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- ☆ [ゲームプレイ] Relations With Lords in Politics Download ID:696 Author:HardRock 2020-04-25 22:18 Version:2.0.2
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HardRock. 25 Apr 2020. Relations With Lords in Politics. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/696>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Single Player Online Download ID:693 Author:Emre Bugday 2020-04-23 08:20 Version:1.0.5
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Emre Bugday. 23 Apr 2020. Single Player Online. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TML Tweak Mod for Bannerlord 1.5.4 - Fully Configurable Download ID:692 Author:TheMageLord 2020-10-27 14:07 Version:0.3.2
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TAG: [設定] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

TML Tweak Mod for Bannerlord 1.5.4 - Fully Configurable
数値の微調整を、幅広くまとめたMOD。
▼ 内容
・注力点と能力点の入り方を、変えられる
・能力点も注力点も未割り当てで始める、自由な作成もできる
・鍛冶の精錬の組み合わせと、部品の解放の速さを調整できる
・体力を使わない、どこでも回復するといった設定もある
・工房、部隊、仲間の上限も、階級ごとに決められる
▼ 注記
・品の値の計算式を、緩やかなものに差し替えられる
・隊商にも、内政の補正と経験値が入るようになる
・守備隊の飢えを止める設定もある
・攻城戦を、兵を失わずに出入りできる
・民兵の増える量や、繁栄の反応の速さも変えられる
・物語の陰謀が、力を増さないようにもできる
・防具の軽減の計算も、自分で組み替えられる
・全ての機能は、初期状態では切られているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMageLord. 27 Oct 2020. TML Tweak Mod for Bannerlord 1.5.4 - Fully Configurable. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/692>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Weapon Collision Download ID:983 Author:Welcome_To_Hell 2023-05-24 13:29 Version:1.5.2
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TAG: [戦闘]

Realistic Weapon Collision
近接武器で攻撃した際の衝突判定(Collision)を武器防具、攻撃方法に基づき現実的にします。
Version:1.0
剣/斧/ポールアームで攻撃した際、武器が対象をすり抜けなくなります。
攻撃が致命的で、武器が切断可能、首、手、足の一部にヒットした場合のみバニラのように対象をすり抜けます。それ以外の近接攻撃は "跳ね返る(Bounces)"か、攻撃方法と防具の素材に基づきすり抜ける事なく体の部位に"刺さり(Stuck)"ます。
以下の条件の組み合わせで決まります。
1) 攻撃ダメージの種類(斬撃、突き、打撃)
2) ヒットした部位の防具の種類(なし、布、革、鎖帷子(チェインメイル)、またはプレート)
3) 対象に与えたダメージのしきい値、しきい値を超えていた場合は跳ね返り、それ以外は刺さる
値は"real_weapon_collision.xml"で設定可能です。
アニメーションGIF
https://i.imgur.com/1A8GbzV.gif 導入前
https://i.imgur.com/GePiPaK.gif 導入後
また、ヒットした部位がチェインメイルかプレートで斬撃か打撃の場合、血しぶきは上がらず血痕がヒットした部位に残るようになります。
このMODの変更は純粋に視覚的なものであり、武器/防具の値を変更したり、ダメージの計算方法を変更するものではありません。
互換性
おそらく、武器の衝突判定などを変更するMODと競合します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Welcome_To_Hell. 24 May 2023. Realistic Weapon Collision. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/983>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Castle Conscription Download ID:689 Author:Andreas1331 2020-04-19 22:29 Version:1.2.1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Andreas1331. 19 Apr 2020. Castle Conscription. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/689>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Birth Control Download ID:687 Author:SquidyBallinx 2020-04-23 00:37 Version:v0.0.6
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TAG: [妊娠] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Birth Control
子を授かる確率を、会話から調整できるようにするMOD。
▼ 注記
・配偶者と話し、寝所に入る頻度を決める。これが確率を左右する
・身ごもった後の選択肢も、世間の噂に応じて現れる
・いずれも確実ではなく、思い通りにならない場合があると述べている
・作者は、扱いに配慮の要る題材だと明記している
・不具合があるとして、セーブの控えを強く求めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SquidyBallinx. 23 Apr 2020. Birth Control. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Auto Calc Download ID:673 Author:Keehu 2020-04-18 15:02 Version:1.0.0
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TAG: [戦闘] [自動戦闘]

