Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Combat Health Regen for Player and Mount Download ID:483 Author:Jeffear 2020-04-15 11:41 Version:1.0.0
RATE: G=1 TAG: [] [医学] [戦闘] [回復]
Combat Health Regen for Player and Mount Title画像

Combat Health Regen for Player and Mount

プレイヤーと装備中の馬(ラクダ等も含む)は戦闘中に少しずつ体力が回復するようになります。

プレイヤーと馬は2秒ごとに最大HPの1%を再生します。
ダメージを受けると5秒間この回復は中断されます。

また、プレイヤーの医学(Medical)スキルに応じて、再生時間が短縮されます。
医学スキル1に対して0.005秒短縮され、ダメージを受けた際の中断時間には影響しません。

これらはRegenConfig.cfgで設定変更可能です。
  • Combat Health Regen for Player and Mount画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jeffear. 15 Apr 2020. Combat Health Regen for Player and Mount. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/483>.
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 [ゲームプレイ] Fighting Together Relationship Download ID:463 Author:Xentec 2022-11-16 00:13 Version:2.4.0
RATE: G=2 TAG: [日本語化対応] [会話] [戦闘] [友好度]
Fighting Together Relationship Title画像

Fighting Together Relationship

戦闘や包囲戦を介して共に戦う領主/クランとの関係性(Relation)を構築する手段を追加します。

カルラディアでの戦争は重要な位置づけにあり、同じ派閥、同じ大義の為に戦い勝利する事で、関係性を得る事ができるようになります。しかし、敗北や多くの死傷者を出した場合は関係性を失います。

Version:1.0.0
関係性が得られる要因
 あなたの部隊の貢献度
 軍の規模
 味方と敵の死傷者の差
 例) 軍の兵数が敵より少ないなど不利な状況での勝利は多くを得ます

関係性を失う要因
 あなたの部隊の貢献度
 軍の規模
 攻め方、守り方により
 例) 敵の半分の兵力で軍を率いて戦闘に敗北した場合には、多くの量の関係性を失う。

 これらは全て野戦は敵50人以上、包囲戦では敵80人以上で動作します。

互換性
 本体1.0.10でテストされていますがバグが残っている可能性があります。
 現時点では本体1.1.0ではテストされていません。自己責任でご利用ください。

現在進行中の機能
 コンパニオンへの影響

起動時クラッシュなど詳細はDescriptionをご確認ください。

■関連MOD
Dead Mod Pack
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0
    2020-05-16 18:28:05 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#4]
    2020-05-12 22:43:41 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.7 [#1]
    2020-04-30 21:37:24 1KB [DOWNLOAD]
  • Fighting Together Relationship画像1
  • Fighting Together Relationship画像2
  • Fighting Together Relationship画像3
  • Fighting Together Relationship画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xentec. 16 Nov 2022. Fighting Together Relationship. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/463>.
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 [ゲームプレイ] Control Your Allies After Death Download ID:407 Author:Rafaws 2020-04-28 01:12 Version:1.5.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘]
Control Your Allies After Death Title画像

Control Your Allies After Death

戦闘中、プレイヤーが倒された後、部隊の一人を操作出来るようになります。
さらに倒されても次の一人をコントロールします。これは戦闘が完了するまで行われます。

選択される一人は、生存している部隊(Party)リストの上から順番に選ばれます。

Version:1.3.3
コントロール開始時、間違った武器が表示される場合がありますが、武器を切り替えると直ります。また、作者さんは把握しきれていないバグが存在している可能性があるため、必ずセーブのバックアップを行って下さいとの事。
  • Control Your Allies After Death画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rafaws. 28 Apr 2020. Control Your Allies After Death. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/407>.
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 [ゲームプレイ] Nox's Simple Slow-Motion Download ID:361 Author:Nox 2020-04-10 09:22 Version:0.3.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘]
Nox's Simple Slow-Motion Title画像

