Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Please Don't Die Download ID:3057 Author:OrangeRaven 2021-06-20 06:01 Version:v1.0.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [システム変更] [死亡]
Please Don't Die Title画像

Please Don't Die

諸侯の戦死率を調整します、0%なら戦死無効。
対象はコンパニオン、プレイヤークランの諸侯、その他の諸侯


■前提MOD
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
  • Please Don't Die画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 20 Jun 2021. Please Don't Die. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3057>.

 [ゲームプレイ] Androgath's Fire Arrow Download ID:2785 Author:Androgath 2021-04-09 20:19 Version:1.1.2
RATE: G=1 TAG: [] [戦闘]
火矢とボルト。
私はあなたがほとんどのものを設定できるようにするアップデートに取り組んでいます。これは、要求された機能のために必要であるように思われました。

特徴:次の
ことができます:
-戦闘中に火矢を切り替えます。
-火矢は夜間にのみ許可してください。
-攻城戦でのみ火矢を許可します。
-火矢の使用を、指定されたティアの軍隊とより良い軍隊にのみ許可します。
-指定されたユニットタイプのみに火矢の使用を許可します
-発砲する弾薬を指定します。これを切り替えると、リストは削除されません。
-犠牲者に灼熱のダメージを与えることを可能にします。
-犠牲者の燃焼時間を設定します。
-提供される燃焼ダメージを構成します。
-地上での燃焼時間を設定します。
-地面にいる間は燃え、しばらくすると燃え尽きます。永遠に燃えることはありません。
-savefileには影響しません。
-フィードバックに基づいて機能を追加できます。

互換性 :
-すべてと互換性があります。予期しない何かが起こる場合は、私に教えてください

設定:
中AndrogathsFireArrow / Settings.cfg
SiegeOnly:設定されたこの真のあなたが唯一の包囲中の矢印は、燃えるようにしたい場合。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Androgath. 9 Apr 2021. Androgath's Fire Arrow. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2785>.
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 [ユーティリティ] BattleSize Download ID:2803 Author:Metherlance 2023-08-15 16:37 Version:1.0.0.1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [戦場] [部隊] [バトルサイズ] [人数]
BattleSize Title画像

BattleSize

戦場のユニット数を変更します
戦闘参加人数の上限を(2~2048)まで拡張します。

■前提
Harmony

使い方
・ \Modules\BattleSize\ModuleData\config.xmlで値を変更できます

ソース
・ github(https://github.com/Metherlance/Banner…

■競合
戦場に特殊兵を追加するMODと競合する可能性があります(後継版のPOST参照)

■旧版
Battle Size Unlocker

■後継版
BattleSize Updated …2024年05月で更新停止
BattleSize Resized …2025時点更新中
  • BattleSize画像1
  • BattleSize画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Metherlance. 15 Aug 2023. BattleSize. 26 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2803>.
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 [ゲームプレイ] Horse Call Continued Download ID:2207 Author:babijonas - Cheyron 2023-07-25 00:30 Version:2.3.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [] [騎兵]
Horse Call Continued Title画像

Horse Call Continued

自分の馬を呼び寄せる機能を追加します。
ホットキー設定はキーコンフィグのところに新たに追加されます。
 -馬を呼び寄せ(デフォルト:H)
 -馬をその場から離れさせる、主にNPCに自分の馬を使われないように(デフォルト:B)

■前提
BannerLib Input Library

■類似MOD
Better Horses 命令の他に馬の能力変更も可能
Horses 同上
Basic Overhaul 機能の一つにあり
  • Horse Call Continued画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, babijonas - Cheyron. 25 Jul 2023. Horse Call Continued. 29 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2207>.
 [インターフェイス] Mini Map Download ID:1408 Author:llupll 2021-01-09 11:50 Version:0.8.3
RATE: G=3 TAG: [戦闘] [マップ]
Mini Map Title画像