Better Auto Calc
自動戦闘時に高いTier(ランク)の兵損失を緩和します。
弱い相手との戦闘にも関わらず高ランクユニットが死んでしまう問題を解決します。
ネイティブでは以下のように動作します。
-部隊からランダムなユニットを取得。
-これらのユニットの"パワーレベル"を相手の防御ユニットにダメージとして適用します。
ネイティブの問題点は、すべてのユニットのパワーレベルが互いにかなり近いということです。
ランク1とランク5の間にはそれほど大きな差はありません。これが高ランクユニットが倒されてしまう理由です。
Version:1.0.0
このMODではパワーレベルの計算を見直しこれらの問題を緩和します。
係数値(config.txtで設定可)のデフォルトは0.4です。この値を大きくするほどランクの差が大きくなります。適用すると以下のようになります。
ランク1 = 74%パワーレベル
ランク2 = 87%パワーレベル
ランク3 = 100%パワーレベル
ランク4 = 113%パワーレベル
ランク5 = 126%パワーレベル
ランク6 = 140%パワーレベル
適用後のランク1とランク5を比較すると52%の差が出るようになります。これは低いランクが高ランクのユニット倒すほどのダメージを与えられない事を意味します。しかし、高ランクのユニットが倒されない事を保証するものではありません。
互換性
GetPowerを変更するMODと競合する可能性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Keehu. 18 Apr 2020. Better Auto Calc. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/673>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Restore Caravan Size Download ID:672 Author:RadthorDax 2020-04-18 14:09 Version:1.0.0
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TAG: [キャラバン] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Restore Caravan Size
氏族の階級による部隊の上限を、隊商にも戻すMOD。
▼ 注記
・以前は階級ごとに15人分の補正が、隊商にも掛かっていた
・作品側の更新で外されたものを、元に戻している
・自分の氏族の隊商だけが対象
・セーブには何も書き込まず、いつでも導入と撤去ができる
・共同体の修正MODは、これを入れると部隊の上限の修正を止めるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RadthorDax. 18 Apr 2020. Restore Caravan Size. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/672>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BattleStamina Download ID:670 Author:JezebelTheApocryphal 2026-04-29 12:44 Version:v0.5.0
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「各部隊に独自の個人的なスタミナバーを与えることによって、あなたの戦いをより没入型にし、軍隊が戦い、戦場の周りを走り回り、戦闘で戦術的な決定を作成します。「疲れた歩兵を退けて力を取り...」
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JezebelTheApocryphal. 29 Apr 2026. BattleStamina. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/670>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fluid Attacking Download ID:668 Author:ReaperAnon 2020-09-13 01:16 Version:1.5.1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReaperAnon. 13 Sep 2020. Fluid Attacking. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/668>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fluid Blocking Download ID:664 Author:ReaperAnon 2020-09-13 01:16 Version:1.5.1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReaperAnon. 13 Sep 2020. Fluid Blocking. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/664>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Turkce Krallik_Klan_Sehir_Kale_Koy_Lord_Yoldas_Lakap ve Koylu isimleri Download ID:656 Author:Kimeno 2020-04-20 06:48 Version:1.1.0
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kimeno. 20 Apr 2020. Turkce Krallik_Klan_Sehir_Kale_Koy_Lord_Yoldas_Lakap ve Koylu isimleri. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/656>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expand Caravan MemberLimt Download ID:653 Author:magekiyo 2020-04-18 15:21 Version:1.2
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TAG: [バランス調整] [キャラバン]

Expand Caravan MemberLimt
キャラバン部隊の兵士上限数を、倍率を指定して(1倍~10倍)変更することができます。
直近のアップデートでキャラバンの兵士の上限数が大きく減らされましたが(恐らく上限30)、このMODにより上限数を変更できます。
MODフォルダ内に設定ファイル(config.xml)が同梱されており、以下の2種類の設定が記述されています。
■magnification(倍率)
キャラバンの兵士上限数に掛けられる倍率です(1~10の整数で指定)。
現在のバージョンの兵士上限数が恐らく30なので、10を指定した場合は上限が300になります。1を指定した場合、ゲーム本来の兵士上限数がそのまま適用されます。
デフォルト値は3です(兵士上限90)
■applyAllCaravan(すべてのキャラバンに適用するか)
TrueまたはFalseで、このMODの適用対象を指定できます。
それぞれ True(プレイヤークランのキャラバン、非プレイヤーキャラバンの両方に適用) / False(プレイヤークランのキャラバンのみに適用)となります。
デフォルトはFalse(プレイヤークランのキャラバンのみに適用)です。
互換性
キャラバンの兵士上限数を変更する他のMODとは共存できません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magekiyo. 18 Apr 2020. Expand Caravan MemberLimt. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/653>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's Logistic XP Skill Levelling Download ID:655 Author:Vaeringjar 2020-04-19 11:41 Version:1.2
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TAG: [レベリング] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

