Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ Dynamic Footprints and Terrain Deformation [グラフィック] ID:14604 Author:SirFluffy23 2026-11-11 02:56 New! Version:0.1.2

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TAG: [グラフィック] [景観] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Footprints and Terrain Deformation Title画像

Dynamic Footprints and Terrain Deformation

戦闘で歩兵・騎馬の足跡や倒れた兵士・馬の跡が地面に残り、地形ごとに変化するビジュアルMOD。

▼ 特徴
・歩兵・騎馬の足跡と、倒れた兵士・馬の跡が地面に残り重なる
・地面の種類ごとに跡の出方が変わる(岩・砂利は薄く、草・土・泥・砂は明瞭、雪は深く)
・同じ場所を行進すると小道ができ、戦闘地点では草が倒れて消える
・雪の照り返しを抑え、雪の跡の内側に柔らかい影を付与
・任意機能(既定でオフ):戦闘で地面を泥・濃色の砂・灰色の固まった雪に変える

▼ 導入・前提MOD
・必須MOD:Mod Configuration Menu v5、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx
・対応バージョン:Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・導入:TerrainDeformBLフォルダをGameのModulesフォルダに配置

▼ 設定・注意
・MCMで各機能のオン/オフ、雪の明るさ・光沢、足元判定の調整が可能
・大規模戦闘では足元判定を下げて負荷を抑える
・公開テスト版(0.1.1)。不具合報告時はterrain.log、tdd_native.log、crash_watch.logを添付
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SirFluffy23. 11 Nov 2026. Dynamic Footprints and Terrain Deformation. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14604>.
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