Mini Map

戦場全体のミニマップ表示が可能になります。

Version:0.6
友軍は緑、敵軍は赤、プレイヤーは青で表示されます。
"Mキー"でミニマップの表示/非表示を切り替えます。

追加予定機能:
兵種別や馬などの表示
  • Mini Map画像1
  • Mini Map画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, llupll. 9 Jan 2021. Mini Map. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1408>.
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 [ゲームプレイ] No Troop Loss on Breaking In defensive siege NOW CONFIGURABLE Download ID:830 Author:Shutori 2020-04-25 09:40 Version:0.3.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [攻城戦]
戦闘中の味方拠点を救援する際に、兵の損耗を無くすmodです。
modの基本設定はゼロですが、任意の割合に変更することも可能。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shutori. 25 Apr 2020. No Troop Loss on Breaking In defensive siege NOW CONFIGURABLE. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/830>.
 [ゲームプレイ] Fire Lord Download ID:795 Author:PureDark 2020-05-18 19:53 Version:1.1.3
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [] [] [日本語化対応]
Fire Lord Title画像

Fire Lord

火矢と炎を纏う剣/斧/ポールアームMOD。
攻撃対象を燃やし、燃焼ダメージを与えます。
地面、対象物に刺さった矢は、徐々に燃え尽きます。
火の色は白色の光ではなく、オレンジ色で発光します。

特徴 Version:1.0.2
1.火の矢。
 地面などに刺さるとすぐに消えるのではなく、徐々に燃え尽きていきます。

2.剣/斧/ポールアーム。
 ホットキーを使用して剣/斧/ポールアームに炎を纏わせ、ヒット時に対象を燃やします。
 デフォルトのホットキーは Cキー です。設定変更可

3.点火(ignition)する条件。
 誰もが最大100ポイントの点火までの猶予を持っており、100ポイントを超えると燃えます。
 火の矢にヒットすると75ポイント上昇します。毎秒10ポイント下がります。
 火の近接武器でヒットすると100ポイント上昇し、即燃焼しますが、
 ブロックされた場合は、半分に減少し、50ポイントとなります。

4.パラメータのカスタマイズ
 すべての値はFireLordConfig.iniを編集するか、
 ModLibによりゲーム内メニューでカスタマイズ可能です。
 どの時間帯に火矢を許可するか、
 燃焼を有効にするかどうか、
 燃焼ダメージを有効にするかどうか、
 火矢の使用を許可するユニットの種類、
 火矢を撃つ確率
 炎の剣発動時にプレイヤーの体に火をつけるオプションなど
 追加の燃焼ダメージがバランスがとれていないと感じる場合は、
 ダメージをオフにして、燃焼のビジュアルを保持する事も可能です。

互換性について
すべてスクリプトで書かれており、ほとんどのMODと互換性があります。
セーブデータを壊しません。

■前提MOD
ModLib Mod OptionsにFire Lord設定画面を追加します。

■関連MOD
Dead Mod Pack
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2]
    2020-05-10 04:00:16 3KB [DOWNLOAD]
  • Fire Lord動画
  • Fire Lord画像1
  • Fire Lord画像2
  • Fire Lord画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PureDark. 18 May 2020. Fire Lord. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/795>.
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 [ゲームプレイ] Realistic Weapon Collision Download ID:983 Author:Welcome_To_Hell 2023-05-24 12:29 Version:1.5.2
RATE: =1 TAG: [戦闘]
Realistic Weapon Collision Title画像

Realistic Weapon Collision

近接武器で攻撃した際の衝突判定(Collision)を武器防具、攻撃方法に基づき現実的にします。

Version:1.0
剣/斧/ポールアームで攻撃した際、武器が対象をすり抜けなくなります。
攻撃が致命的で、武器が切断可能、首、手、足の一部にヒットした場合のみバニラのように対象をすり抜けます。それ以外の近接攻撃は "跳ね返る(Bounces)"か、攻撃方法と防具の素材に基づきすり抜ける事なく体の部位に"刺さり(Stuck)"ます。

以下の条件の組み合わせで決まります。
1) 攻撃ダメージの種類(斬撃、突き、打撃)
2) ヒットした部位の防具の種類(なし、布、革、鎖帷子(チェインメイル)、またはプレート)
3) 対象に与えたダメージのしきい値、しきい値を超えていた場合は跳ね返り、それ以外は刺さる

値は"real_weapon_collision.xml"で設定可能です。

アニメーションGIF
https://i.imgur.com/1A8GbzV.gif 導入前
https://i.imgur.com/GePiPaK.gif 導入後