Nox's Simple Slow-Motion

戦闘中 左Ctrlキー を押すとスローモーション(50%)になります。
もう一度キーを押すと戻ります。

スローモーションを追加するだけのシンプルなスクリプトMODの為、互換性は高いとの事です。

今後追加予定機能
 - キー設定
 - スキルに応じてスローモーション(オプションでON/OFF)
 - スローモーション率の設定項目
 - スローモーション効果音
  • Nox's Simple Slow-Motion画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nox. 10 Apr 2020. Nox's Simple Slow-Motion. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/361>.
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 [ゲームプレイ] Auto Block Revival Download ID:203 Author:demolish 2020-04-19 19:51 Version:1.1.1
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [ブロック]
Auto Block Revival Title画像

Auto Block Revival

ブロックを自動制御に変更します。
プレイヤーに最も近い敵の攻撃や、プレイヤーをターゲットにした攻撃に合わせてブロックの方向を制御します。
後方にいる敵からの攻撃や、弓や矢などの範囲攻撃は対象外となります。

類似MOD
AutoBlocker
  • Auto Block Revival画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, demolish. 19 Apr 2020. Auto Block Revival. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/203>.
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 [ゲームプレイ] Armor Does Something Download ID:129 Author:Grendel 2025-12-18 15:42 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [戦闘]
Armor Does Something Title画像

Armor Does Something

遠隔武器のダメージタイプを変更し、防御値を無視しなくなります。略称「ADS」
また腕と胴体防具の防御値が強化されます。

バニラでは打撃(Blunt)と刺突(Pierce)は多くの防御値を無視してダメージを与えます。それは良いのですが、矢が何事もなかったように鉄板を貫通してダメージを与えるのはおかしい為、それらを改善します。

Version:1.1
・弓、クロスボウ、石はダメージの種類が刺突から斬撃(Cut)に変更されます。
・一部を除き、ほぼ全ての防具の防御値が増加します。
・破城槌と攻城塔は岩を除き、バリスタや矢などのダメージが通りずらくなります。
・すべての矢とボルトの本数が2倍になります。
・OPTINAL FILESのItem Fixer PatchesはItem Fixerに準拠させます。
 問題のあるアイテム価格とステータスを修正します。ADSより下にロード。

ゲームプレイへの影響
戦闘難易度をリアリスティックに設定することを推奨しています。ダメージ軽減は必要ありません。良い防具を購入すれば良いとの事。弓を使用する場合は、的確にヘッドショット狙う必要があり、馬や軽装甲ユニットを優先して攻撃する必要があります。重装甲ユニットで構成されている軍は生存率が大幅に向上する為、弓兵はこれまで以上に賢く運用する必要があります。とはいえ非武装部隊に対する弓兵のダメージはまったく変わらない為、AI領主が多くの新兵部隊を配備している限り、弓兵の遠距離攻撃は強力です。馬も良いターゲットになります。
ユニットを強化するMOD(装備)を併用した場合、弓兵がさらに弱体化する事に注意して下さい。

併用推奨MOD
HealthRebalanceの125%、近接部隊の生存率が上がり、結果、近接部隊が強く感じます。
Troop Collision and siege tower and castle stairs fix
Shield Damage Rebalance (Nerf Shields) Descriptionに推奨設定記載

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Armor Does Something画像1
  • Armor Does Something画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Grendel. 18 Dec 2025. Armor Does Something. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/129>.
 [ユーティリティ] Fluid Combat Lite Download ID:9710 Author:Thanatos911 2026-02-05 10:57 Version:1.0.1
TAG: [ブロック] [] [攻撃] [戦闘]
Fluid Combatのリメイク版、ver1.3.13にて動作確認。

-Fluid Attack
攻撃ボタンを押している間、マウスを動かした方向を攻撃します。バニラのように再度攻撃ボタンを押し直す必要はありません。

-Fluid Block
ブロックボタンを押している間、マウスを動かした方向をブロックします。バニラのように再度ブロックボタンを押し直す必要はありません。



MOD導入後、オプション>キー割り当ての最下部に、Fluid Attack(攻撃用)・Fluid Block(ブロック用)が追加されます。
Fluid Attackに(マウス左ボタン)・Fluid Blockに(マウス右ボタン)を設定します。「任意のキーでも可」
デフォルトの攻撃・防御用キーをマウス左ボタン・マウス右ボタン以外の任意のキーへ変更。

