeng. 26 Jun 2026. Captivity Events Chinese. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11772>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better Smithing Continued Chinese Download ID:11768 Author:liuahefi 2026-06-25 04:53 Version:1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, liuahefi. 25 Jun 2026. Better Smithing Continued Chinese. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11768>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State Download ID:11757 Author:X2357 2026-09-18 16:23 Version:8
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TAG: [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State
物語MODの舞台を、征服の時代に移す差分。
▼ 内容
・七王国が、まだ統一されていない時代
・嵐の王も、南方の王家もまだ健在
・鉄と川の地は、別の家が押さえている
・北と谷、砂漠の地も、独立している
・征服者の三兄妹が、竜と共に置かれる
▼ 注記
・古い王国が、それぞれ作り直されている
・初期の王家の家系も、整えられている
・当代の親衛隊と、主要な人物も加わる
・氏族と領地、旗の帰属も正されている
・百科事典の記述からも、後代の名残が消えている
・開始時の外交の関係も、整理されている
・筋書きの依頼を足すものでは、無い
・元の大型MODが必要で、新規開始が要る
・元の出来事の設定は、切るよう勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, X2357. 18 Sep 2026. Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11757>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shokuho_CNs_HL Download ID:11756 Author:liuahefi 2026-07-17 19:27 Version:1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, liuahefi. 17 Jul 2026. Shokuho_CNs_HL. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Army Cohesion Loss Reduction Download ID:11710 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:39 Version:1
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TAG: [パーティ] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Army Cohesion Loss Reduction
軍の結束の減りを、能力で抑えるMOD。
▼ 注記
・作品側では、統率と戦術が効かなかった
・このMODでは、その2つで減りが緩む
・値が低いと、作品側と変わらない
・最大でも、8割5分までしか打ち消せない
・そのため、結束は必ず少しずつ減る
・自分が率いる軍だけが、対象になる
・NPCの軍は、作品側のまま
・内訳に、専用の項目として表示される
・打ち消す上限は、設定で変えられる
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Army Cohesion Loss Reduction. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ImprovedGarrisons Simplified Chinese Download ID:11755 Author:liuahefi 2026-06-24 08:28 Version:1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, liuahefi. 24 Jun 2026. ImprovedGarrisons Simplified Chinese. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11755>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arabic ROT Realm of Thrones Download ID:11751 Author:AmzeerMahdiaa 2026-08-11 23:48 Version:2
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AmzeerMahdiaa. 11 Aug 2026. Arabic ROT Realm of Thrones. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armies Traits and Relations Download ID:11794 Author:JarlSnow907 2026-08-14 08:30 Version:1
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TAG: [バランス調整] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Armies Traits and Relations
軍に貴族を呼ぶ費用を、作り替えるMOD。
▼ 内容
・気質と関係が、影響力の費用を左右する
・名誉が高い貴族は、費用が30下がる
・低ければ、逆に30上がる
・勇敢さは、20の増減を生む
・気前の良さは16、打算は10動く
▼ 注記
・慈悲深い貴族は、逆に費用が上がる
・残忍な者ほど、安く応じる
・結束を10上げるのに、常に100かかる
・その上に、兵の数と質の分が乗る
・自分の氏族の部隊でも、費用は重くなる
・NPCの軍には、一切影響しない
・前提となるMODは、不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 14 Aug 2026. Armies Traits and Relations. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11794>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - The Dance of Dragons World State Download ID:11744 Author:X2357 2026-09-18 16:24 Version:12
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TAG: [勢力] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realm of Thrones - The Dance of Dragons World State
特定の大型MODの世界を、竜の内乱の時代に差し替える拡張。
▼ 内容
・2人の王位継承者が対立し、王国が2つに割れた状態から始まる
・主要な家系と人物が、その時代の顔ぶれに置き換わる
・竜に乗る人物には、それぞれ竜と装備が与えられる
・氏族と王国の構成も、時代に合わせて整理されている
・百科事典の記述も、書き直されている
▼ 注記
・元の大型MODが必須
・新規開始が必要で、途中のセーブでは働かない
・元のMODの出来事と物語の戦争は、設定画面から切る
・同じ作者から、別の時代の版も公開されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, X2357. 18 Sep 2026. Realm of Thrones - The Dance of Dragons World State. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11744>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hearth and Herald Download ID:11742 Author:DevoidAxis 2026-09-02 11:28 Version:1.11.1