また、ヒットした部位がチェインメイルかプレートで斬撃か打撃の場合、血しぶきは上がらず血痕がヒットした部位に残るようになります。

このMODの変更は純粋に視覚的なものであり、武器/防具の値を変更したり、ダメージの計算方法を変更するものではありません。

互換性
おそらく、武器の衝突判定などを変更するMODと競合します。
  • Realistic Weapon Collision画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Welcome_To_Hell. 24 May 2023. Realistic Weapon Collision. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/983>.
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 [ゲームプレイ] Better Auto Calc Download ID:673 Author:Keehu 2020-04-18 14:02 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [戦闘] [自動戦闘]
Better Auto Calc Title画像

Better Auto Calc

自動戦闘時に高いTier(ランク)の兵損失を緩和します。

弱い相手との戦闘にも関わらず高ランクユニットが死んでしまう問題を解決します。
ネイティブでは以下のように動作します。
-部隊からランダムなユニットを取得。
-これらのユニットの"パワーレベル"を相手の防御ユニットにダメージとして適用します。

ネイティブの問題点は、すべてのユニットのパワーレベルが互いにかなり近いということです。
ランク1とランク5の間にはそれほど大きな差はありません。これが高ランクユニットが倒されてしまう理由です。

Version:1.0.0
このMODではパワーレベルの計算を見直しこれらの問題を緩和します。
係数値(config.txtで設定可)のデフォルトは0.4です。この値を大きくするほどランクの差が大きくなります。適用すると以下のようになります。

ランク1 = 74%パワーレベル
ランク2 = 87%パワーレベル
ランク3 = 100%パワーレベル
ランク4 = 113%パワーレベル
ランク5 = 126%パワーレベル
ランク6 = 140%パワーレベル

適用後のランク1とランク5を比較すると52%の差が出るようになります。これは低いランクが高ランクのユニット倒すほどのダメージを与えられない事を意味します。しかし、高ランクのユニットが倒されない事を保証するものではありません。

互換性
GetPowerを変更するMODと競合する可能性があります。
  • Better Auto Calc画像1
  • Better Auto Calc画像2
  • Better Auto Calc画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Keehu. 18 Apr 2020. Better Auto Calc. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/673>.
 [ゲームプレイ] Combat Health Regen for Player and Mount Download ID:483 Author:Jeffear 2020-04-15 11:41 Version:1.0.0
RATE: G=1 TAG: [] [医学] [戦闘] [回復]
Combat Health Regen for Player and Mount Title画像

Combat Health Regen for Player and Mount

プレイヤーと装備中の馬(ラクダ等も含む)は戦闘中に少しずつ体力が回復するようになります。

プレイヤーと馬は2秒ごとに最大HPの1%を再生します。
ダメージを受けると5秒間この回復は中断されます。

また、プレイヤーの医学(Medical)スキルに応じて、再生時間が短縮されます。
医学スキル1に対して0.005秒短縮され、ダメージを受けた際の中断時間には影響しません。

これらはRegenConfig.cfgで設定変更可能です。
  • Combat Health Regen for Player and Mount画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jeffear. 15 Apr 2020. Combat Health Regen for Player and Mount. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/483>.
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 [ゲームプレイ] Troop Collision and siege tower and castle stairs fix Download ID:495 Author:Loulou 2020-04-29 01:45 Version:1.4
RATE: =1 TAG: [戦闘]
Troop Collision and siege tower and castle stairs fix Title画像

Troop Collision and siege tower and castle stairs fix

部隊同士が戦う際、互いに近すぎた距離を修正し、攻撃を行えるスペースを確保します。
NPCは敵との間に適切な間隔を取り戦うようになります。
また、傾斜の強い階段、攻城塔(はしごのある大きな方ではない)で、
NPCがスタックしてしまうのを修正します。

何時間もプレイしているうちに、歩兵部隊同士の戦いが、
束になってぶつかり合いすぐに終わり、特に包囲戦時が滑稽に見え、
陣形が意味をなしていないと感じ作成したそうです。

Version:1.1現在まだ調整、進行中のMODです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Troop Collision and siege tower and castle stairs fix画像1
  • Troop Collision and siege tower and castle stairs fix画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Loulou. 29 Apr 2020. Troop Collision and siege tower and castle stairs fix. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/495>.
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 [ゲームプレイ] Control Your Allies After Death Download ID:407 Author:Rafaws 2020-04-28 01:12 Version:1.5.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘]
Control Your Allies After Death Title画像