私の環境下では攻撃用キーはマウス左のままで使えましたが、防御用は変更しないと動作しませんでした。

MODオプションにて感度調整等が出来ます。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Thanatos911. 5 Feb 2026. Fluid Combat Lite. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9710>.
 [マウント] Realistic Horse HP Download ID:7006 Author:Ulfkarl 2024-08-08 13:45 Version:1.0.0
TAG: [] [騎兵] [バランス調整] [戦闘]
何度刺されたり切られたりしても死なない馬・ラクダの基本HPを200から減少させるMOD。
・基本HP200→150
・基本HP200→100、代わりに馬の突撃ダメージ2倍
・全ての馬の品種がHP120
の3つのファイルがある。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 8 Aug 2024. Realistic Horse HP. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7006>.
 [ゲームプレイ] Crouched Soldiers Download ID:6415 Author:me 2024-01-25 22:06 Version:0.0.1
TAG: [戦闘]
F10キーで編隊を「しゃがませる」ことが可能になるMOD
(キーはコンフィグのXMLを書き換えることで変更可能)

ただしAI射手は立ち状態も屈み状態も同じ大きさの障害物として認識するため、
屈んだ兵士の後ろから撃たせたい場合、
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData\monsters.xmlを開き、
id="human"のcrouched_body_capsuleを1.55から0.7くらいに書き換えてやる必要がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, me. 25 Jan 2024. Crouched Soldiers. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6415>.
 [ゲームプレイ] Responsive Soldiers by boizoi Updated Download ID:7450 Author:BoiZoi 2024-11-14 02:37 Version:1.2.11
TAG: [戦闘] [ボイス]
別作者によるResponsive Soldiersの1.2.11対応版
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BoiZoi. 14 Nov 2024. Responsive Soldiers by boizoi Updated. 14 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7450>.
 [インターフェイス] Battle Mini Map 1.1.x Download ID:5261 Author:LiZhenhuan1019 and Lkoinw - Updated by AxelCawe 2023-03-13 21:56 Version:1.2.0
TAG: [マップ] [戦闘] [インターフェイス]
Battle Mini Map 1.1.x Title画像

Battle Mini Map 1.1.x

ミニマップMODのBattleMiniMap を本体v1.1~用に対応させたもの、
ただし本家作者が本体バージョンに対応した場合は削除するとのこと。

■関連MOD
BattleMiniMap-Japanese
Battle mini map 1.2.x
  • Battle Mini Map 1.1.x画像1
  • Battle Mini Map 1.1.x画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019 and Lkoinw - Updated by AxelCawe. 13 Mar 2023. Battle Mini Map 1.1.x. 13 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5261>.
 [その他] Children Are No Longer Invulnerable Download ID:4868 Author:Cawe321 2023-01-13 12:33 Version:1.0.1
TAG: [戦闘] [子供] [システム変更]
戦闘中の子供 (Modded) は通常無敵であり、ダメージを受けることはありません。このmodはこの問題を修正します!

このシンプルな mod は、Harmony を使用してパッチを適用し、戦闘中の子供たちの無敵状態を取り除きます。
これは依存 mod として意図されており、それ自体では何もしません!