V's Logistic XP Skill Levelling
スキルレベリングの進行を調整し、高レベルへのアクセスを容易にするMOD。
▼ 特徴
・低レベルでの急速な上昇を緩和し、没入感を向上
・レベル90までは標準と同じ時間が必要だが、それ以上は高速化
・レベル100到達に必要な経験値は約5%削減、レベル300は約37%削減、レベル1024は約60%削減
・高レベルでの進行障壁を軽減
▼ 導入方法
・ゲームフォルダ内の「Modules」フォルダに解凍して配置
・メインメニュー左下に通知が表示されれば正常にインストール完了
▼ 互換性・注意
・ゲーム途中での導入時は、次にXP獲得時にスキルレベルが遡及的に更新される可能性あり
・XP倍率MODとの併用は非推奨。複数のXP関連MODを使用する場合は本MODを最初に読み込むよう設定
・Harmonyを使用してDefaultCharacterDevelopmentModel.InitializeXpRequiredForSkillLevelをパッチ
・新規ゲーム開始時の導入を推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 19 Apr 2020. V's Logistic XP Skill Levelling. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/655>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord LetMeGo Download ID:654 Author:ProSkilz58 2020-04-25 20:32 Version:v1.1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ProSkilz58. 25 Apr 2020. Bannerlord LetMeGo. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/654>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Improvements - Prisoners recruit to garrison and more training xp Download ID:652 Author:Phobos 2020-04-23 05:13 Version:1.5.0
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Phobos. 23 Apr 2020. Garrison Improvements - Prisoners recruit to garrison and more training xp. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/652>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crafted Item Exporter Download ID:647 Author:ReaperAnon 2020-09-24 02:49 Version:1.5.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReaperAnon. 24 Sep 2020. Crafted Item Exporter. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food Demand Tweaks Download ID:645 Author:avilmask 2020-04-18 18:38 Version:1.0.2
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TAG: [食料] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]街の食料と繁栄の巡りを、安定させる調整MOD。
▼ 内容
・繁栄が上がるほど食料を食うのに、生産が増えない点を正す趣旨
・上位の居住地が栄えていると、村の世帯が速く増える
・村は上限を超えても、世帯に応じて食料と特産を増やす
・城に属する村は、交易ができない分だけ食料を余分に出す
・工房の生産量も、街の繁栄に応じて増減する
▼ 注記
・街の食料の種類が少ないと、繁栄に不利が付く
・買えなかった食料の予算で、代わりの食料を買うようになる
・魚や葡萄を抱えたまま飢える街が、無くなる
・肉の値が家畜より十分高ければ、街は家畜を屠る
・飢餓に陥れば、他の動物も屠るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, avilmask. 18 Apr 2020. Food Demand Tweaks. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/645>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tornado_RecruitNoble Download ID:644 Author:tornado 2020-04-25 15:49 Version:v1.1.3-2
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TAG: [募兵] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Tornado_RecruitNoble
影響力を使って、貴族の兵を雇えるようにするMOD。
▼ 内容
・自国の街や城に、専用の窓口が加わる
・その土地の文化の、貴族の兵を雇える
・一度に10人までで、階級ごとに単価が違う
・酒場では、金で傭兵や山賊を素早く雇える
・金を払って、隠れ家を潰すこともできる
▼ 注記
・同じ勢力に属し、影響力が20を超えている必要がある
・1日に雇える回数の上限は、初期値で2回
・消費する影響力の倍率も、設定できる
・NPCの貴族にも同じ雇用を許す設定があるが、初期は切られている
・依頼に関わる隠れ家は、金では潰せないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, tornado. 25 Apr 2020. Tornado_RecruitNoble. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/644>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Consistant Arrow Speed Download ID:642 Author:Light 2020-04-17 23:32 Version:1.2.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Light. 17 Apr 2020. Consistant Arrow Speed. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/642>.[コメントを書く] -
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