Control Your Allies After Death

戦闘中、プレイヤーが倒された後、部隊の一人を操作出来るようになります。
さらに倒されても次の一人をコントロールします。これは戦闘が完了するまで行われます。

選択される一人は、生存している部隊(Party)リストの上から順番に選ばれます。

Version:1.3.3
コントロール開始時、間違った武器が表示される場合がありますが、武器を切り替えると直ります。また、作者さんは把握しきれていないバグが存在している可能性があるため、必ずセーブのバックアップを行って下さいとの事。
  • Control Your Allies After Death画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rafaws. 28 Apr 2020. Control Your Allies After Death. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/407>.
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 [ゲームプレイ] Nox's Simple Slow-Motion Download ID:361 Author:Nox 2020-04-10 09:22 Version:0.3.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘]
Nox's Simple Slow-Motion Title画像

Nox's Simple Slow-Motion

戦闘中 左Ctrlキー を押すとスローモーション(50%)になります。
もう一度キーを押すと戻ります。

スローモーションを追加するだけのシンプルなスクリプトMODの為、互換性は高いとの事です。

今後追加予定機能
 - キー設定
 - スキルに応じてスローモーション(オプションでON/OFF)
 - スローモーション率の設定項目
 - スローモーション効果音
  • Nox's Simple Slow-Motion画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nox. 10 Apr 2020. Nox's Simple Slow-Motion. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/361>.
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 [ゲームプレイ] Auto Block Revival Download ID:203 Author:demolish 2020-04-19 19:51 Version:1.1.1
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [ブロック]
Auto Block Revival Title画像

Auto Block Revival

ブロックを自動制御に変更します。
プレイヤーに最も近い敵の攻撃や、プレイヤーをターゲットにした攻撃に合わせてブロックの方向を制御します。
後方にいる敵からの攻撃や、弓や矢などの範囲攻撃は対象外となります。

類似MOD
AutoBlocker
  • Auto Block Revival画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, demolish. 19 Apr 2020. Auto Block Revival. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/203>.
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 [ゲームプレイ] Armor Does Something Download ID:129 Author:Grendel 2025-12-18 15:42 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [戦闘]
Armor Does Something Title画像

Armor Does Something

遠隔武器のダメージタイプを変更し、防御値を無視しなくなります。略称「ADS」
また腕と胴体防具の防御値が強化されます。

バニラでは打撃(Blunt)と刺突(Pierce)は多くの防御値を無視してダメージを与えます。それは良いのですが、矢が何事もなかったように鉄板を貫通してダメージを与えるのはおかしい為、それらを改善します。

Version:1.1
・弓、クロスボウ、石はダメージの種類が刺突から斬撃(Cut)に変更されます。
・一部を除き、ほぼ全ての防具の防御値が増加します。
・破城槌と攻城塔は岩を除き、バリスタや矢などのダメージが通りずらくなります。
・すべての矢とボルトの本数が2倍になります。
・OPTINAL FILESのItem Fixer PatchesはItem Fixerに準拠させます。
 問題のあるアイテム価格とステータスを修正します。ADSより下にロード。

ゲームプレイへの影響
戦闘難易度をリアリスティックに設定することを推奨しています。ダメージ軽減は必要ありません。良い防具を購入すれば良いとの事。弓を使用する場合は、的確にヘッドショット狙う必要があり、馬や軽装甲ユニットを優先して攻撃する必要があります。重装甲ユニットで構成されている軍は生存率が大幅に向上する為、弓兵はこれまで以上に賢く運用する必要があります。とはいえ非武装部隊に対する弓兵のダメージはまったく変わらない為、AI領主が多くの新兵部隊を配備している限り、弓兵の遠距離攻撃は強力です。馬も良いターゲットになります。
ユニットを強化するMOD(装備)を併用した場合、弓兵がさらに弱体化する事に注意して下さい。

併用推奨MOD
HealthRebalanceの125%、近接部隊の生存率が上がり、結果、近接部隊が強く感じます。
Troop Collision and siege tower and castle stairs fix
Shield Damage Rebalance (Nerf Shields) Descriptionに推奨設定記載

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Armor Does Something画像1
  • Armor Does Something画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Grendel. 18 Dec 2025. Armor Does Something. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/129>.
 [ゲームプレイ] AutoBlocker Download ID:128 Author:Menthus 2021-03-16 06:46 Version:1.0.9
RATE: =1 TAG: [ブロック] [] [戦闘]
AutoBlocker Title画像