この mod は、子供を戦場に追加する mod がある場合に依存関係として使用できます。

たとえば、Kaoses Tweaks Updated を使用して
「Hero Comes Of Age」を 10 に設定しています。
これは、子供の領主も戦場に出現することを意味します。
このモッズがなければ、子供の領主は戦いで不滅であり、ダメージを受けることはありません...
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 13 Jan 2023. Children Are No Longer Invulnerable. 11 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4868>.
 [ゲームプレイ] Harder Sieges Download ID:4463 Author:Arkh 2022-09-21 05:57 Version:1.0
TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
攻城戦の難易度を上げるMOD。

破城槌の速度が50%低下。
攻城塔の速度が60%低下。ただしHPは1000以上増加。
内門(破城槌が外門を破壊した後、部隊が攻撃して壊す)の耐久力が1000から3000に増加。レベルが上がるごとに4000、5000と上がる。

破城槌、門、攻城塔を変更するXMLでない限り、競合は起きないはずとのこと。

類似MOD
True Sieges
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkh. 21 Sep 2022. Harder Sieges. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4463>.
 [その他] Shokuho - Better Troop Formations Download ID:8515 Author:Judgement Majima 2025-07-01 07:37 Version:1.0.0-beta
TAG: [兵士] [部隊編成] [戦闘] [ゲームプレイ] [QOL]
Shokuho - Better Troop Formations Title画像

Shokuho - Better Troop Formations

Better Troop FormationsShokuho 対応版。
パーティ画面で任意のユニットを任意のフォーメーションに割り当てることができるようになる。
例えば、弓兵と鉄砲兵をそれぞれ別のフォーメーションに割り当てるといったことが可能になる。
  • Shokuho - Better Troop Formations画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 1 Jul 2025. Shokuho - Better Troop Formations. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8515>.
 [ゲームプレイ] Shadow Clone Mod Download ID:4130 Author:Titus Maxum 2023-03-12 03:29 Version:1.1.1.0
TAG: [戦闘] [コンパニオン]
Shadow Clone Mod Title画像

Shadow Clone Mod

戦闘時に自分のクローンを生み出すMOD。

戦闘マップでホットキー(デフォルトではUキー)を押すたびに、自分のクローンユニットをスポーンさせます。
クローンは自分と同じ武器・防具を装備しており、戦いで得たスキルはオリジナルに還元されます。バージョンアップにより乗騎も再現されるように。

アップデートによりクローン生成時に一体当たり25HPを消費するようになりました。また左CTRLキーとクローンキーの同時押しでクローンを解除できます。解除すると消費したHPが戻ります。

現在は制限がありませんが、将来はintelligenceでスポーン数を制限する予定とのこと。

ホットキーはMCMで変更可能ですが、対応する数値は以下のリンクを参照してください。
https://pastebin.com/v5Vz84ys

公式アップデート1.0.0に対応。MCM5.0以上が必要です。

必須MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
  • Shadow Clone Mod画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Titus Maxum. 12 Mar 2023. Shadow Clone Mod. 22 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4130>.
 [BGM・音声] YellOut (Responsive Soldiers 164-170) Download ID:3491 Author:ClearDarkz Kahchow and BoiZoi 2021-12-17 23:53 Version:1.21
TAG: [戦闘] [ボイス]
更新の止まっているResponsive Soldiersの後継mod。
プレイヤーの命令に対して兵士たちが掛け声で応答します。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ClearDarkz Kahchow and BoiZoi. 18 Dec 2021. YellOut (Responsive Soldiers 164-170). 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3491>.
 [ゲームプレイ] Cunning Lords Download ID:3224 Author:AshenWaltz 2021-09-24 02:12 Version:1.0.4
TAG: [戦闘] [陣形]
狡猾な主は、部隊の指揮を改善し、フィールドバトルに多様性をもたらすことを目指しています。このmodには、次の機能があります。