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TAG: [クラン] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Hearth and Herald
氏族を、5つの役職からなる組織として運営する大型MOD。
▼ 役職
・最初に得た街か城が本拠となり、専任の伝令長が常駐する
・その下に、財務、警備、徴募、練兵の4つの役職を置ける
・仲間か成人した親族を任じる。在任中は部隊や太守を兼ねられない
・収入、偵察、募兵、訓練に補正が付き、その人物のスキルに応じて伸びる
▼ できること
・領地の忠誠、食料、民兵、治安、繁栄の支援
・徴集の号令、防備の準備、襲われた村の防衛
・戦争中は、敵の貴族への妨害や暗殺といった密事
・村人や捕虜の登用、古参兵の叙任による氏族の拡大
▼ 注記
・本拠から離れると、行える内容に制限がかかる
・王国には影響せず、氏族の範囲で完結する
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DevoidAxis. 2 Sep 2026. Hearth and Herald. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] InventoryUI Overhaul Revamped Download ID:11741 Author:wastingtime1517 2026-06-23 03:45 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [QOL] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

InventoryUI Overhaul Revamped
持ち物の画面を、一覧ではなく並んだ札の形に作り替えるMOD。「InventoryUI Overhaul V2」を今の版で動くようにした物です。
▼ 前提と導入
・最新の「Harmony」
・手動で入手し、「Modules」へ追加
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞を記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wastingtime1517. 23 Jun 2026. InventoryUI Overhaul Revamped. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11741>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tiered Granaries - Food Stock Limits Increase With Prosperity and Buildings Download ID:11738 Author:abinco987 2026-06-22 12:15 Version:1.1
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TAG: [内政] [食料] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Tiered Granaries - Food Stock Limits Increase With Prosperity and Buildings
町や城の食料の上限を、倉庫の段階と繁栄に応じて引き上げるMOD。繁栄に合わせて仮想の段階を足す仕組みも入ります。
▼ 仕組み
・倉庫の段階1で、初期設定では食料100
・繁栄の値がそのまま上限に加算される
・繁栄1000ごとに仮想の段階が1つ増え、1段階あたり+100
・これに基本の上限800と、バニラの倉庫の+100が乗る
・例として倉庫1、繁栄5106なら、100と5106と500と800と100を足して6406
▼ 前提と導入
・「Harmony」「Mod Configuration Menu」
・MODのフォルダを「Modules」へ置き、「.dll」のブロックを解除
・ゲーム本体1.3.15で動作を確認。1.4.6でも動くが、十分な検証はしていないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, abinco987. 22 Jun 2026. Tiered Granaries - Food Stock Limits Increase With Prosperity and Buildings. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party Speed Bonus For Fully Upgraded Roads and Paths Download ID:11737 Author:abinco987 2026-06-22 11:44 Version:1.1
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TAG: [移動速度] [内政] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Party Speed Bonus For Fully Upgraded Roads and Paths
「Roads and Paths」を3段階まで建てた拠点の周りで、部隊の移動が速くなるMOD。初期値は+0.50です。
▼ 内容
・対象は拠点の近くにいる全ての部隊。AIの味方も敵も同じように速くなる
・範囲と上乗せの値は「MCM」から変更可
・作者は「War Sails」を持っておらず、そちらでの挙動は不明としている
▼ 前提と導入
・「Harmony」「MCM」
・MODのフォルダを「Modules」へ置き、「.dll」のブロックを解除
・ゲーム本体1.3.15で動作を確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, abinco987. 22 Jun 2026. Party Speed Bonus For Fully Upgraded Roads and Paths. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Daily Prosperity Loss From Siege Download ID:11736 Author:abinco987 2026-06-22 11:19 Version:1.1
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TAG: [攻城戦] [内政] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Daily Prosperity Loss From Siege
包囲されている拠点の繁栄が、毎日下がるようにするMOD。初期値は1日あたり2%です。
▼ 内容
・対象は包囲されている全ての拠点
・下がる割合は「MCM」の設定から変更可
▼ 前提と導入
・「Harmony」は必須。値を変えるには「MCM」
・フォルダを「Modules」へ置き、必要なら「.dll」のブロックを解除
・ゲーム本体1.3.15で動作を確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, abinco987. 22 Jun 2026. Daily Prosperity Loss From Siege. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11736>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QoLords Download ID:11735 Author:Xunen 2026-06-25 00:44 Version:0.3
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TAG: [QOL] [mcm]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

QoLords
日々の煩わしさを、少しずつ均すMOD。
▼ 内容
・百科事典から、貴族に使いを出せる