AutoBlocker

ブロックの方法をいくつかのスタイルから選択する事が可能になります。

Version:1.0.7
ブロックスタイルの種類(武器)
-Constant
ブロックボタンを押している間、あなたが見ている敵、または最も近い敵からの攻撃をすべてブロックします。

-ConstantDrag
ブロックボタンを押している間、マウスを動かした方向をブロックします。バニラのように再度ブロックボタンを押す必要はありません。感度を十分に下げれば、効果的にマウスを動かした方向をブロック出来ます。

-ConstantMove
ブロックボタンを押している間、移動した方向をブロックします。ブロックボタンを再度押す必要は無く、移動した方向をブロックします。

-OnClick(Warband)
前作『Warband』のオートブロックのように、敵が攻撃方向を定めた際にブロックボタンを押す事で、その方向をブロックします。ボタンを押しっぱなしではダメなので気おつけましょう。

-Off
AutoBlockerの機能を完全にOFFにします。


シールドでのブロックスタイルの種類(無視するオプションも有り)
-Default
盾も武器と同じようにブロックする。

-Always Blocking Down
ブロックボタンを押している間、常に前に構えます。

-Block Down When No Focus Enemy
目視している敵がいない場合は、ブロックボタンを押している間、常に前に構えます。


これらはタイトルメニューのAuto Blockerで設定できます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

類似MOD
Auto Block Revival
  • AutoBlocker動画
  • AutoBlocker画像1
  • AutoBlocker画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Menthus. 16 Mar 2021. AutoBlocker. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/128>.
 [マウント] Realistic Horse HP Download ID:7006 Author:Ulfkarl 2024-08-08 13:45 Version:1.0.0
TAG: [] [騎兵] [バランス調整] [戦闘]
何度刺されたり切られたりしても死なない馬・ラクダの基本HPを200から減少させるMOD。
・基本HP200→150
・基本HP200→100、代わりに馬の突撃ダメージ2倍
・全ての馬の品種がHP120
の3つのファイルがある。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 8 Aug 2024. Realistic Horse HP. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7006>.
 [その他] Army Arrow Counter 1.2.9 Download ID:6958 Author:D2Dennis 2024-06-14 23:50 Version:2.0.0
TAG: [] [インターフェイス] [UI] [戦闘] [部隊]
Army Arrow Counter 1.2.9 Title画像

Army Arrow Counter 1.2.9

Army Arrow Counter を本体v1.2.9に対応させたもの。

軍の矢、ボルト、ジャベリンの数を左下に表示します。
詳しくは本家の説明ページ参照
  • Army Arrow Counter 1.2.9画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, D2Dennis. 15 Jun 2024. Army Arrow Counter 1.2.9. 15 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6958>.
 [ゲームプレイ] Crouched Soldiers Download ID:6415 Author:me 2024-01-25 22:06 Version:0.0.1
TAG: [戦闘]
F10キーで編隊を「しゃがませる」ことが可能になるMOD
(キーはコンフィグのXMLを書き換えることで変更可能)

ただしAI射手は立ち状態も屈み状態も同じ大きさの障害物として認識するため、
屈んだ兵士の後ろから撃たせたい場合、
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\Native\ModuleData\monsters.xmlを開き、
id="human"のcrouched_body_capsuleを1.55から0.7くらいに書き換えてやる必要がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, me. 25 Jan 2024. Crouched Soldiers. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6415>.
 [インターフェイス] Battle Mini Map 1.1.x Download ID:5261 Author:LiZhenhuan1019 and Lkoinw - Updated by AxelCawe 2023-03-13 21:56 Version:1.2.0
TAG: [マップ] [戦闘] [インターフェイス]
Battle Mini Map 1.1.x Title画像

Battle Mini Map 1.1.x

ミニマップMODのBattleMiniMap を本体v1.1~用に対応させたもの、
ただし本家作者が本体バージョンに対応した場合は削除するとのこと。

■関連MOD
BattleMiniMap-Japanese
Battle mini map 1.2.x
  • Battle Mini Map 1.1.x画像1
  • Battle Mini Map 1.1.x画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019 and Lkoinw - Updated by AxelCawe. 13 Mar 2023. Battle Mini Map 1.1.x. 13 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5261>.

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