彼らの文化と彼らの戦術スキルに影響されるnpcロードのための再実装されたバトルAI。
ロードアウトシステムを使用して、軍の位置プリセットを保存およびロードできます。フィールドバトル中に、マップ内に軍隊を配置し、Ctrl + F10 / F11 / F12を押して、現在の軍の位置と配置をスロット1、2、または3に保存します。次に、F10 / F11 / F12を押して軍の位置を適用できます。スロットの1つに。位置は、メインフォーメーション(歩兵)の位置に基づいて設定されます。あなたの軍に歩兵がいない場合、次のフォーメーションは、基本フォーメーションの順序に従って選択(射手)などになります:歩兵(I)、射手(II)、騎兵(III)、馬の射手(IV)、小競り合い(V)、重歩兵(VI)、軽騎兵(VII)、重騎兵(VIII)。
フォーメーションごとに、戦闘開始時に開始するオーダーを表す初期オーダーを設定できます。たとえば、騎兵にすぐにフォローするように命令したり、歩兵にできるだけ早く充電するように命令したりできます。これらの注文を設定するには、キャンペーンマップでCtrl + Eを押してメニューに入ります
計画の命令を上書きする新しい命令が与えられるまで、部隊が従う戦闘計画を設定できます。戦闘は、準備、遠距離、交戦、勝利、敗北の5つのフェーズに分かれており、各フェーズで各フォーメーションが従うように1つの命令を出すことができます。戦闘中にPgUpを押すと、戦闘計画をアクティブ化できます。プランを定義するには、Ctrl + Eメニューに移動し、メニューの上部にある[プラン定義]ボタンを押します。
テストバトルに参加することで、MOD機能をテストして試すことができます。ここでは、戦闘に参加して肋骨の間に矢印を付けるというプレッシャーなしに、位置と配置を試すことができます。戦場で敵を1体倒すと戦闘を終了できます。テストバトルにアクセスするには、キャンペーンマップ上でCtrl + Rを押します。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AshenWaltz. 24 Sep 2021. Cunning Lords. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3224>.
 [ゲームプレイ] Please Don't Die Download ID:3057 Author:OrangeRaven 2021-06-20 06:01 Version:v1.0.0
TAG: [戦闘] [システム変更] [死亡]
Please Don't Die Title画像

Please Don't Die

諸侯の戦死率を調整します、0%なら戦死無効。
対象はコンパニオン、プレイヤークランの諸侯、その他の諸侯


■前提MOD
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
  • Please Don't Die画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 20 Jun 2021. Please Don't Die. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3057>.
 [シーン・マップ] FoozleMcDoozle's Battle Map Pack Download ID:2976 Author:FoozleMcDoozle 2022-02-24 13:31 Version:3
TAG: [戦闘] [マップ] [戦場] [野戦]
FoozleMcDoozle's Battle Map Pack Title画像

FoozleMcDoozle's Battle Map Pack

野戦時の戦場を追加します、置換は行わず追加のみです。
現在、このパックは平原と森林のマップが中心で、砂漠タイプのマップが1つ含まれていますが、将来的には草原や砂漠の戦闘マップも作ってみたいと思っています。
もし案があれば、私に知らせてください。


現在MODのみの通常版とエディタ(WEditor)用データ同封版があります
WEditorバージョンにはシーンエディターで開くために必要なSceneEditDataが含まれていますので、エディターでマップを見たい方はぜひご利用ください。




※前提MOD
Harmony
  • FoozleMcDoozle's Battle Map Pack画像1
  • FoozleMcDoozle's Battle Map Pack画像2
  • FoozleMcDoozle's Battle Map Pack画像3
  • FoozleMcDoozle's Battle Map Pack画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FoozleMcDoozle. 24 Feb 2022. FoozleMcDoozle's Battle Map Pack. 21 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2976>.
 [ゲームプレイ] Custom Damage - Updated Download ID:2783 Author:MacNokker 2021-03-18 19:54 Version:R1.5.5
TAG: [バランス調整] [戦闘]
このmodは、デフォルトの損傷計算方法を、複数の変数をXMLに公開する機能的に同一の方法に置き換えます。

モジュールディレクトリでこのXMLファイル(customdamage.xml)を編集することにより、(必要に応じて鎧の種類ごとに)鎧のダメージ軽減をカスタマイズできるようになりました。
modがこれに依存している場合は、modを直接上書きしてこのファイルを出荷できます。

e1.5.9で修正されました。おそらく、以前のいくつかのゲームバージョンでも機能します(テストされていません)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacNokker. 18 Mar 2021. Custom Damage - Updated. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2783>.

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