・金と最下位の兵1人を払い、着いた相手と会話が始まる
・居住地の文化が、持ち主と近隣に寄っていく
・そのため、好みの兵を前線の近くで雇いやすくなる
・結婚の相手に、高齢や不釣り合いな者が出なくなる
▼ 注記
・若い相手を求める申し込みも、できる
・噂や戦いの後の話で、貴族を少しずつ知っていく
・代官が、居住地の困りごとを片付けるようになる
・味方の軍が来ても、攻城の指揮を保てる
・機能は全て任意で、設定画面から個別に切り替えられる
・保存した時に移動中の使いは、次に読み込むと消える
・土台となるMODが2つ必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xunen. 25 Jun 2026. QoLords. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11735>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Homesteads AI Aware Download ID:11731 Author:Bhelogan 2026-10-01 07:26 Update! Version:V1.2.2
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TAG: [会話] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Homesteads AI Aware
開拓地MODの情報を、生成MODへ渡す橋渡し。
▼ 内容
・開拓地の名前と、位置が伝わる
・最寄りの村と街、誰の領地かも含む
・所有者が自分であることも、伝わる
・段階と、建てた施設も伝わる
・訓練場、酒場、鍛冶場、厩、市場などが対象
▼ 注記
・何を産するかも、伝わる
・管理者と、名の知れた奉公人が把握される
・名の通った者は、各地で知られるようになる
・管理者と名士は、その場所を一人称で語る
・金庫の実情は、管理者だけが知っている
・信を得た相手にしか、明かさない
・連れている犬も、名前と毛色で認識される
・馬の競走の記録も、噂として広まる
・開拓地の創設や、昇格も話題になる
・街や城に昇格した後も、来歴が覚えられているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 1 Oct 2026. Homesteads AI Aware. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11731>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Advanced Banner Editor Download ID:11730 Author:gspurs 2026-06-23 02:57 Version:1
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TAG: [バナー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Advanced Banner Editor
紋章編集の画面を、自由度の高い作りに置き換えるMOD。
▼ 注記
・図案を制限なく拡大縮小、回転、移動できる
・独自の背景の図案が用意されている
・紋章の出来上がりを確認できる表示が付く
・大型の改変MODのために作られ、単体でも使えるよう公開されたと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, gspurs. 23 Jun 2026. Advanced Banner Editor. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11730>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Universal Fief Trading AI Download ID:11729 Author:ApexForge 2026-06-27 20:16 Version:1.0.1
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TAG: [領地] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Universal Fief Trading AI
領地の売買を、点数で値付けするMOD。
▼ 内容
・貴族との会話に、土地を買う選択肢が加わる
・押すと、売り物の一覧と値が画面に出る
・繁栄、食料、村の数で3割
・守備隊、民兵、城壁で2割5分
・治安と忠誠で2割、国内の位置で1割5分が決まる
▼ 注記
・関係が良いと安く、憎まれていると跳ね上がる
・氏族の階級が低いと、3.5倍の足元を見た値が付く
・階級が上がるほど、その割増は減っていく
・大軍を率いていると、さらに1割5分引かれる
・戦闘後の捕虜を、即座に部隊へ加える機能も付く
・土台となるMOD4種を、先に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ApexForge. 27 Jun 2026. Universal Fief Trading AI. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Gachapon Download ID:11724 Author:MarcusVebius 2026-09-06 00:01 Version:1.1.0
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TAG: [募兵] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Gachapon
籤引きで、兵や装備を引き当てるMOD。
▼ 内容
・街の酒場の画面から、専用の場に入る
・兵、武器、装備、札の4種の籤がある
・兵の顔ぶれは、その街の文化から組まれる
・値は、平均の雇用費から決まる
・10連には、必ず上位の兵が1人入る
▼ 注記
・99回外れると、100回目は最上位が確定する
・武器と装備は、階級ごとの重みで決まる
・引いた物には、上等な付加が付くことがある
・札は6段階あり、10枚で1段上に合成できる
・分解すると、欠片が手に入る
・1000の欠片で、固有の英雄を1人引ける
・その英雄は9人おり、二度は引けない
・他のMODの兵や装備も、自動で拾う
・除外したい対象は、一覧で管理できる
・引いた数や積み上がりは、セーブに残る
・英語と簡体字に、対応している
・設定画面のMODは、任意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MarcusVebius. 6 Sep 2026. Bannerlord Gachapon. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11724>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Integration Loyalty Fix Download ID:11701 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:38 Version:1
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TAG: [文化] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Cultural Integration Loyalty Fix
奪った領地の、忠誠の罰則が薄れるMOD。
▼ 注記
・作品側では、毎日3の罰則が永久に続いた
・このMODでは、保有する日数と共に薄れる
・街は360日、城は240日で消え去る
・その日数は、設定で変えられる
・その土地の文化の代官を置くと、2倍速まる
・自分の王国の全ての領地が、対象になる
・NPCの王国は、作品側のままになる
・導入時に持っている領地は、最初から対象外
・完全に馴染むと、文化を移す設定もある
・守備隊の食料と給与を、減らす設定も付く
・元の罰則には触れず、加算で打ち消している
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Cultural Integration Loyalty Fix. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11701>.[コメントを書く] -
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